Сиқырлы қақпа ойыны 2-сынып оқушыларына арналған жұмыс

Sheber Education24 МаусымҚаралды:83Жүктелді:0

Бұл материалда 2-сыныпқа арналған Сиқырлы қақпа ойыны ұсынылады. Жинақ оқушылардың ойлау, іздену және логикалық пайымдау қабілеттерін жетілдіруге, пәнге қызығушылығын арттыруға көмектеседі.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Тақырыбы: «Сиқырлы қақпа» ойыны Мақсаты:оқушылардың ойлау қабілеттерін, логикалық ойлауын, ізденімпаздық қабілеттерін дамыту, тапқырлықтары мен шапшаңдықтарын,танымдық белсенділіктерін арттыру, пәнге деген қызығушылықтарын ояту. Көрнекіліктер: интерактивтік тақта, фигуралар қиындысы, топтық есептер парағы, бейне фильм. Сабақтың түрі: сайыс сабақ Сабақтың әдістері: топпен жұмыс, дәлелдеу, ойлау, жапсырмалау,жүйелеу.

Сабақтың барысы 1.Ұйымдастыру кезеңі. Бүгінгі сыныптан тыс сабағымыз «Сиқырлы қақпа» ойыны түрінде өтпек. Бұл ойында математикалық жұмбақ есептер, логикалық есептер, криптограмма , фигуралар құрастырамыз, топ басшысы сайысын ұйымдастыра отырып, сиқырлы қақпаға жетеміз. Топқа бөлу. Әр топ өздерін таныстырады. Топтың аты: «Білгірлер» Мақтанбаймыз «білгірміз» деп Таудай биік талабымыз Келешекте өскенде Үлкен ғалым боламыз. Топтың аты: «Алғырлар» Озып шығып бәйге аламыз «Алғыр» бала атанып Бізде ғалым боламыз. Топтың ережесі: (кезектесіп хормен оқиды)  Топпен шешім таба білу;  Нақты жауабын дәлелдеу;  Шапшаң ойлап, тез жауап беру;  Түрлі тапсырмаларды түсініп, ереже бойынша орындау;  Логикалық тапсырманы тереңнен ойлау;  Бір-бірімізге сыйластықпен қарау;  Топтың ұйымшылдығын көрсету;  Бәріміз де қатысуға тырысу. 2. Сөзжұмбақ шешу. Ал балалар, мына сөзжұмбақты шешсек, бір ғажайып сөз шығады.

19+1=М 7+8=Т 49-40=М 44-40=Т 51-50=К 9+9=А 6+7=Е 16-9=А 12-10=И 80-80=А

Ендеше балалар ғажайып математика еліне барамыз. Онда әр түрлі қақпалардан өте отырып, тапсырмаларды орындаймыз. Міне тас қақпаға жеттік.Тас қақпа ашылу үшін мына математикалық жұмбақ есепті шешейік. Бақшаға, жақсы аға Көп-көп ойыншық, Келді алып: Бір балық, Үш үйрек, Бес бүркіт, Алты арғымақ, Сегіз саулық, Тоғыз тауық, Он торпақ. Болма есепке сен, шорқақ! Ауызша, жазбаша, Қосып шық. Бақшаға, Жақсы аға Қаншама, әкелді ойыншық? Жауабы: 42 ойыншық. 3. «Тас қақпа» тапсырмасы Сиқырлы шаршылар. Бір таңбалы сандарды қайталамай орналастырғанда, сандардың қосындысы

4. «Күміс қақпа»

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады