7 сынып информатика пәнінен жауаптары бар тест тапсырмалары

Sheber Education24 МаусымҚаралды:99Жүктелді:0

Жетінші сынып информатикасына арналған тест тапсырмалары жауаптарымен ұсынылған. Жинақ оқушылардың білімін бекітуге және өзіндік тексеруге, ал мұғалімдерге сабақтағы қайталау жұмысын жүргізуге және оқу нәтижесін бағалауға пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

§4 Графикалық ақпаратты кодтау

1. Компьютерде ақпаратты кодтау үшін қандай есептеу жүйесі қолданылады?

А) ондық

В) екілік*

С)сегіздік

D) он алтылық

2.оАғылшын тілді мәтіндік ақпаратты кодтау үшін..... қажет

А)ASCII кестесі*

В)екілік есептеу жүйесіне көшу

С)ағылшын тіліне көшу

D)мәтінде символдар санын санау

3. Мәтіндік ақпаратты ASCII кодталуында бір символға кодтау үшін.......... қажет

А)2 бит

В)4 бит

С) 6 бит

D) 1 байт*

4. Мәтіндік ақпаратты UNICODE кодталуында бір символға кодтау үшін......қажет.

А)2 бит

В)16 бит*

С)6 бит

D)1 байт

5.Төрт түсті графикалық ақпаратты 1 пиксельге кодтау үшін.......қажет

А)2 бит*

В)4 бит

С)6 бит

D)1 байт

6. 256х128 нүктелі өлшемі бар монитор экранының ауданын сақтау үшін 32 Кбайт жедел жад бөлінген. Нүктелерді бояу үшін максималды түрде қанша түс қолдануға болады?

А)16

В)4

С)512

D)256*

7. 512*256 нүктелі өлшемі бар монитор экранының ауданы болсын делік. Оны сақтау үшін жедел жадтан 64 Кбайт айқындалған. Бұл нүктелер үшін қанша түс қлдануға болады?

А)8

В)4

С) 256

D)16*

8. 512*128 нүктелі өлшемі бар сурет 256 түспен боялған. Осы суретті сақтауға қажетті жадтың көлемін (Килобайтпен) табыңдар.

А)32

В)64*

С)74

D)128

9. 8 тапсырмадағыдай етіп 256*256 нүктелі өлшему бар сурет үшін тиісті параметрлерді табыңдар.

А)32

В)64*

С)74

D)96

§5.Копьютердің ақпараттық жабдықталуы.Жад.

10. Аналық тақшада қандай жад орналасқан?

А) қатқыл дискі

В)ЖЖҚ*

С)лазерлік дискі

D)дискет

11. Орындалу барысында программа неде сақталады?

А)бейнежадта

В)жедел жадта*

С)Қатқыл дискіде

D)ТЖҚ-да

12. Ақпаратты ұзақ уақыт сақтау үшін қызмет ететін құрылғы:

А)жедел жад

В)процессор

С)сыртқы тасмалдауш*

D)дискіжетек

13. Компьютерді өшірген кезде ақпарат:

А)жедел жадтан жоғалады*

В)тұрақты есте сақтайтын құрылғыдан жоғалады

С)қатқыл дискіден өшіріледі

D)компакт-дискіден өшіріледі

14. Дұрыс емемс тұжырымды таңдаңдар:

А)ТЖҚ-да мәліметтер зауытта микросұлбаларды дайындау барысында бір рет жазылады

В)ТЖҚ-дағы мәліметтер соңынан өзгеруі мүмкін *

С)ТЖҚ-да қуат көзі өшірілген соң компьютер автоматты түрде іске қосатын программалар сақалады

D)ТЖҚ-дан операциялық жүйенің алғашқы жүктелуі орындалады

15. Қазір дискет не себепті қолданылмайды?

А)оқу үшін арнайы қондырғының қажеттілігі*

В)аз сыйымдылық және сенімсіздік

С)тасымалдау ыңғайсыздығы

D)қайталап жазудың мүмкін еместігі

16. Ақпаратты магнитті тасмалдауыш-бұл:

А) винчестер*

В)СD

С)DVD

D) флеш-жад

§7 Операциялық жүйелердің жіктелуі

17. ОЖ пайда болуының негізгі себептерін көрсетіңдер:

А) бір компьютерде бірнеше адамның жұмыс істеу қажеттілігі

В) мәселелер мен қолданушылар арасында ресурстарды бөлу қажеттілігі мен күрделі сыртқы құрылғылардың пайда болуы*

С) программалау мүмкінділігі

D) үшінші буында компьютердің пайда болуы

18. ОЖ қызметіне не жатпайды?

