10-сыныпқа арналған информатика пәнінен төрт тоқсандық тест
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:95Жүктелді:0
Материалда информатика пәнінен төрт тоқсанда өтілген тақырыптарды қамтитын тест сұрақтары берілген. Бес беттен тұратын жұмыс 10-сынып оқушыларының білімін тексеруге пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
«Виртуалды» («virtualis») термині қай тілден шыққан?
А) латын тілінен шыққан
В) орыс тілінен шыққан
С) болгар тілінен шыққан
D) неміс тілінен шыққан
Е) дұрыс жауап жоқ
2. Blender программасы-
А)құжатты сақтау мен программадан шығу
В) үшөлшемді компьютерлік графиканы құруға ,
анимация және интеактивті қосымшалар жасауға арналған программа
С) математикалық формулалар арқылы сипатталады
D) физикалық әлемде,ұқсастықтар қоршаған ортаны
танып-білу
Е)өздеріңнің мәтіндеріңді көркемдейді
3. Үшөлшемді графика құратын қандай компьютерлік программаларды білесіңдер?
А) 3D max, Blender 3d, K-3D, Wings 3D
B) Samsung Kies, Word
С) Edit mode6,Object Mode
D) EfficientPIM Free
E) Paint
4. 3D анимация дегеніміз не ?
А) үшөлшемді сахна мен нысандарға негізделген қазіргі
уақыттағы анимация бағыты
В) компьютер жадында жазылып сақталатын материал
С) физикалық әлемде, ұқсастықтар қоршаған ортаны танып-білу
D) пішіннің түпнұсқасын танып-білу
Е) дұрыс жауап жоқ
5. Компьютерлік графикада қандай екі бағыт бар?
А) Бейнелерді құру және бар бейнелерді өңдеу
В) бейнелерді алып тастау және нысандарды сақтау
С) айнымалы, тұрақты
D) сандық ,мәтіндік
Е) виртуалды, виртуалды емес
6. Mesh-нысандарды қандай құрал арқылы өзгертеміз?
А) Extrude
B) End
С) Delete
D) Shift
E) Сtrl
7. Extrude құралын пернетақтадан қандай батырманы басу арқылы шақыра аламыз?
А) G
B) H
C) E
D) S
Е) P
8. Нысанды қозғалту кезінде нақты бір биіктікке дейін созу керек болса, қай батырманы басып тұру керек ?
А) Delete
B) End
C) Enter
D) Home
E) Ctrl
9. 3D Studio Max 7 терезе бөліктеріне не жатады ?
A) құралдың анимация басқарулары
B) монитор
С) тышқан
D) пернетақта
Е) жүйелік блок
10. Keyboard Entry шиыршығын ашу үін шиыршықтың сол жағында қандай табаңы шерту керек?
А) «-»
В) «/»
С) «+»
D) «<»
Е) «*»
11. Intersect (қиылысу) қандай қызмет атқарады?
А) екі негізгі нысанның қиылысуының нәтижесі болатын жаңа нысанды жасайды
В) нысандарға түс береді
С)нысандарды жояды
D) нысандардың бірігуін қадағалайды
E) нысандардың орын ауысуын қадағалайды
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

