Своя игра: внеклассное мероприятие для 6 класса
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:100Жүктелді:0
Внеклассное мероприятие для 6 класса, обобщающее знания по десятичным дробям, информатике, информационным процессам и компьютеру. Материал помогает систематизировать изученное и поддерживает стремление к дальнейшему обучению.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Внеклассное мероприятие по теме: « Своя игра»
Цель: обобщить и систематизировать знания учащихся по темам: «Десятичная дробь», «Информатика и информационные процессы», «Компьютер как средство обработки информации», повторить основные понятия и определения, воспитывать стремление к непрерывному совершенствованию своих знаний.
Задачи:
содействовать систематизированию и углублению знаний учащихся по темам: «Десятичная дробь», «Информатика и информационные процессы», «Компьютер как средство обработки информации»;
развивать математические способности школьников, сообразительность, любознательность, логическое мышление;
укреплять память учащихся;
развивать познавательную активность;
содействовать развитию интереса к информатике как к науке;
формировать товарищеское доброжелательное отношение к соперникам, учить толерантности, развивать чувства сопереживания результатам труда.
Оборудование: компьютер, проектор, интерактивная доска, презентация.
Ход мероприятия
Вступление.
Учитель: Мы рады приветствовать вас на нашем внеклассном мероприятии «Своя игра».
Учитель: «Математику уже затем учить следует, что она ум в порядок приводит»- говорил М.В. Ломоносов . Желаю всем привести «ум в порядок» и показать свои хорошие знания.
Фонетическая зарядка:
С
«Свою игру» мы начинаемВам успехов пожелаем.Думать, мыслить, не зевать,Быстро всё в уме считать.
1-й тур «Разминка»
Разминку начинаем,Победителей узнаем!Кто же лучше всех считает?И ответ быстрее знает?
Работа с классом. За правильный ответ – 1 балл.
Работа с интерактивной доской. Анаграмма.
Составь слово.
Устройство для вывода информации. (монитор)
Устройство для ввода в компьютер символьной информации. (клавиатура)
Устройство для выода информации на бумажный носитель. (принтер)
Точная последовательность действий, приводящая к заданной цели за конечное время. (алгоритм)
Свойство алгоритма. (конечность)
Работа с презентацией.
Сколько всего времен года? (четыре)
Сколько месяцев в году? (двенадцать)
Какой по счету среди зимних месяцев январь? (второй)
Название первого месяца осени. (сентябрь)
Самая большая клавиша клавиатуры называется… (пробел)
У прямоугольника отрезали один угол. Сколько углов осталось? 5
Петух весит на одной ноге 5 кг. Сколько весит петух на двух ногах? 5 кг
Бежала тройка лошадей. Каждая пробежала 5 км. Сколько км проехал ямщик? 5 км
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

