қмж, информатика 9 сынып 2025-2026 жыл; Практикум.Элементті жою және кірістіру

Sheber Education19 ҚыркүйекҚаралды:108Жүктелді:0

Тақырыбы: Практикум.Элементті жою және кірістіру 9.3.2.1 сұрыптау алгоритмдер қолдану 9.3.3.1 бірөлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде программаларды жасау

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Қысқа мерзімді жоспары

Бөлім

Python программалау тілінде алгоритмдерді бағдарламалау

Педагогтың аты-жөні

Күні

Сынып 9

Қатысушылар саны

Қатыспағандар саны

Сабақтың тақырыбы:

Практикум.Элементті жою және кірістіру

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары

9.3.2.1 сұрыптау алгоритмдер қолдану

9.3.3.1 бірөлшемді массивтер пайдаланып Python программалау

тілінде программаларды жасау

Сабақтың мақсаты:

Барлық оқушылар:

Python-да бірөлшемді массивке элементтерді кірістіруді және

өшіруді жүзеге асыру жолдарымен танысу

Көптеген оқушылар:

Python-да бірөлшемді массивке элементтерді кірістіруді және

өшіруді қолдану

Кейбір оқушылар:

Python-да бірөлшемді массивке элементтерді кірістіруді және

өшіруді қолдануды тұжырымдау.

Сабақтың барысы:

Сабақтың кезені/ уақыт

Педагогтың әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

1.Оқушылармен амандасу.

2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.

3.Жаңа тақырыпқа шолу

Программалау тілінде де математикадағыдай өрнектерді орындаудың өз ережесі бар.

Үй тапсырмасын пысықтау

Өткен тақырып бойынша оқулықта берілген

тапсырмадағы жобаларын тақтада қорғайды,

топта талдайды. Өзара бағалайды.

Оқушылардың іс-әрекеттерін ауызша мадақтау,

қолда

1.Мұғаліммен амандасады.

2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.

Сабақтың ортасы

Миға шабуыл сұрақтарымен жұмыс жасау

 Элементтерді массивтен қалай өшіруге

болады?

 Массивке жаңа элементтерді қалай

кірістіруге болады?

Оқулықпен жұмыс

Жаңа ақпаратпен танысу. Әдістемелік берілген

сұрақтарға жеке, топта, ұжымда жауап береді.

Мұғалім толықтырып отырады.

Компьютермен жұмыс

«Өшіру және кірістіру» жобасы

Ұзындығы N тең болған (0<N<100) массив

берілген. Осы массивте төмендегі әрекеттерді

орындайтын жоба құрыңдар.

1. Массивтегі барлық нөлдерді өшіріп

тастайтын болсын.

2. Массивтегі ең үлкен элементті өшірсін.

3. Массивте жоқ ең кіші санды соңына

қосатын болсын.

4. Массив элементтерін құруда кездейсоқ

сандар операторын қолдан.

Жоба коды

from array import array

from random import randint

A=array("i")

Оқулық

Слайд

материалы,

bilimland.kz

Компьютер

6 мин

N=int(input('Massiv uzyndygy='))

A=[0]*N;k=p=0

for i in range (0,N):

A[i] = randint(1,100)

print('A=',A)

min=A[0]; max=A[0]

for i in range (0,N):

if A[i]> max :

max=A[i]; p=i

for i in range (0,N):

if A[i]< min:

min=A[i];k=i

A.pop(k)

print('A=',A)

print('En kishi element=',min)

A.pop(p)

print('A=',A)

print('En ulken element=',max)

A.append(min)

A.append(max)

print('A=',A)

Дескриптор

Бірөлшемді массивте элементтерді өшіреді.

Жаңа элемент кірістіреді.

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады