7-сынып информатикасына құрамды шартты бағдарламалау
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:86Жүктелді:0
Материалда 7-сынып информатикасына арналған құрамды шартты программалау тақырыбындағы сабақ жоспары берілген. Ол мұғалімдерге сабақ мазмұнын жүйелеуге, оқушыларға алгоритмдік ұғымдарды түсіндіруге және қағазды үнемдеуге көмектеседі.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Қысқа мерзімді сабақ жоспары
Ұзақ мерзімді жоспар тарауы:
7.3А: Бағдарламалау шешімдері
Мектеп:
Мұғалімнің аты-жөні:
Күні:
Сынып:
Қатысушылар саны:
Қатыспағандар:
Сабақтың тақырыбы
Құрамды шарттарды программалау
Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)
7.3.3.2 көрнекі ортада (мысалы, Lazarus) бағдарламалау тілінде сызықтық және тармақталған алгоритмдерді жазу
Сабақтың мақсаты
Барлық оқушылар біледі:
Құрамды шарт дегеніміз не;
Құрамдық шарттарды жасау кезінде қандай логикалық операциялар қолданылады.
Барлық оқушылар біледі:
Құрамдық шарттарды құру;
Қарапайым логикалық операциялар үшін ақиқат кестелерін құру And, Or, Not.
Есептерді бағдарламалау кезінде құрама шарттарды қолдану.
Кейбір оқушылар істей алады:
Өз жобасын әзірлеу кезінде құрамдас шарттарды қолдану.
Жетістік критерийі
Оқушылар өз мақсатына жетті:
құрамдас шарт дегеніміз не екенін түсіндіре алады;
құрама шарттарды жасау кезінде қолданылатын логикалық операцияларды біледі;
қарапайым логикалық өрнектер үшін ақиқат кестелерін құрайды;
міндеттерді шешу кезінде құрамдас шарттарды қолданады.
Тілдік мақсаттар
Оқушылар біледі:
Құрамдас шарт дегеніміз не;
Құрамдық шарттарды жасау кезінде қандай логикалық операциялар қолданылады.
Оқушылар істей алады:
Құрамды шарттар не үшін қажет екенін түсіндіре алады.
Пәндік лексика мен терминология:
Шарт, ақиқат және жалған мән, логикалық операция, және, немесе, терістеу.
Диалог/жазылымға қажетті сөз тіркестері:
Құрамдас шарт … үшін қажет
Құрама шартты жазу ... үшін қажет
Құндылықтарды дарыту
Өмір бойы оқу;
Құрмет;
Ынтымақтастық.
АКТ пайдалану дағдылары
Ноутбуктар, интерактивті тақта, интернет.
Оқытудың шынайлығы
Әр оқушы үшін қажетті жағдай жасау.
Пәнаралық байланыстар
Математика, физика.
Алдын ала білім
Предварительные знания по условным операторам.
Сабақ барысы
Сабақтың жоспар-ланған кезеңдері
Сабақтағы жоспарланған қызмет
Ресурстар
Сабақтың басы
0 - 5 мин.
Ұйымдастыру сәті: қатысушыларды журнал бойынша тексеру.
Оқушыларды сабақ тақырыбымен, оның мақсаттары мен жетістіктерінің критерийлерімен таныстыру.
Өмірлік жағдайды шешу арқылы білімді өзектендіру, шартты оператордың құрылымын қайталау:
1 тапсырма. Шартты оператордың көмегімен "Егер ертең күн жаңбырлы болса, мен үйде қаламын, әйтпесе мен серуенге барамын" деп жазыңыз.
2 тапсырма. Шартты оператордың көмегімен "егер мен жақсы оқитын болсам, ақылды боламын" деп жазыңыз.
Презентация, кеспе қағаздар
Середина урока
6 - 30 мин.
31-32 мин.
33-42 мин.
(W) Мұғалім құрамдық шарт дегеніміз не, құрамдық шарттарды құру кезінде қандай шартты операторлар пайдаланылатынын түсіндіреді.
Әр түрлі тапсырмаларды шешу кезінде кейде екі (мысалы 0 < a < 5) және одан да көп шарттардың орындалуын тексеру қажеттілігі туындайды. Мұндай шарттар құрамдас деп аталады. Бағдарламалау тілінде құрама шарттарды жазу үшін келесі логикалық операцияларды қолданады:
* and-логикалық "және»;
* or-логикалық " немесе»;
* xor-логикалық "жою немесе»;
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

