ТЖБ 6 сынып Информатика
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Б Бөлімі
Тоқсан бойынша жиынтық бағалау тапсырмалары
3-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН СПЕЦИФИКАЦИЯ
3-тоқсан бойынша жиынтық бағалауға шолу
Ұзақтығы - 40 минут
Балл саны - 20 балл
Тапсырма түрлері:
КТБ – көп таңдауы бар тапсырмалар;
ҚЖ – Қысқа жауапты қажет ететін тапсырмалар;
ТЖ – Толық жауапты қажет ететін тапсырмалар.
Жиынтық бағалаудың құрылымы
Бұл нұсқада бірнеше жауаптан таңдауды қажет ететін, қысқа және толық жауапты қажет ететін 10 тапсырма бар.
Бірнеше жауабы бар тапсырмада оқушы берілген жауаптар нұсқасынан тек біреуін таңдайды.
Қысқа жауапты қажет ететін тапсырмаларда оқушы жауапты сандық мән түрінде, сөз немесе қысқа сөйлем түрінде жазады.
Толық жауапты қажет ететін тапсырмаларда оқушы максималды балл жинау үшін тапсырмадағы тізбекті әрекеттерді орындай отырып, шешімін табады. Оқушының таңдау және математикалық контекст тізбегіндегі математикалық тәсілдерді қолдана алу қабілеті бағаланады. Тапсырмаларда бірнеше құрылымдық бөлімдер/сұрақтары бар.
3-тоқсандағы жиынтық бағалау тапсырмаларының сипаттамасы
Бөлім
Тақырыбы
Тексерілетін мақсат
Ойлау дағдыларының деңгейі
Тапсырма саны*
Тапсырма №*
Тапсырма түрі*
Орындау уақыты*
Балл*
Бөлім бойынша балл
Компьютер
лік
ойындарды
жасау
Ойынның
идеясын
анықтау
6.3.2.2 Блок-схема түріндегі алгоритмді ұсыну
Білу және
түсіну
КЖ/ТЖ
Ойынның
сценарийін
жасау
6.3.2.2 Блок-схема түріндегі
алгоритмді ұсыну
Қолдану
КЖ/ТЖ
Компьютер
лік ойынды
құру
Сценарийді
жүзеге
асыру
6.3.1.1 Ойын ортасындағы
программалау сценарийін жасау
және жүзеге асыру
Жоғары деңгей
дағдылары
ТЖ
Жасалған
жобаны
жақсарту
6.3.3.1 Программа ортасында қателерді табу және жөндеу
Жоғары деңгей
дағдылары
ТЖ
Барлығы:
40 мин
«Информатика» пәні бойынша
3-тоқсандағы жиынтық бағалау тапсырмалары
Блок схемадағы қателіктерді тауып жазыңыз:
басы
1 әрекет
2 әрекет
3 әрекет
соңы
Блок-схемада шарт қай геометриялық фигураның ішінде жазылады?
А) параллелограмм
B) эллипс
C) тіктөртбұрыш
D) ромб
Е) алтыбұрыш [1]
3. «Пирамидка» мини-жобаға скрипт құрастырғанда қандай блоктардың
командалары алынғанын жазыңыз:
4. «Жақсы бала мұратқа жеткізеді, жаман бала ұятқа қалдырады» деген мақалға
ойын бағдарламалау ортасында қолданылатын командаларының сәйкес
келетіне жалауша ( ) белгісін қойыңыз.
5. Ертегі кейіпкерінің әрекетісін берілген блок схема және скриптермен
сәйкестеңдіріңіз.
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