А) интернет желісінде қолданушының жұмысын ұйымдастыру *

В) енгізу-шығару және мәліметтерді басқару

С) программаларды өңдеу үдерісін ұйымдастыру және жоспарлау

D) програмаларды орындауға жіберу

19. ОЖ қайда сақталады?

А) кез келген сыртқы тасымалдауышта сақталуы мүмкін*

В) винчестерде

С) процессорда

D) компьютердің жедел жадында

20. ОЖ жүктеу дегеніміз не?

А) ОЖ-нің компьютердің жедел жадында орналасуы*

В) компьютердің жұмыс істей бастауы

С) сыртқы тасымалдауыштан ақпаратты салыстырып оқу

D) ақпаратты ТЖҚ-дан салыстырып оқу

21. Алғашқы ОЖ-нің интерфейсі қандай болады?

А) графикалық

В) қолданушылық

С) бұйрықты жолдар*

D) ыңғайсыз

22. Графикалық ОЖ-нің арқасында қандай құрылғы пайда болды?

А) пернетақта

В) тінтуір*

С) модем

D) принтер

23. ОЖ-ге қойылатын «кеңеюшілік» талабын түсіндіріңдер:

А) ОЖ өзгертулер мен қосымшаларды енгізу ыңғайлылығын қамтамасыз ету керек*

В) ОЖ бір ақпараттық платформадан екіншісіне тасымалдау мүмкіндігін қамтамасыз етеді

С) ОЖ ішкі және сыртқы қателерден, іркіслістерден және тоқтаулардан қорғаныс жасайды

D) ОЖ ресурстарды бір қолданушыдан екіншісін қорғау құралдарынан тұру керек.

24. Қазіргі заманғы ОЖ-ге қатысты талаптарға жатпайтынды таңдандар:

А) үйлесімділік

В) төзімділік

С) ыңғайлылық

D) кеңеюшілік*

§8 Программалай тілдері

25. IDE интеграцияланған жасау ортасына:

А) программалау ортасы, компилятор, күйге келтіруші және анықтамалық жүйе

В) мәтіндік редақтор, компилятор, күйге келтіруші және анықтамалық жүйе*

С) мәтіндік редақтор, компилятор

D)программалау ортасы, компилятор, күйге келтіруші кіреді

26. Программаны программалау тілінен екілік кодқа ауыстыру үдерісі:

А) программаны күйге келтіруші

В) компиляция*

С) екілік кодтау

D)программалау үдерісі

27. Орындалатын exe-файл ненің жұмыссының нәтижесінде алынады?

А) компилятордың*

В)Программалау орталары

С)Free Pascal мәтіндік редакторының

D)күйге келтіруші

28. Программадағы комментарийдің қате нұсқасын табыңдар:

А) //Бұл комментарий

В) { Бұл комментарий }

С) (*Бұл комментарий) *******

D) (* Бұл комментарий*)

29. Мәтіндік режімде стандартты дисплейге сай келетін режімді көрсетіңдер:

А)80х25 color*

В)80х80 color

С)256х80 color

D) 800х600 color

30. Файлды қандай қызметші перненің көмегімен сақтауға болады?

А)Ғ3

В)Ғ2*

С)Ғ4

D)Ғ5

31. File→Change Dir…бұйрығы:

А)бұрынғы сақталған файлдардың тізімін көрсетеді

В)файл атауын өзгертуге мүмкіндік береді

С)жұмыс каталогын өзгертеді*

D)жаңа каталог жасайды

32. Free Pascal мәтіндік редакторында үзінділермен жұмыс істеудегі пернелер үйлесімінде қандай перне қолданылады?

А)Shift

В)Alt

С)Enter

D)Ctrl*

33. Терезелер тізімін қандай пернелермен ашуға болады?

А)Alt+0*В)Alt+1

С)Alt+2

D)Alt+3

34. Дискіде сақталған файлды қандай пернемен ашады?

