Графикалық редакторлардың түрлері ашық сабағы

Sheber Education24 МаусымҚаралды:53Жүктелді:0

Материалда графикалық редакторлардың түрлері туралы түсінік беруге арналған ашық сабақ мазмұны ұсынылады. Бұл материал информатика пәні мұғалімдеріне тақырыпты түсіндіру және сабақ ұйымдастыру үшін пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Тақырыбы: Графикалық редакторлардың түрлері Мақсаты: Білімділік Білім алушыларға графикалық редакторлардың түрлерімен таныстырып, оны меңгерте отырып, сабақта интерактивті технологияны қолдануға дағдыландыру, оны өмірде қолдана алу дағдыларын және білімдерін қалыптастыру Дамытушылық Мамандықтарына байланысты танымдық білімдерін арттыра отырып, компьютерлік технологиямен жұмыс жасау, ойлау, жобалау қабілеттерін, логикалық қабілеттерін дамыту. Тәрбиелік

Оқыту түрі:

Білім алушылардың адамгершілік қасиеттерін арттыра отырып, ұқыптылыққа, жауапкершілікке, өз ойларын еркін білдіруге бейімдеу, өз бетінше жұмыс жасауға, ізденуге дағдыландыру. Сабақ - лекция Типі: Оқыту технологиясы

Топтық жарыс Деңгейлеп – саралап оқыту

Оқыту әдісі: алынған білім көздері бойынша: сөздік, көрнекілік; танымдық қызметті ұйымдастыру тәсілі бойынша: репродуктивті, иллюстративті-түсіндірмелі, баяндау, ойын. Көрнекіліктер: оқу құралдары, лекция, интерактивті тақта, суреттер, тесттер, үлестірмелер ТҚЖ: дербес компьютер

САБАҚТЫҢ БАРЫСЫ 1. Ұйымдастыру кезеңі (2 минут) Дәрісхананың тазалығын тексеру, түгелдеу. 2. Үй тапсырмасын қайталау (15 минут) Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Access, Microsoft Power Point. Шығармашылық тапсырма Әр топ өз аттарына байланысты дайындап келген шығармаларымен таныстырып, оны қорғайды, түсіндіреді. 3. Жаңа сабақты түсіндіру (30 минут)

Компьютерлік графика – әр түрлі кескіндерді (суреттерді, сызбаларды, мультипликацияларды) компьютердің көмегімен алуды қарастыратын информатиканың маңызды саласы. Қазіргі компьютерлік графика қолданылу әдісі бойынша мынадай негізгі салаларға бөлінеді: Ғылыми графика Бұл ең бірінші пайда болған бағыт. Оның міндеті – объектілерді көрнекі бейнелеу. Ғылыми және инженерлік қызметте ғылыми графика ғылыми зерттеулер мен сынаулар жүргізгенде, есептеу нәтижесін графиктік өңдеу үшін, есептеу, эксперимент жүргізгенде және олардың нәтижесін көрнекі түрде көрсету үшін қолданылады. Медициналық қызметте ғылыми графика кардиограмма, рентгенограмма және т.с.с. түрінде қолданылады. Іскерлік графика Компьютерлік графиканың бұл саласы әр түрлі мекемелер жұмысында жиі қолданылатын иллюстрация жасауға арналған. Жоспар көрсеткішін, есеп беру құжаттарын, статистикалық мәліметтерді – осы объектілер үшін іскерлік графиканың көмегімен иллюстрациялық материалдар /график,

диаграмма/ жасалады. Көркемдік графика Графикалық кескін жасау және редакциялау үшін, мысалы, баспа өнімдерін, жарнама безендіру, фотосуреттерді бояу және өңдеу, мультфильмдер, бейне сабақтар, компьютерлік ойындар жасау үшін қолданылады Графиканың үш түрі бар Растрлық графика Векторлық графика Фракталдық графика Растрлық кескін дегеніміз – түрлі түсті нүктелердің (пиксельдердің) жиынтығы. Олардың саны бейненің өлшемі мен шешімі арқылы анықталады. Растрлық графикада кескіндер түрлі-түсті нүктелердің жиынтығынан тұрады. Растрлық кескінді құрайтын әрбір пиксельдің өз орны мен түсі болады және әр пиксельге компьютер жадында бір ұяшық қажет. Растрлық кескіннің сапасы сол кескіннің өлшеміне (тігінен және көлденең орналасқан пиксельдердің саны) және әр пиксельді бояуға қажетті түстердің санына тәуелді болады . Өңдеу редакторлары: Adobe Photoshop, Paint, Corel Photo Paint Растрлық графикада бейне көптеген нүктелердің жиынтығы түрінде көрсетілгендіктен, мысалы, салынған шеңбер суретін біртұтас объект ретінде өңдей алмаймыз. Мұндайда бейне құрамындағы көрсетілген жеке нүктелерді өз алдына бөлек өңдеп алу керек болады. Ал мұндай жұмыс адамды барынша жалықтыратын іс болып табылатыны түсінікті

Сурет - 1. ВМР форматындағы үлкейтілген сурет Векторлық кескіндер, бұл - сызық, доға, шеңбер және тікбұрыш сияқты геометриялық объектілер жинағынан тұратын кескіндер. Бұл жерде вектор дегеніміз - осы объектілерді сипаттайтын мәліметтер жиынтығы. Векторлық графикада суреттің әрбір жеке элементі вектор түрінде немесе параметрлер массиві түрінде, дәлірек айтсақ, осы фигура жайлы информация – оның мөлшері, центрінің координаталары және түсі туралы информацияны құрайтын қарапайым геометриялық фигуралардың (сызықтыр, тіктөртбұрыштар, дөңгелектер және т.с.с) математикалық сипаттамасы түрінде сақталады. Мысалға, дөңгелекті сақтау үшін оның центр координаталары (x=10, у=5), радиусы (34). түсі (көк) туралы информация керек. Сондықтаан бейне масштабының өзгеруі (өзгеруі немесе кемуі) оның сапасына әсерін тигізбейді. WMF форматы – бұл күрделі векторлық графика форматы, сондықтан ол Word-та оның құрамында бірге орнатылған графикалық сүзгі арқылы іске асырылады. Кез келген графиктік редакторда сурет салып, оны WMF форматында

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады