Кіріктірілген ортадағы программалау компоненттері
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:80Жүктелді:0
Материалда программа жасаудың кіріктірілген ортасының компоненттері қарастырылады. Құжатты информатика сабақтарында программалау ортасының құрылымын таныстыруға, негізгі бөліктері туралы түсінік қалыптастыруға және оқу материалын бекітуге пайдалануға болады.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Қысқа мерзімді жоспары
Бөлім
Программаларды әзірлеудің кіріктірілген орталары
Педагогтың аты-жөні
Миркурбанова Гулноза Мирахматовна
Күні
25.01.2021ж
Сынып 8
Қатысушылар саны
Қатыспағандар саны
Сабақтың тақырыбы:
Программа жасаудың кіріктірілген ортасының компонентері
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары
8.3.3.2- программаны өңдеудің кіріктірілген ортасының компоненттерін білу және қолдану
Сабақтың мақсаты:
Программаны өңдеудің кіріктірілген ортасының компоненттерін білу және қолдану
Програм маны өңдеудің кіріктірілген ортасында интерфейс құруда компоненттерін қызметін білу және жобада қолдана білу
Сабақтың барысы:
Сабақтың кезені/ уақыт
Педагогтың әрекеті
Оқушының әрекеті
Бағалау
Ресурстар
Сабақтың басы
7 мин
Оқушылармен сәлемдесу, түгендеу.(1 мин)
Сыныпта психологиялық ахуал қалыптастыру. «Мен саған .... тілеймін» тренинг әдісін қолдану. Әр оқушы сабақ басында жақсы тілек айтады.(1 мин)
Пазл құрастыру (5 мин)
Пазылды дұрыс құрастыру арқылы бүгінгі өтетін сабақтың тақырыбышығады
1.Программалық қамтама (Жүйелік қамтама, Қолданбалы қамтама, Программалау жүйелері)
2.Жүйелік қамтаманың құрылымы (Операциялық жүйе, Антивирустық программалары, Архивтеу программалары)
3.Қолданбалы қамтама құрылымы (Мәтіндік редактор MS Word, Кестелік процессор MS Excel, Мәліметтер қоры MS Acces)
4.Программалау жүйелері құрылымы (Pythan. Pascal, C++)
Дескриптор.
Программалық қамтамаларды атайды;
Жүйелік,қолданбалы, программалау жүйелері құрылымдарыныңқызметін біледі және қолданады;
Мұғалім кері байланыс ауызша «Жарайсың!» немесе «Жарайсың! Алайда сұрақтың жауабын толықтырып отырсақ...» т.б беріп отырады
М.Жаңа сабақ тақырыбы мен мақсатымен таныстырады;
1.Мұғаліммен амандасады.
2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.
Сабақтың мақсаттарымен танысады.
3.Оқушылар пазл құрастырады.
4.Өзара талқылап, ойларымен бөліседі
Жарайсың!
Компьютер
https://learningapps.org/display?v=pvg1cdubk21
Сабақтың ортасы
30 мин
Мұғалім: Оқушыларға Code::Block программаны өңдеудің кіріктірілген ортасында С++ программалау тілі туралы түсіндіреді. (13 мин)
Code::Block программасын http://www.codeblock.org/downloads сайтынан жүктеп, компьютерге орнатады.
Code::Block программаны өңдеудің кіріктірілген ортасында С++ программалау тілі терезесінің құрылымы
Негізгі терезенің элементтері
Жапсырма мәзірі
Тақырып жолы
Құрал-саймандар тақтасы
Management тақтасы-Терезенің сол жағында орналасқан. Мұнда Sources виртуалды жобаның ішіндегі main.cpp файлынан тұртатын жобаның иерархиялық құрылымы көрестілген.
Main тақтасы-Жобамен жұмыс істеуге арналған негізгі командалардан тұратын тақта
Compiler тақтасы-Қосымшаның компиляциясын басқару батырмалары орналасқан
Debugger тақтасы-Қосымшаны ретке келтіруге арналған батырмалар орналасқан.
Сергіту сәті: (2 мин) Мұғалім сергіту жаттығуларын ұйымдастырады.
Тапсырма (5 мин)Дәптерге орындайық
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

