Информатика пәнінен сайыс сабақ 8 сынып
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:99Жүктелді:0
Материалда 8 сынып оқушыларына арналған информатика пәнінен сайыс сабақ берілген. Оны информатика апталығында немесе сыныптан тыс жұмыста пайдалануға болады. Жинақ мұғалімдерге танымдық әрі жарысқа негізделген шара ұйымдастыруға көмектеседі.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
“........мектебі ” КММ Информатика пәнінен сайыс сабақ 6– сынып пән мұғалімі :
“Көңілді информатиктер”атты сайысымызға
қош келдіңіздер!!!
Солай , солай , достарым ,
Компьютер болсын достарың.
Меңгере алсаң сен оны,
Өмірде озып тосқаның – дей келе
с айысымызды бастаймыз!!!
Сайыс 6 кезеңнен тұрады:
1. Таныстыру
2 . Дешифратор 3. « Құпия жәшік» 4. « Кім жылдам ? » 5. Практикалық жұмыс
6. Ойын ойнайық 7. «Венгр сөзжұмбағы »
І кезең
« Таныстыру »
Көңілді тапқыштар
Жас программистер
Тапқырлық таныту
мақсатымыз .
Біліммен шықсын тек
жақсы атымыз!
Болашақтың ұрпағымыз білімді,
Сайыста көрсетпекпіз мектепте алған білімді!
ІІ кезең
« Дешифратор »
Ойынның шарты : Әр командаға 15 сұрақтан қойылады . Сұраққа “иә” не “ жоқ ” деп жауап беру керек . Әр дұрыс жауап 10 ұпай деп саналады .
Жас программистер тобына
1.«Ақпарат» сөзі латын тілінен аударғанда түсіндіру, баяндау , мәлімет дегенді білдіреді .
иә
2. Баспаға шығару құрылғысы пернетақта деп аталады.
жоқ
3. Жолдар мен бағандар қиылысып , кесте құрайды . .
жоқ
4. Ең алғашқы ЭЕМ 1946 жылы АҚШ - та пайда болды
иә
5. Ақпараттың ең кіші өлшем бірлігі килобайт деп аталады .
6. Компьютер ақпараттық процестерді жүзеге асыратын құрал .
7. Тышқан ақпаратты сақтауға арналған құрылғы.
8. Пернетақта компьютерге ақпаратты енгізу құрылғысы.
9. Қазіргі компьютерлердің пернетақтасында 80 перне болады .
10. Delete алдыңғы символды өшіру пернесі
11. Компьютерде жұмыс жасау үшін операциялық жүйенің қажеті жоқ.
12. Кесте құрудың 1 ғана әдісі бар .
13. ЭЕМ дамуының І буынында электрондық шамдар пайдаланылды.
14. Адамға ақпарат дыбыс , мәтін, графикалық түрде берілмейді .
15. Процессор - ол компьютердің миы.
жоқ
иә
жоқ
иә
Көңілді тапқыштар тобына
1. «Информатика» пәні ЭЕМ - нің көмегімен ақпараттарды жинау , сақтау , өңдеу заңдылықтарын зерттейтін ғылым .
2. Бірінші электрондық сандық есептеуіш машина ENIAC 1945 жылы АҚШ-та жасалып ,
таныстырылды .
3. 1845 жылы Бэббидж машинасы үшін алғашқы программа жазылды .
4. Сканер ақпаратты енгізу құрылғысы .
5. Электронды есептеуіш техниканың даму тарихы бірнеше буындарға бөлінеді .
6. ЭЕМ - нің дамуының ІІІ буынында электрондық шамдар пайдаланылды.
7. Бит, байт ақпараттың өлшем бірліктері.
8. Пернетақта, сканер ДК - дің сыртқы құрылғыларына жатады.
9. Алгоритмнің 3 түрі болады .
10. 1846 жылы Бэббидж машинасына программа жазған Ада Лавлейс.
11. Алгоритмді жүзеге асырушыны орындаушы деп атайды.
12. Бірінші механикалық есептеу құрылғысы 1642 жылы құрылды.
13. «Microsoft» фирмасының президенті Билл Гейтс
1 4. 1 Килобайт 8 байтқа тең.
15. ЭЕМ - нің даму тарихы 7 буыннан тұрады .
иә
жоқ
иә
жоқ
иә
ІІІ кезең
«Құпия жәшік»
... - бұл жолдар мен бағандарда реттеліп берілген ақпарат
Кесте
Көбеюге және басқа бағдарламаларға жұғуға қабілетті, арнайы жазылған шағын көлемді компьютерлік бағдарлама қалай аталады?
Компьютерлік вирус
Вирус
Компьютермен жұмыс жасау кезінде экраннан қандай қашықтықта отыру керек?
60 – 70 см
60-70 см
Компьютердің «ақыл-ойы», ең басты бөлігі
процессор
Процессор
Ақпараттық процестерді жүзеге асыратын негізгі құрал
компьютер
Компьютер
Бір немесе бірнеше файлдарды сығу
архив
Мұрағаттау
Нәтижеге жету мақсатында атқарушыға қандай әрекеттерді жасау қажеттігін түсінікті әрі дәл етіп көрсететін нұсқаулар реті қалай аталады?
алгоритм
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

