Информатикадан нысандардың үшөлшемді үлгілері, 6 сынып
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:85Жүктелді:0
Материалда информатика пәні бойынша нысандардың үшөлшемді үлгілерін жасауға арналған жобалық жұмыс қамтылған. Ол алтыншы сынып оқушыларына тапсырма беретін және жобалық оқытуды ұйымдастыратын мұғалімдерге пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Қысқа мерзімді (сабақ) жоспар
Бөлім:
3 D Баспа
Педагогтің Т.А.Ә. (болған жағдайда)
Токсеитова А.Б.
Күні:
23.12.2024 жыл
Сынып: 6 «В »
Қатысушылар саны:
Қатыспағандар саны:
Сабақтың тақырыбы
Объектілердің 3Д модельдері. Жобалық жұмыс
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары
6.3.1.5 - 3Д-редактордағы объектілердің модельдерін құру;
Сабақтың мақсаты
3D-редактор құралдарымен таныса отырып, өз идеяларын жүзеге асыруда негізгі фигураларды қолданады;
Құндылықтарға баулу
Әділдік: сабақ барысында оқушыларды әділ және тең мүмкіндіктермен қамтамасыз ету. Әрбір оқушының жеке еңбегін бағалап, оларды әділ бағалау арқылы өз күшіне сенімділігін арттыру.
Жауапкершілік: Оқушыларды өз жұмыстарына жауапкершілікпен қарауға, тапсырмаларды орындауда уақытылы әрі сапалы нәтиже көрсетуге баулу.
Сабақтың барысы
Сабақтың кезеңі/ уақыт
Педагогтің әрекеті
Оқушының әрекеті
Бағалау
Ресурстар
Сабақтың басы
2 минут
1 минут
Ұйымдастыру кезеңі
Сәлемдесемін, оқушыларды түгелдеймін, көңіл-күйлерін сұраймын.
Психологиялық ахуал қалыптастыру.
Есікте жазылған «Біз сыныпқа кіргеннен кейін...» мотивациялық сөз тіркестерін хормен оқытамын. Бүгінгі күнге сәттілік тілеймін.
Топқа біріктіру. «Смарт-сағат» әдісімен топқа біріктіремін.
Мұғаліммен сәлемдеседі. Бүгінгі көңіл-күйлерін хабарлайды.
Мотивациялық тіркестерді барлығы бірдей оқиды.
Оқушылар сағаттарды алады, сол сағаттардың түстері бойынша топқа бірігеді.
Есіктегі мотивациялық сөздер.
Смарт-сағат макеттері
Сабақтың ортасы
6 минут
Жаңа білім
2 минут
4 минут
10 минут
3 минут
6 минут
4 минут
Үй тапсырмасын бекіту
Өткен тақырыпты «Jeopardylabs» бағдарламасы бойынша дайындалған сұрақтарға жауап беріңдер.
Талқылау: 3D модельдеу қайда қолданылады? (анимация, медицина, сәулет өнері, т.б.).
Бейнематериал көрсету: 3D модельдеудің өмірдегі рөлі туралы.
-Сенің ойыңша, 3D модельдеу арқылы қандай зат жасауға болады?
3D-редактор құралдарын таныстыру:- Геометриялық фигуралар енгізу (куб, цилиндр, сфера, пирамида). - Қозғалту, айналдыру, масштабтау.
Демо: "Үй" моделін жасау қадамдарын көрсету.
Топтық жұмыс. «Кинолента» әдісі.
1-топ. "Үй" моделін жасау
Нұсқаулық:
Кубты қосу:
3D-редакторды ашып, негізгі панельден "Куб" фигурасын таңдаңыз.
Кубты сахнаның ортасына орналастырыңыз.
Кубты созу:
"Масштабтау" құралын қолданып, кубты ұзын етіп созыңыз. Бұл – үйдің негізгі корпусы.
Цилиндрді қосу:
Фигуралар панелінен "Цилиндрді" таңдаңыз.
Цилиндрді үйдің шатырының бір шетіне орналастырып, оны мұржа ретінде пайдаланыңыз.
Сфераны қосу:
"Сфера" фигурасын таңдаңыз.
Сфераны үйдің үстіне қойып, шатыр ретінде орналастырыңыз.
Детальдар қосу:
Үйдің алдына есік пен терезе қосыңыз (кішігірім кубтарды пайдаланыңыз).
Сақтау:
Жұмысыңызды сақтаңыз.
2-топ. "Ағаш" моделін жасау
Нұсқаулық:
Цилиндрді қосу:
Фигуралар панелінен "Цилиндрді" таңдаңыз.
Цилиндрді сахнаның ортасына қойып, биікке қарай созыңыз. Бұл – ағаштың діңі.
Сфераларды қосу:
"Сфера" фигурасын таңдаңыз.
Бірнеше сфераны ағаштың жоғарғы жағына орналастырыңыз (жапырақтар үшін).
Әрбір сфераны әртүрлі бағытқа орналастырып, жапырақтар пішінін жасаңыз.
Детальдар қосу:
Ағаштың түбіне шөп немесе гүлдер жасау үшін кішігірім фигуралар қосыңыз.
Түстер беру:
Діңге қоңыр түс, жапырақтарға жасыл түс беріңіз.
Сақтау:
Модельді сақтаңыз.
3-топ. "Робот" моделін жасау
Нұсқаулық:
Кубты қосу:
Кубты таңдап, сахнаның ортасына орналастырыңыз. Бұл – роботтың денесі.
Цилиндрлер қосу:
Екі цилиндрді роботтың төменгі жағына қойып, аяқ ретінде орналастырыңыз.
Екі цилиндрді дененің екі жағына қойып, қол ретінде орналастырыңыз.
Сфераны қосу:
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

