Ертегілер еліндегі ғажайып математика: 3 саны бойынша сабақ

Sheber Education24 МаусымҚаралды:82Жүктелді:0

Бұл ашық сабақ мектепке дейінгі балаларға 3 санын танытуға арналған. Ертегі мазмұны арқылы математикалық түсініктерді бекітуге бағытталған материал балабақша тәрбиешілеріне пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Білім беру саласы: Таным.Тақырыбы: Ертегілер еліндегі ғажайып математика «3» саныМақсаты: Балаларға 3-ке дейінгі санауды жаттықтыруды жалғастыру. Пішіндерді анықтау. Балалардың ойлау қабілетін дамыту.Сөздік жұмыс: БауырсақКөрнекілік: әр түрлі пішіндер, 3 саны, ертегіге байланысты суреттер.

I. Ұйымдастыру кезеңі.

Шаттық шеңбері:Дос болайық бәрімізЖарасып тұр әнімізТыныштықты сақтаймызАтсын күліп таңымыз.

- Балалар бүгін біздің ашық сабағымыдың тақырыбы «Ертегі еліндегі қызықты математика 3 саны». Балалар, біздің осы ашық сабағымызға, бауырсақ ертегісіндегі ата мен әже қонаққа келіпті. Ата мен әже бір жағынан бізден көмек сұрай келіпті. Себебі пісірген бауырсақтары орманға қашып кетіпті.- Балалар, біздер ата мен әжеге бауырсағын тауып беруге көмектесеміз бе?- Иә.- Олай болса, балалар бізде бауырсақты іздеуге шығайық, тездетіп тауып алайық, себебі орманда көптеген жабайы аңдар бар.Бауырақ орманда шөп арасынан домалап келе жатса, алдынан қоян шығыпты.Келе жатқан қоян бауырсақты көріп қуанып кетеді.«Бауырсақ, бауырсақ мен сені жеймін!» - дейді.«Жоқ қоян мені жемеші»,- дейді бауырсақ.Қоян бауырсақты ұстап алып, «Егер менің бір тапсырмамды орындасаң мен сені босатамын, ал егер орындай алмасаң, мен сені жеп қоямын», - дейді.- Қанекей балалар, бауырсаққа көмектесеміз бе?- Ия- Олай болса, қоянның тапсырмасын мұқият тыңдайық.

I. Тапсырма: «Бағдаршамды құрастыр»Балалар бір-бірден геометриялық пішінді алып орнын табады. (түсін, пішінін анықтау). Өзінің түсіне байланысты тауып құрастыру.

- Жарайсыңдар балалар. Қоян бауырсақты босатты. Енді ертегіні әрі қарай тыңдаңыздар.

Сөйтіп, бауырсақ қуанып келе жатқанда, алдынан қасқыр шығады. Қасқыр бауырсақты көріп, қуанып кетіп, оны тап беріп, ұстап алады.«Бауырсақ, бауырсақ мен сені жеймін!» - дейді.«Жоқ қасқыр мені жемеші»,- дейді бауырсақ.Қасқыр бауырсаққа «Егер менің бір тапсырмамды орындасаң мен сені босатамын, ал егер орындай алмасаң, мен сені жеп қоямын», - дейді.- Қанекей балалар, қасқырға бауырсақты жемеуіне жол бермейік. Қасқырдың тапсырмасын орындап, бауырсаққа көмектесейік.II. Тапсырма: «3–ке дейін тура және кері санау, санамақ»Балалар 3 санын тура және кері санап үйренеді. Санамақ айтып тілдерін жаттақтырады.

Сергіту сәті.Мынау - менің жүрегім,Бәрі осыдан басталған.Мынау – басым ақылды,Бәрі осы атқарған.Мынау – менің оң қолым,Мынау – менің сол қолым,Барлық істі атқарған.

- Жарайсыңдар балалар. Тапсырмаларды дұрыс орындап шықтыңыздар. Енді ертегіні әрі қарай тыңдаңыздар.Бауырсақ жолда:Атамнан да қаштымӘжемнен де қаштымҚояннан да қаштымҚасқырдан да қаштымдеп әндетіп келе жатады. Бұл…

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады