қмж, 3 сынып информатика Қайталанатын үлгілер.
Sheber Education·24 Қыркүйек·Қаралды:66Жүктелді:0
Сабақтың тақырыбы: Қайталанатын үлгілер. Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары 3.1.2.4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану 3.2.2.1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану 3.2.2.2 нысанның сыртқы түрін өзгерту (мысалы, қию, бұру, өлшемін өзгерту және т.б.)
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Қысқа мерзімді жоспары Бөлім Шығармашылық және компьютер Педагогтың аты- жөні Күні Сынып: 3 Қатысушыла р саны
Қатыспағанд ар саны Сабақтың тақырыбы:
Қайталанатын үлгілер.
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары
3.1.2.4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану 3.2.2.1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану 3.2.2.2 нысанның сыртқы түрін өзгерту (мысалы, қию, бұру, өлшемін өзгерту және т.б.) Сабақтың мақсаты: Барлық оқушылар: графикалық редактордың меню командаларын қолданады (мысалы: қиып алу, көшіру, кою, бұру, түстер палитрасы, т.б.); Көптеген оқушылар: графикалық редактормен жұмыс барысында дайын фотосуреттерді қолданады Кейбір оқушылар: Өрнектің суретін салады
Сабақтың барысы:
Сабақты ң кезені/ уақыт
Педагогтың әрекеті Оқушының әрекеті
Бағалау Ресурста р
Сабақты ң басы
1.Оқушылармен амандасу. 2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.
1.Мұғалімме н амандасады. 2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады. 3.Сабақтың мақсаттарым ен танысады. Сабақты ң ортасы
Жаңа тақырыпты түсіндіру. Қайталанатын үлгілер- нысанның бір- біріне ұқсайтын және бірнеше рет қайталанатын бөліктері. (М, К) «Ою-өрнектер» Слайдтарда өрнектер көрсетіледі. Оқушылардан өрнектердің ерекшеліктерін анықтауын сұраймын өрнектегі қайталанатын өрнектерге аса назар аударамын.
Графикалық редакторында командаларды көрсету.
Мұғалімді тыңдайды
Командалард ы жұмыс дәптерге жазады
Презента ция
Үзіндіні көшіріп алу үшін: Қою үшін: Белгілеу→Копировать→Вставить Үзіндіні бұру үшін: Повернуть →1800
(Ө) Пратикалық жұмыс «Ою-өрнек» Оқушылар дайын фотосуреттерді пайдаланып «Ою-өрнек» дайындайды.
Дескриптор:
графикалық редактордың меню
командаларын қолданады (мысалы: қиып алу, көшіру, кою, бұру, түстер палитрасы, т.б.); графикалық редактормен жұмыс
барысында дайын фотосуреттерді қолданады; Өздерінің шығармашылық идеяларды
қосады. Өрнектің суретін салады.
ҚБ: жұлдыз.
Тапсырманы орындайды
жұлдыз
Сабақты ң соңы
1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады. 2.Кері байланыс:
Өзін-өзі бағалау.
Плакат слайд
Үй тапсырма сы
§ 17, 66-бет үйде орындайық
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