А)Ғ1

В)Ғ2

С)Ғ3*

D)Ғ4

§9.Программа және оның құрылымы

35. Pascal тіліндегі программаның құрылымдық бөлімдерінің дұрыс жиынтығын таңдаңдар:

А)тақырыпша,сипаттау бөлімі,программаның аяқталу бөлімі

В)тақырыпша,сипаттау бөлімі,айнымалылар бөлімі және операторлар бөлімі

С)тақырыпша,сипаттау бөлімі және операторлар бөлімі*

D)атауы,сипаттау бөлімі және операторлар бөлімі

36. Сипаттау бөліміндегі артығын көрсетіңдер:

А)типтер бөлімі

В)енгізілетін мәліметтер бөлімі*

С)функциялар бөлімі

D)айнымалылар бөлімі

37. Программалау тілінің бұйрықтары...орналасады.

А)сипаттау бөлімінде

В)операторлар бөлімінде*

С)тақырыпша бөлімінде

D)жоғарыда көрсетілген барлық бөлімдерде

38. END операторынан кейін программа соңында міндетті түрде...қойылады.

А)нүкте*

В)үтір

С)нүктелі үтір

D)бос орын

39. Компиляция үдерісінде іске қосу...пернесімен орындалады.

А)Ғ3

В)Ғ5

С)Ғ9*

D)Ғ10

40. Программаның орындалуы...пернелер үйлесімімен орындалады.

А)Ctrl+F9*

В)Ctrl+F5

С)Alt+F5

D)Alt+F9

41. Alt+F5 пернелер үйлесімі:

А)программаны орындауға жібереді

В)программаның мәтінінің терезесін жасырады*

С)компиляция үдерісін іске қосады

D)программаның орындалу нәтижесін қарап шығуға мүмкіндік береді

42. Write пен Writeln операторларының қолданулары арасында қандай айырмашылық бар?

А)экранға шығарылатын ақпарат көлемінде

В) Write операторы экранға мәтінді бір жолға шығарады, Writeln операторы мәтінді бірнеше жолға шығарады

С) Write операторы меңзерді сол жолда қалдыра отырып,экранға мәтінді шығарады, Writeln операторы жолды экранға шығаратын соң меңзерді жаңа жолға ауыстырады*

D) Writeln операторы меңзерді сол жолда қалдыра отырып,экранға мәтінді шығарады, Write операторы жолды экранға шығарған соң меңзерді жаңа жолға ауыстырады

43. Компилятор бір бұйрықтан екінші бұйрықты айыру үшін операторлар арасында...қою керек

А)нүктені

В)үтірді

С)нүктелі үтірді*

D)қос нүкте

44. Write операторының дұрыс жазбасын көрсетіңдер:

А) Write ('аты')*******

В) Write («аты»)

С) Write (аты)

D) Write (*аты*)

§10.Мәліметтер

45. Айнымалы атауында қолдануға болмайтын символды көрсетіңдер:

А)сызу символы

В)латынның бас әріптері

С)+ белгісі*

D)екі таңбалы сандар

46. Осы айдың санын анықтау үшін айнымалының тиімді типін таңдаңдар (мысалы,20,дата үшін 20-қараша):

А)Real

В)Shortint*

С)Integer

D)String

47. Программада қолданушыдан оның есімін сұрау керек.Ол айнымалы үшін мәліметтердің қандай типін анықтау қажет?

А)Real

В)Shortint

С)Integer

D)String*

48. Нақты типтегі айнымалының байттағы ұзындығы қандай?

А)6*

В)5

С)4

D)2

49. Нақты типтегі санның қате жазбасын көрсетіңдер:

А)3,5*

В)3.50

С)0.456

D)3

50. Айнымалылар мен олардың типтерін сипаттауға арналған бөлімді таңдаңдар:

А)Procedure

В)Type

С)Var*

D)Label

51. Екі бүтін санды бөлетін программа үшін айнымалылар типін анықтайтын жазбаны таңдаңдар:

А)VAR

A,b, c;integer:

В) VAR

A,b, c;real:

С) VAR

A,b;integer:

c:real;********

D) VAR

A,b;integer:

c:boolean;

52. Integer типі бар А айнымалысын анықтаңдар:

А) А:═6.96

В) А:═' integer:'

С) А:═true

D) А:═164*

53. Real типі бар В айнымалысын анықтаңдар:

А) В:═44

В) В:═' Royal'

С) B:═6706*

D) B:═false

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады