Paint графикалық бағдарламасы бойынша сабақ, 3 сынып
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:83Жүктелді:0
Материалда Paint графикалық бағдарламасының терезесі, сурет салу құралдары және олардың қызметі түсіндіріледі. Бес беттен тұратын жұмыс 3 сынып информатика мұғалімдеріне сабақ өткізуге пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Директордың оқу ісі жөніндегі орынбасары_______
Мектеп: №11 жалпы білім беру орта мектебі
Күні: 19.11.2018ж
20.11.2018ж
Мұғалімнің аты-жөні: Жаңғабаева Н.
Сынып: 3 а, ә, б, в, г, ғ, д, е
Қатысқандар саны:
Қатыспағандар саны:
Сабақтың тақырыбы:
§ 14. Графикалық редактормен танысу, құрал - жабдықтары
Оқу мақсаттары
3.1.2.1 - компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.2.2.1 - қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану.
Сабақ мақсаттары
Барлық оқушылар үшін:
Компьютерлік программалардың бірі - қарапайым графикалық редактормен танысады..
Көптеген оқушылар үшін:
Paint графикалық редактордың терезесінің сурет салу құралдарының қызметін үйрену.
Кейбір оқушылар үшін:
Paint графикалық редактордың терезе элементтерінің сурет салу құралдарының практика барысында қолдану.
Тілдік мақсаттар
Оқушылар орындай алады:
Пәндік лексика және терминология:
Графика -графика - graphics
Диалог/жазбаша жұмысқа қажетті пайдалы фразалар топтамасы
-графикалық редактор қатысты тіркестер мен сөздермен танысу.
Тірек білім, білік, дағдылар
Программа терезелері, ашу, сақтау
Жоспар
Сабақ кезеңдері
Жоспарланған іс-әрекет
Қосымша ресурстар
Басталуы
2минут
7минут
Білу
10минут
Психологиялық ахуал орнату
Біз балдырған баламыз ,
Құстай қанат қағамыз.
Дүниені аралап оқып білім аламыз.
Топқа бөлу. Суреттер арқылы топқа бөліну.
1 – топ. Компьютер; 2 – топ. Ноутбук
Үй тапсырмасын тексеру. «Айналмалы бекеттер» әдісі арқылы сұрақтарға жауап беру.
Компьютер және программалар бекеті
Ақпарат сөзінің анықтамасы.
Компьютерлік сауаттылық дегеніміз не?
Компьютер және қауіпсіздік бекеті.
Компьютер алдында дұрыс отыру ережелерін ата.
Компьютер қандай құрылғылардан тұрады?
Компьютерді басқару және программалар бекеті.
Компьютердің жұмыс үстелі қандай элементтерден тұрады?
Буманы қалай құрамыз?
Сөз артында сөз бекеті
Мәтін деген не?
Қандай мәтіндік редакторлар бар?
Компьютер және дыбыстар бекеті.
Дыбыстың қандай түрлері бар?
Дыбысты жазу үшін қандай программа қолданылады?
Жаңа сабақты түсіндіру. «Жасырын сөздер» әдісі арқылы тақырыпты ашу.
1 – Сурет салуға арналған қандай программаны білесіңдер?
2 – Сен суретті қайда саласың?
Жаңа тақырып: «Графикалық редакторлармен танысу, құрал – жабдықтары»
Bilimland – сайытынан видеоролик тамашалау
Презентация,
1 – слайд
Қима қағаздар
2 – слайд
6 – слайд
https://bilimland.kz/kk/courses/informatika-kk/5-synyp/lesson/eng-qarapajym-grafikalyq-redaktor
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

