Анимация құру бойынша информатика ашық сабағы, 5-сынып

Sheber Education24 МаусымҚаралды:75Жүктелді:0

Төрт беттен тұратын ашық сабақ материалы 5-сынып оқушыларына анимация құру тақырыбын меңгертуге арналған. Информатика мұғалімдері оны сабақ барысында жаңа тақырыпты түсіндіру және практикалық жұмыс ұйымдастыру үшін пайдалана алады.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Ұзақ мерзімді жоспар бөлімі:

Мектеп: №12 Аманкелді атындағы ЖОМ

Мұғалімнің аты-жөні:

Күні:

Сынып: 5 «А,Ә»

Қатысқандар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы

Анимация құру

Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасы

на сілтеме)

5.3.3.2 ойын бағдарламалау ортасында (Лого, Scratсh және т.с.с) цикл командаларын қолдану

Сабақтың мақсаттары

Барлык окушылар:

Программалау ортасында сызықтық,тармақталған,цикл командалары туралы білім аалды: командалардың жазылуын практикада қолдана алады.

Окушылардың басым бөлігі:

Түсінеді, талдайды білімін өзгертілген жағдайда қолданады: командаларды бір-бірінен ажырата алады,білімін программалау ортасында қолдана алады.

Кейбір окушылар:

Программалар құру барысында білімін жинақтайды, рефлексия жасайды және өмірлік жағдаяттарда еркін қолдана алады.

Бағалау критерийлері

Алгоритм, анимация ұғымын түсініп, тілдік нормаларды сақтап түрлі тәсілдермен жауап береді.

Алгоритм түрлерін және оның командаларын ажырата алады.

Тілдік мақсаттар

Пәнге арналған лексика және терминология: Алгоритм,анимация, команда, оператор, сызықтық,тармақталу, цикл т.б.

Құндылықтарға баулу

Құндылықтарға баулу тәжірибелік жұмыста шығармашылық және сын тұрғысынан ойлау жауапкершілігі арқылы жүзеге асырылады.Өмір бойы білім алу

Пәнаралық байланыс

Математика,орыс тілі,ағылшын тілі

Бастапқы білім

Алгоритм ұғымы және Logo Scratch бағдарламасы туралы жалпы түсініктері бар.

Сабақ барысы

Сабақтың жоспарланған кезеңдері

Сабақтағы жоспарланған іс-әрекет

Ресурстар

Сабақтың басы

I. Ұйымдастыру кезеңі

Оқушылармен сәлемдесу.

Оқушыларды түгендеу.

Ынтымақтастық атмосферасын қалыптастыру.

Бағалау критерилерімен таныстырамын

Шаттық шеңберін жасап, санау арқылы топқа бөліп, топ басшыларын сайлау.

Үй тапсырмасын тексеру.

«Мен саған-сен маған» әдісі

Оқушылар жұмыс жасау қабырғасына өздері үйден дайындаған сұрақтарын іліп қарсылас топтан сұрақ алып жауап береді.

Оқулық, стикер тақта проектор, компьютер

Сабақтың ортасы

IV. Қорытынды.

Сабақтың соңы

II.Жаңа сабаққа дайындық

«Миға шабуыл» әдісі

Сабақты бастамастан алдын тақырыпқа байланысты бейне таспа қоямын.

Оқушылар термин сөздерді түсініп, сөздікті тыңдап, қайталайды.

(оқушыларға сұрақ қоямын: Ал,оқушылар біз осы бейне таспадан не көрдік,және қандай ұғымдар есте сақталып қалды? т.б. Оқушылар өз ойларын айтады).

Түсінік:

Анимация (Animation)-нысанның қозғалысы немесе өзгеруі, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамта көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын экранда бейнелеу тәсілі.

Анимация термині латынның «anima» -жан сөзінен шыққан,жандану,тірілу деген мағынаны береді.

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады