10-сыныпқа арналған информатика пәнінен тест жұмысы

Sheber Education24 МаусымҚаралды:91Жүктелді:0

Бұл тест жұмысында компьютерде графикалық ақпаратты шығару құрылғысын анықтауға арналған сұрақ берілген. Материал 10-сынып оқушыларының информатикадан білімін тексеруге пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Итоговый тест по информатике

10 класс

Блок А

А1. Для вывода графической информации в персональном компьютере используется:

мышь

клавиатура

экран дисплея

сканер

А2. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

фрактальной

растровой

векторной

прямолинейной

А3. Что собой представляет компьютерная графика?

набор файлов графических форматов

дизайн Web-сайтов

графические элементы программ, а также технология их обработки

программы для рисования

А4. Что такое растровая графика?

изображение, состоящее из отдельных объектов

изображение, содержащее большое количество цветов

изображение, состоящее из набора точек

А5. Какие из перечисленных форматов принадлежат графическим файлам?

*.doc, *.txt

*.wav, *.mp3

*.gif, *.jpg.

А6. Применение векторной графики по сравнению с растровой:

не меняет способы кодирования изображения;

увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения;

не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения;

сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего.

А7. Какой тип графического изображения вы будете использовать при редактировании цифровой фотографии?

растровое изображение

векторное изображение

фрактальное изображение

А8. Что такое компьютерный вирус?

прикладная программа

системная программа

программы, которые могут "размножаться" и скрытно внедрять свои копии в файлы, загрузочные секторы дисков и документы

база данных

А9. Большинство антивирусных программ выявляют вирусы по

алгоритмам маскировки

образцам их программного кода

среде обитания

разрушающему воздействию

А10. Архитектура компьютера - это

техническое описание деталей устройств компьютера

описание устройств для ввода-вывода информации

описание программного обеспечения для работы компьютера

список устройств подключенных к ПК

А11. Устройство ввода информации с листа бумаги называется:

плоттер;

стример;

драйвер;

сканер;

А12. Какое устройство ПК предназначено для вывода информации?

процессор

монитор

клавиатура

магнитофон

А13. Постоянное запоминающее устройство служит для хранения:

особо ценных прикладных программ

особо ценных документов

постоянно используемых программ

программ начальной загрузки компьютера и тестирования его узлов

А14. Драйвер - это

устройство длительного хранения информации

программа, управляющая конкретным внешним устройством

устройство ввода

устройство вывода

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады