Ақпарат өлшемдері туралы 11-сынып сабақ жоспары
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:45Жүктелді:0
Сабақ жоспарында ақпараттың өлшем бірліктерін атау, оларды бірліктен екіншісіне айналдыру, ақпаратты сақтау және ұсыну тәсілдері қамтылған. Материал информатика мұғалімдеріне пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
«Үздік информатик – 2018» интеллектуалды сайысы
Сайыстың мақсаты:
Оқушылардың «XXI - ғасыр жаңа технология мен ақпараттандыру» жайында білімдерін тексеру.
Оқушылардың пәнге деген қызығушылығын, белсенділігін арттыру.
Оқушының логикалық ойлауын, компьютерлік сауаттылығы мен іскерлігін дамыту.
Ұшқыр ойлы, шығармашылық қабілеті бар жеке тұлғаны қалыптастыру.
Сабақтың әдісі: жеке практикалық, шығармашылық жарыс сабағы.
Сабақтың типі: Білімді, іскерлікті, дағдыны қалыптастыру сабағы.
Жабдықтар: Интерактивті тақта, компьютер, ноутбуктар
Көрнекіліктер: Слайд презентация, карточкалар.
Пәнаралық байланысы: Математика.
Сайысты өткізу бағдарламасы:
Әділқазылар алқасымен таныстыру
Сайысты өткізу
Әділқазылар алқасының қорытынды жариялауы
Марапаттау
Жүргізуші: Қайырлы күн, құрметті қонақтар, ұстаздар және білімге құштар жас өрендер! Бүгінгі «Үздік информатик» атты сайысымызға қош келдіңіздер! “Естігенімді ұмытамын, көргенімді – есте сақтаймын, өз істегенімді – меңгеремін” деген Конфуций сөзін негізге алып бүгінгі сайысымыз негізгі практикалық, шығармашылық бағытта болмақ.
Ойын толқын жатқанда асып, тасып,
Біреу мығым, біреулер шалыс басып.
Бұл ойыннан өтеді ғұлама ойлар,
Жеңседе, жеңілсе де қалма жасып.
Көрермен жиналған бұл тамашаға
Құр қарап жай отыру жараса ма?
Туыс, досқа , сыныптас, танысқа емес
Соқ қолыңды білімді жас таланттарға.
Сайыс кезеңдерімен танысайық.
Сайыс кезеңдері:
Таныстыру
Құпия жәшік
Венгр сөзжұмбағы
Кім жылдам?
Бәйге
Әрбір сайыс өткеннен кейін ұпайы аз оқушылармен қоштасып отырамыз.
Ендігі кезекті әділ-қазы алқаларымен танысайық.
Жарыс заңы ежелден,
Жеңімпазды анықтау.
Жеңімпаз болу шарты сол
Еңбектену, жалықпау
Сәт сапар тілеп бәріңе
Сайысты біздер бастайық!
Тойлатып , додаласып , өлеңдесіп,
Достарым отырсың ба елеңдесіп.
Ата-салт, баба дәстүр жолыменен,
Алайық біз әуелі сәлемдесіп.– – дей отырып, бірінші кезең « Таныстыру» . Әрбір оқушы өзін таныстырып өтсін
Білімнің ұшқырлығы ғылым деген ,
Асып, тасып, асықпа, қалыспа сен
Уақыт деген зымырап, зулап жатыр
Шапшаңдық бұл сайыста керек екен- дей келе екінші кезеңіміз “Құпия жәшік”- ке кезекті береміз.
10- ...- бұл қоршаған ортадан алатын білім, мәлімет немесе команда (Ақпарат)
10 - Көбеюге және басқа бағдарламаларға жұғуға қабілетті, арнайы жазылған шағын көлемді компьютерлік бағдарлама қалай аталады?(Компьютерлік вирус)
10 - Компьютермен жұмыс жасау кезінде экраннан қандай қашықтықта отыру керек?( 60 – 70 см)
20 - Компьютердің «ақыл-ойы», ең басты бөлігі(процессор)
20 - Ақпараттық процестерді жүзеге асыратын негізгі құрал(компьютер)
20 - Бір немесе бірнеше файлдарды сығу, ретімен қаттауға арналған файл.( архив)
30 - MS Word – мәтіндік бағдарлама файл кеңейтілуі(.doc)
30 - - өзіне ғана тән аты бар, ерекше алынған байттар жиынынан тұратын тізбек (Файл)
30 - Мәліметтердің бейнесін шығаруға арналған құрылғы қалай аталады? (Монитор)
2-ші кезеңіміз өз мәресіне жетті. Өкінішке орай ұпай саны аз екі оқушымен қоштасамыз.
Өмір деген көк мұхиттың толқыны,
Бір-бірімен жатқан шулап жалғасып
Бір-бірімен жатқан тулап арбасып
О, толқындар арпалалысып алға шық – дей келе келесі кезекті III-кезең “Венгр сөзжұмбағына” берейік. Ұсынылып отырған сөзжұмбақтан информатикаға байланысты сөздерді табу керек. Барлығы 18- сөзді тапқан оқушыларға 10- ұпай , 10-15- сөз тапқан оқушыларға 5-ұпай және 10-нан төмен сөздері бар оқушыларға 3-ұпайға ие болады.
м
т
П
л
о
т
н
О
м
и
ы
П
р
т
е
и
д
е
к
ш
Н
и
е
р
о
м
р
қ
А
н
т
р
н
и
т
о
н
Т
с
ө
з
е
т
р
о
п
н
И
б
а
й
т
е
з
р
м
В
п
и
к
м
е
р
е
о
ә
И
а
р
с
о
ү
а
ф
ц
т
Р
и
х
е
д
я
й
Л
е
і
У
в
ж
л
и
я
и
Ц
с
н
С
д
а
ь
ф
и
к
А
с
о
Р
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

