Информатика көшбасшысы ашық сабағы, 9 сынып
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:74Жүктелді:0
Материалда информатика пәні бойынша көшбасшылыққа бағытталған ашық сабақтың мазмұны берілген. Тоғызыншы сынып мұғалімдеріне сабақ өткізуге, оқушылардың пәнге қызығушылығын арттыруға және белсенділігін дамытуға пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
№3 орта мектеп
Сыныптан тыс сабақ
(7 сынып)
Мұғалім: С.Ж.Абдуллаева
Информатика көшбасшысы 1 жүргізуші: Сәлем бердік, құрметті ұстаздар, әділ-қазылар, оқушылар. Сіздермен бірлесе отырып «Информатика көшбасшысы» атты ойынымызды бастакуға рұксат етіңіздер.
Әсемпаз болма әрнеге, Өнерпаз болсаң арқалан. Сен де бір кірпіш дүниеге, Кетігін тап та бар қалан. деген Абай атамыздың сөзін қайталай келе біздің ойынымыздың шартын түсіндіре кетсек. Сайысымыз 4 кезеңнен тұрады. 2 жүргізуші: 1 кезең Бәйгеде сұрақтар берілген оған оқушылар бірінші болып тетікті басқан оқушы жауап береді. Егер де ал жауап бере алмаса келесі тетікті басқан оқушы жауап бере алады. Әр жауп 3 баллдан есептеледі. Ұпайы аз екі оқушы ойыннан шығарылады. 1 жүргізуші: 2 кезең «Полиглотта» әртүрлі сұрақтар берілген оған оқушылар қазақ-орыс- ағылшын тілінде жауап беруге тиіс. Қазақ және орыс тілдерінің жауаптарына бір- бір балдан беріледі, ағылшын тілінде жауап берілген жауапқа 3 бал беріледі. Толық жауапқа 5 бал. 2 кезеңде балы аз 2 оқушы келесі 2 кезеңге өте алмайды. 2 жүргізуші: 3 кезең «Ғажайып жетілікте» оқушылар әр тор көзден өзі білем деген тор көзді таңдап, егерде жауап берген жағдайда сол балдық жүйе беріледі. 1 жүргізуші: 4 кезең «Жорғада» балы жоғары 2 оқушы қалып сайсқа түседі. «Жорға» ережесі бойынша оқушыларжеке-жеке сұрақтарға жауап беруге тиіс. 5 кезеңде соңғы мәреге жеткен екі оқушы «Компьютердің пайдасы мен зияны» тақырыбында Пікірталас жүргізеді Ойын толық,
2. __________________ 3. __________________ «Іріктеу» кезеңі
Т С К * П К 4 U Ü
Ы Ш Q А W Е * Ü Щ Б Ü Қ Ц Н Н Р Н Е ? У * А Н Е Р S 0 Т Ü М Д О * 2 7 * L А … А И С Q % П Р П Қ * В % К G Э К И ? Т А А 1 Е Т А ? Н * V … L М З Ü W Р Т Е Ü F Я О Н И Т О % Р … A … Кім жылдам? “Informatio” және “Monitor” сөздерін МОРЗЕ алфавитіне аударып жаз
ASCII (American Standart Code for Interchange-америкалық информация алмасудың стандартты коды) “Клавиатура” және “Маус” сөздерін ASCII кодына аударып жаз 1- жүргізуші: Бақ пен сыналар бұл жарысқа қатысып отырған оқушыларға сәт сапар тілей отырып, шындарға биік қоңғайсың демекпіз. Ал жас қырандар 1- тур. «Бәйге» турын бастаймыз. Қарап тұрмай бәйгеге еріңіз, Шәкірттерге әділ шешім беріңіз Жүзден жүйрік мыңнан тұлпар шығарар, Бәйге, бәйге, бәйгелерді көріңіз. 1 кезең БӘЙГЕ 1. Аты бар байттар тізбегі? (файл) 2. Қағаздағы көріністі экранға түсіруші? (сканер) 3. Калькулятордың неше түрі бар? (2) 4. Адам мен компьютер арасындағы қарым-қатынас? (интерфейс) 5. Дүниежүзілік желі? (интернет) 6. Windows дегеніміз не? (операциялық жүйе) 7. зиянкес программа? (вирус)
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

