Сканер арқылы ақпарат енгізу ашық сабағы информатикадан

Sheber Education24 МаусымҚаралды:55Жүктелді:0

Материалда қағаз тасымалдаушылардан ақпарат енгізу құрылғысы ретінде сканерлер туралы түсінік берілген. Ашық сабақ информатика пәні мұғалімдеріне құрылғының қызметін таныстыруға және тақырыпты түсіндіруге пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Пәні: ДЭЕМ және желілердің аппараттық құралдарының кешені Оқытушы: Боранбаева Гүлжан Үсенбекқызы Тобы П2Б Сабақтың өтілу күні

29.10.2013 жыл

Сабақтың тақырыбы:

Қағаз тасымалдаушылармен ақпаратты енгізу құрылғысы. Сканерлер Сабақтың мақсаты: 1. Білімділік Қағаз тасымалдаушылармен ақпаратты енгізу құрылғысы, сканерлер ұғымын меңгерту. Сканердің түрлерімен таныстыру. 2. Дамытушылық Оқушылардың пәнге деген қызығушылықтарын арттыру. Әр оқушыға өз қабілетін ашуға ұмтылдыру. 3. Тәрбиелік Оқушыларды ұқыптылыққа, жылдам жұмыс жасауға, алған теориялық білімдерін іс жүзінде қолдана білуге, ақпараттық мәдениетке тәрбиелеу Сабақтың түрі: Сайыс сабақ. «Ралли» ойыны. Сабақтың типі: Топтық жарыс Оқыту технологиясы:

Ойын технологиясы

Оқыту әдістері: Интерактивті технология, дамыта оқыту, сұрақ- жауап Сабақтың көрнекілігі:

Дидактикалық көрнекіліктер, интерактивті тақта, презентациялар, кіші тіректер, компьютер, жетондар, тест тапсырмалары Пәнаралық байланыс:

Информатика, операциялық жүйелер мен бағдарламамен қамтамасыздандыру Пайдаланылған әдебиеттер:

Е.Қ.Балапанов, Б.Бөрібаев, А.Б.Дәулетқұлов. Жаңа информациялық технологиялар: информатикадан 30 сабақ М.Қ.Байжұманов, Л.Қ.Жапсарбаева. Информатика

Сабақтың барысы

1. Ұйымдастыру кезеңі

2 минут Топпен сәлемдесу, түгендеу. Оқушылардың назарын сабаққа аудару 2. Үй тапсырмасын тексеру

15 минут Ойын шарты: 3 топқа бөлінеді. 1, 2, 3 топ. Әрбір топ – машина экипажы, жарыс барысында көрсетілген кезеңді бірге орындайды. Жарыс барысында көп ұпай жинаған экипажға жеңіс алып келеді. Жарыстың әрбір кезеңі жетонмен бағаланады. 1-кезең «Сақтықта қорлық жоқ» Әрбір топ өткен тақырыптар бойынша слайд жасап келіп соны қорғайды. 1 топ «Пернетақта және манипулятор», 2 топ «Монитор және оның түрлері», 3 топ «Бейнеадаптер және проектор»

Ү.30 СМЖ АМПК КСТ 11 1 Басылым

2-кезең «Апат аяқ астында» Тез арада автомашиналарды іске қосу керек. Ол үшін тақтада берілген сұрақтарға әр топ кезекпен жауап береді.

1. Монитор қандай құрылғы? 2. Мониторда экран түрлері 3. ЭЕМ-нің бейнелік құрылғысы қандай бөліктерден тұрады? 4. Адаптер дегеніміз не? 5. Бейнеадаптер дегеніміз не? 6. Проектор дегеніміз не? 3. Жаңа тақырыптың мақсаты мен міндеттері

Қағаз тасымалдаушылармен ақпаратты енгізу құрылғысы, сканер түрлерін анықтау және олардың жұмыс істеу принциптерін қарастыру. Қазіргі таңдағы қолданысқа шыққан сканер түрлерін қарастыру. 4. Жаңа тақырып ...................................................................... ..........................

35 минут Жаңа тақырып бойынша оқытушы сөзі – 35 минут Сканер – қағаз бетінен, газеттерден, құжаттардан, суреттерден, слайд пен негативтерден графикалық ақпараттарды компьютерге ендіру үшін қолданылатын сыртқы құрылғы. Кез–келген сканер ақпараттарды жеке нүктелер түрінде қабылдайды. Сканерден алынған мәтіндік бет графикалық файл түрінде болады да дискіде 10 Мбайт, ал пернелер тақтасында терілген ол бет 3- 4 Кбайт орын алады. Сондықтан сканерден алынған мәтінді түрлендіретін OCR – бағдарламалары болады (Optical Character Recognition – символдарды оптикалық анықтау). Ол бағдарламаның бірі Abby Ресейлік компанияның Fine Reader бағдарламасы. Сканер - қағаздағы мәтін мен суретті компьютерге автоматты түрде енгізу үшін қолданылады. Сканер кескінді (суретті, т.б.) машина кодына ауыстырып, компьютердің жадына жазады. Сканердің жұмысының принципі былай: жарық сәулесі жол-жолмен жазық суретті сканерлейді, оның жұмыс принципі электрондық сәуленің дисплей экранын сканерлеуіне ұқсайды. Сканерлер қара-ақ түсті немесе түрлі түсті болады. Функционалдық мүмкіндігіне қарай сканерлеу сапасы мен жылдамдығы келесі негізгі категорияларға бөлінеді: Сканерлердің планшеттік, қолмен істейтін, барабанды, пара

Пленкалар өңдейтін сканерлерде аса сезгіш қабылдағыштар

Ү. 31 СМЖ АМПК КСТ 05 1 Басылым

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады