Үздік информатик сайыс сабағына арналған сыныптан тыс жұмыс

Sheber Education24 МаусымҚаралды:101Жүктелді:0

Материалда информатика пәніне арналған сайыс сабақтың өткізу жоспары мен тапсырмалары қамтылған. Бұл жұмыс оқушылардың пәнге қызығушылығын арттыруға, білімдерін саралауға және топпен жұмыс істеу дағдыларын дамытуға көмектеседі.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

«ҮЗДІК ИНФОРМАТИК» Пән аты: Информатика

Сынып: 7 «а» - 7 «б» сыныптары

Өтілетін орын: Мультимедиа кабинеті

Cайыстың мақсаты:

Білімділігі: Ойы жүйрік, танымдық деңгейі жоғары, интеллектуалды

оқушылардың дарынын ашу, белсенділігін арттыру. Оқушылардың

шеберліктерін, тапқырлықтарын бақылау, информатика пәнінен

алған білімдерін нақтылау. Тәрбиелігі: Информатика пәнін жақсы танып білуге, жауапкершілікке, өзіндік жұмыс істеу дағдыларын қалыптастыруға, адамгершілік қасиеттерін шыңдауға баулу. Дамытушылығы: Информатика пәнінен алған білімдерін шыңдау, ой-өрісін кеңейту, байқағыштық, есте сақтау, зеректік қабілеттерін дамыту. Құрал – жабдықтары: компьютерлік слайдтар.

Армысыздар, құрметті ұстаздар мен оқушылар! Мектепішілік «Үздік информатик» сайысына қош келдіңіздер!

Құтқарып ауыр бейнеттен Техниканы үйреткен Роботтай – адамды Тіл бітіріп сөйлеткен Компьютер емей немене Білмегенді білдірген Өлшеп киім кигізген Барлық істі атқарып Пайдасын елге тигізген Компьютер емей немене Бәріңіз маған қараңыз! Сайысымызды бастайық Алуан түрлі ойларды Ортамызға тастайық. Информатика пәнінен Көрсетіп біздер батырлық Ой толғалық жүйелі Таңдайымызға татырлық –

дей отырып бүгінгі «Үздік информатик» сайысымызды бастаймыз.

Келдік міне, біз бүгін Түсейік деп сайысқа. Тайсалмастан жалықпай, Келдіңіздер жарысқа. Жиналған ылғи дарындар, Жүректе от, көздерінде жалын бар. Келетін топты халайық, Қол соғып қарсы алайық! Олай болса бүгінгі «Үздік информатик» сайысына қатысатын оқушыларды таныстырайық: «Үздік информатик» сайысы мына кезеңдерден тұрады:

1-кезең: Кім жылдам? 2- кезең:Тапқырлық 3- кезең: Ғажайып алаң 4- кезең: Жеті жұмбақ 5- кезең: Кім білгір ? 6-кезең: Қиял әлемі

Білімнің ұшқырлығын танып сен, Асып тасып, асықпа, қалыспа сен. Уақыт деген зымырап өтіп жатыр, Шапшаңдық бұл сайыста керек екен

1-кезең: «Кім жылдам?» / 24 сұрақ қойылады, әр дұрыс жауапқа 5 ұпай беріледі/

1-бөлім соңында аз ұпай жинаған 2 оқушы сайыстан

шығарылады. 1-сұрақ. Ақпараттың ең кіші өлшем бiрлiгi? (бит) 2-сұрақ. Морзе әліппесі қандай таңбалардан тұрады? (нүкте және сызықша)

3-сұрақ. Адам қабылдайтын ақпарат қаншаға бөлінеді? (таңбалық, бейнелік)

4-сұрақ. Ақпарат сөзі латынның қандай сөзінен алынған? (informatio)

5-сұрақ. ASCII коды қандай бөліктерден тұрады? (стандартты және баламалы)

6-сұрақ. Ақпараттық процесті зерттейтін ғылым? (информатика)

7-сұрақ. Адам мен компьютер арасындағы қарым қатынас? (интерфейс)

8-сұрақ. 8 биттен тұратын код не деп аталады? (байт)

9-сұрақ. Адам ақпаратпен не істей алады? (сақтайды, өңдейді, жеткізі алады)

10-сұрақ. Сигналдар қандай болып бөлінеді? (аналогтық және дискретті)

11-сұрақ. 1 Кбайтта неше байт бар? (1024 байт) 12-сұрақ. Деректерде есепшоттың жасы қанша жылдар шамасында? (2000-5000)

13-сұрақ. Меңзердің сол жақтағы символды өшіретін перне? (Backspace)

14-cұрақ. Пернетақта неше бөліктен тұрады? (4 бөліктен тұрады)

15-сұрақ. Аты бар байттар тізбегі? (файл) 16-сұрақ. Қағаздағы көріністі экранға түсіруші? (сканер) 17-сұрақ. Калькулятордың неше түрі бар? (2) 18-сұрақ. Windows дегеніміз не? (операциялық жүйе) 19-сұрақ. Келесі жолға өту пернесі? ( enter) 20-сұрақ. Компакт-диск оқу құрылғысы? (CD-ROM) 21-сұрақ. Ақпараттық процестерді жүзеге асыратын негізгі құрал? (компьютер) 22-сұрақ.Адам көзі мен монитор арасындағы арақашықтық қанша болуы керек? (70 см) 23-сұрақ. Жақтаулармен шектелген экрандағы тіктөртбұрышты аймақ? (терезе) 24-сұрақ. Ақпаратты қағазға басып шығаратын құрылғы? (принтер)

2-кезең: Тапқырлық

ҒАЛЫМДАР ТАРИХ КОМПЬЮТЕ

Р

ӘР ТҮРЛІ

ҒАЛЫМДАР 10 -Компьютердің атасы. (Чарльз Бэббидж) 20 -19 жасында дүние жүзінде бірінші рет қосу машинасын жасап шығарған ғалым (Блез Паскаль) 30 -XVII ғасырдың басында логарифм түсінігін енгізген шотландиялық математик. (Джон Неппер) ТАРИХ 10 –Бұл санау құрылғыларын гректер мен Батыс Еуропалықтар «абак» деп, қытайлықтар «суанпан», деп атаған, ал, жапондықтар не деп атаған? (Серобян)

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады