Информатика әлеміне саяхат сыныптан тыс сайыс 7 сынып

Sheber Education24 МаусымҚаралды:111Жүктелді:0

Материалда информатика пәні бойынша сыныптан тыс сайыс сабағын өткізуге арналған жоспар ұсынылған. Ол оқушылардың пәнге қызығушылығын арттыруға, білімін ойын және жарыс түрінде тексеруге мүмкіндік береді. Жетінші сынып информатика мұғалімдеріне пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

«№28 жалпы орта мектебі» коммуналдық мемлекеттік

мекемесі Информатика пәні мұғалімі: Зулпыхаров Алмас

Тынышбайұлы

Сабақтың тақырыбы: «Информатика әлеміне саяхат»

Сыныбы: 7Ә, 7А

Сабақтың мақсаты:

Білімділік: Оқушылардың информатика пәнінен алған білімдерін жинақтау, олардың информатика пәнінен алған білімдерін бақылап, бағалау.

Дамытушылық: Оқушылардың ойлауын, компьютерлік сауаттылығы мен іскерлігін, танымдық қабілетін, логикалық сауаттылығын дамыта отырып, олардың пәнге деген қызығушылығын, белсенділігін арттыру.

Тәрбиелік: Пәнге, білімге, шығармашылыққа, ойын еркін жеткізе білуге, топта бірлесе жұмыс істеуге, тәртіптілікке, сабырлылыққа, еңбек сүйгіштікке, ұқыптылыққа тәрбиелеу, ұшқыр ойлы, шығармашылық қабілеті бар жеке тұлғаны қалыптастыру.

Сабақтың түрі: сайыс сабақ

Сабақтың әдісі: топтық жұмыс.

Cабақтың барысы:

Ұйымдастыру кезеңі. Ұйымдастыру кезеңінде оқушылар өз орындарына отырғызылады. Әр топта 6 оқушыдан болады және оның ішінде бірі топ басшысы ретінде сайланады. Мұғалім:

Құрметті ұстаздар, әділқазылар және оқушылар! Сіздермен бірлесе отырып, бүгін «Информатика әлеміне саяхат» атты ойын сайыс-сабағымызды бастауға рұқсат етіңіздер. Әділқазы мүшелері:

Ойын-толқын, айналған қатты ағысқа, Табылғандай таным да, жат дауыс та. Біреу озып келеді қатарынан, Біреу мініп жатқанда аптығыста.

Ойын-толқын, жатқандай асып, тасып, Біреу мығым, біреулер шалыс басып. Бұл ойыннан өтеді ғұлама ойлар, Жеңсең де, жеңілсең де қалма жасып.

Екі топ ортадан қағаздағы топ аттарын таңдайды.Топ басшысы өзінің білімін сынауға, алғырлығымен, тапқырлығымен шыңдауға келген топ мүшелерін таныстырады.

Барлықтарыңызды бізбен бірге қызықты «Информатика әлеміне саяхатқа» аттануға шақырамыз. Өздеріңізбен бірге ойлау жылдамдығын, тапқырлықты, шапшаңдықты алып жүруді ұмытпаңыздар.

Біздің саяхатымыз информатиканы үйренушілерге, информатиканы пәнін жақсы көретіндерге арналады.

Сайысқа қатысатын командалар:

І топ: «Монитор»

ІІ топ: «Принтер»

Сайыс 7 кезеңнен тұрады.

1 кезең: «Сәттілік»

2 кезең: «Шешімін тап»

3 кезең: «Кім жылдам»

4 кезең: «Мақал-мәтелдер орталығы»

5 кезең: «Полиглот»

6 кезең: «Тапқыр достар»

7 кезең: «Жорға» топбасшылар сайысы

Алдағы біз баратын бағыт анық,

Озат жан екеніңді тағы таныт

Информатика әлеміне аяқ басып,

Компьютер тілінде біз жарысалық.

1-кезең. ”Сәттілік кезеңі” Бұл кезеңде әр топқа 10 сұрақ

және 2 минут уақыт беріледі. Әр топ өз орнында, берілген

қағаздағы сұрақ тұсына өз жауаптарын айтады. Кез келген

топ мүшесі уақыт біткеннен кейін сұрақтарды жауаптарымен

оқиды. Әр сұрақтың бағалануы – 1 ұпай.

«Монитор» тобының сұрақтары:

№ Сұрақтар Жауаптар

1 1 байт неше биттен тұрады?

2 Ақпараттық процестер?

3 Бірмезгілде қатар басылған осы екі перне терезені жабады.

4 Компьютердің ең негізгі құрылғылары?

5 Ақпаратты кері кодтау қалай аталады?

6 Егер бұл пернені бір рет басса бас әріптер енгізіледі

7 Ақпаратты қағазға басып шығаратын құрылғы

8 Бірінші электронды есептеуіш машина қашан жасалды

9 Процессорды басқа құрылғылармен жалғастыратын кабель

Ақпаратты белгілі бір алфавит арқылы құпиялап жазу

«Принтер» тобының сұрақтары:

№ Сұрақтар Жауаптар

1 Экранның төменгі жағындағы жіңішке жолақ

2 Windows сөзінің қазақша аудармасы

Экранда жақтаулармен шектелген төртбұрышты аймақ

4 Нақты бір файлды көрсететін арнайы белгішелер

5 Жою пернесі

6 Компьютерден өшірілген құжаттар сақталады

7 Меңзердің оң жағында тұрған символдарды өшіретін перне

8 Бірмезгілде қатар басылған осы екі перне жасаған әрекетті болдырмайды

9 Компьютер сөзі латын тілінен аударғанда қандай мағынаны білдіреді?

1 0 Сурет салуға арналған бағдарлама

2-кезең. Шешімін тап!!! Бұл кезеңде қай топтың ұпай саны көп болса, сол топтың топ басшысы ойынды бастайды. Топ басшылары ортаға шығып, жасырылған жұмбақ пен жұмбақ есептің жауабын шешеді және жұмбақтың шешімі бойынша шыққан сөздің қызметін айтуы тиіс. Бағалануы әр жұмбаққа – 1ұпай.

1-топтың жұмбағы: 1) Батырманы басасың, Қажетіңді ашасың. («Еnter» батырмасы) 2) Төртбұрышты әйнек, Тұнып тұрған әлек ( монитор) 3) Компьютермен енеді, Қағазға басып береді. (Принтер) 4) Компьютеріңіз ауырса, Қызметі дайын үнемі Кірген зиян залалды, Күмәнсіз ол кетірер. ( антивирус) 2-топтың жұмбағы:

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады