Үш өлшемді редакторда нысандар моделін құру
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:83Жүктелді:0
Материалда үш өлшемді редакторда нысандардың моделін құру тақырыбы қарастырылады. Бұл жұмыс информатика пәні мұғалімдеріне сабақ мазмұнын толықтыруға, ал оқушыларға кеңістіктік модельдеу ұғымдарын түсінуге көмектеседі.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Сабақ жоспары
Сабақтақырыбы
3D редакторындағы обьектілердің модельін құру
Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасынасілтеме)
7.3.1.1объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру
Сабақ мақсаты
3D объект құру
Жетістік критерийлері
3D модельді жасау үшін негізгі құралдармен жұмыс жасай алады
3D модельді жасай алады
Тілдік мақсаттар
Оқушылар:
өз модельдерін көрсетеалады (айтужәнетыңдаудағдылары).
Пәнге қатысты лексика мен терминология:
Үшөлшемді модель
Рендеринг
Әсерлер, өтулер, монтаждау
Диалогтар мен жазу үшін пайдалы сөз тіркестері:
Әзірленген модель…сәйкес келеді.
Әсер құру үшін … қажет.
Менімодельді …негізіндеәзірледім.
Құндылықтарды
дарыту
Жұптық жұмыс кезінде тапсырманы орындау барысындағы арақатынастық сыйластық, қолдау, адалдық.
Пәнаралық байланыстар
Геометрия, Өнер
Бастапқы білім
Қолданбалы бағдарламалық қамсыздандырумен жұмыс дағдысының болуы, құжатқа бейне енгізе алу.
Сабақ барысы
Сабақтың жоспарланған кезеңдері
Сабақтағы жоспарланған іс-әрекет
Ресурстар
Сабақ
басы
льльльббьтьоио
1-мин
Ұйымдастыру кезеңі
Оқушылармен амандасу.
Сабаққа қатысқан және қатыспаған оқушыларды белгілеу.
Мин
Мақсаты: пайдалы сөз тіркестері мен терминдерге көңіл бөлу.
Сабақ мақсатын, жетістік критерийлерін хабарлау. (оқушылармен бірге талқылау).
Мин
Мақсаты: Актуализация опорных знаний
Сұрақ:
Екіөлшемді және үшөлшемді графиканың айырмашылығы қандай?
3D графикасымен жұмыс жасайтын бағдарламаларды білесіз?
AutoCAD
3DStudio Max
Blender
Sketchup
Сұрақ:3D модельді жасау үшін қандай құру кезеңдерін білесіздер?
(Сыныптаталқылау)
Үш өлшемді объектіні құру кезеңдері:
Модельдеу - үш өлшемді объектілер құру.
Өрнектеу — модельге әртүрлі суреттерді еңгізу (ағаш, мрамор, металл және т б.)
Жарықтандыру — орнатужәнежарықкөздері.
Түсіру — таңдаунүктелерінтүсірукамераларынорнату.
Рендеринг (визуализация) — шынайы фотосуреттер немесе анимация құру.
Мин
Оқушыларға Sketchup бағдарламасы қалай іске қосылатының көрсетеміз.
Зерттеу жұмысы. Оқушылар Sketchup бағдарламасының интерфейсіне зерттеу жүргізіп, берілген кестеге құралдардың атауы мен мүмкіндігін толтырылады.
Құралдарының атауы
Мүмкіндігі
Жұптық жұмыс:
Кестені толтырып болған соң, оқушылар бір-бірімен алмасып, кері байланыс береді.
ЖК1: Дескриптор:
3D модельді жасау үшін негізгі құралдардың мүмкіндігін біледі
SketchUp – бұл үшөлшемді объектілерді құру, өңдеу үшін арналған бағдарлама. Жобалар SketchUp *.skp форматында сақталады.
Үшөлшемді графика ғылыми есептеулер, инженерлік жобалау және физикалық нысандарды компьюетрде үлгілеу облыстарында кең тараған.Ол өнеркәсіп индустриясынан білім кеңістігіне дейін жайылып жатыр.Мысалы:
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

