Бағдарламалау тақырыбы бойынша он үш беттік материал

ИнформатикаБасқаБасқаPower Point

Sheber Education24 МаусымҚаралды:57Жүктелді:0

Он үш беттен тұратын материал бағдарламалау тақырыбын қамтиды. Ол информатика пәні мұғалімдеріне сабақ түсіндіруде, оқу мазмұнын кеңейтуде және оқушылардың бағдарламалау бойынша білімін бекітуде көмекші құрал бола алады.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

1 бөлім : Компьютер және программалар Та қырып : Программа терезелері

Қандай сөз барлық суреттерді сипаттайды. Бұл сөз 6 әріптен тұрады .

Т

Е

Р

Е

З

Е

Қандай сөз барлық суреттерді сипаттайды. Бұл сөз 6 әріптен тұрады .

Сабақтын тақырыбы қандай болуы мүмкін ?

Сабақтын мақсатын анықтаңыз .

1 бөлім : Компьютер және программалар Та қырып : Программа терезелері

Оқу мақсаты

енгізу (мысалы, тінтуір, пернетақта) және шығару құрылғыларын (мысалы, монитор мен принтер) ажырату;

компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру ;

компьютерлік программада меню командаларын қолдану .

« Т аңдау дөңгелегі » ойыны

Терезенің негізгі элементтері

1 Тапсырма

Нұсқаулыққа сүйене отырып программаны таңдаңыз .

Программаны зерттеп кестені толтырыңыз .

«Калькулятор » программасы ;

Суретті көру программасы

Программа терезесінің элементтері

(бар/ жоғын ) анықта

Тақырып жолы

Жұмыс аумағы

Жылжыту жолағы

Жиыру, Жаймалау, Жабу батырмалары

Сергіту сәті

https:// www.youtube.com/watch?v=0OzABZ8BPi4

Практикалық жұмыс

2 Тапсырма : Қазақстан мен Алматының ұлттық символы «Қар қабыланы» бейнеленген суретті ашыңыз. Программамен келесі командаларды орындаңыз .

Программа терезесін жиырыңыз.

Жұмыс үстеліне программа терезесін қалпына келтіріп Жаймалаңыз .

Программа терезесінінің өлшемін өзгертіңіз

Программа терезесін Жұмыс үстелінің сол жағына жылжытып қойыңыз .

*Бейнені қарау программасын қолданып тандап алған суретке сүзгі орнатыңыз .

Суретті бұрыңыз

Суретті қалпына келтіріңіз

Масштаб қолданып суретті үлкейтіңіз .

Үй тапсырмасы

Жұмыс үстеліне бүркіттің суретін орналастырыңыз .

Рефлексия

Акромәтін :

Т –

Е –

Р –

Е –

З –

Е –

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады