Графикалық ақпарат түрлері туралы сабақ жоспары, 8 сынып

Sheber Education24 МаусымҚаралды:67Жүктелді:0

Сабақ жоспарында экран өлшемі, пиксель, растрлық, векторлық және фракталдық графика туралы түсініктер қамтылған. Оқушылар графикалық ақпаратты өңдеу амалдарымен танысып, оны көркем безендіру дағдыларын қалыптастырады.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Сабақтың

8- СЫНЫП.

І

тақырыбы:

Графикалық ақпарат туралы түсінік.

(1 сағ)

мақсаттары:

1. Экранның нүктелік, пикселдік өлшемдері, растрлық, векторлық, фракталдық графика туралы түсініктер енгізу.

2. Графикалық ақпараттармен орындалатын амалдар, пж арқылы граф.ақпаратты өңдеудің бір түрімен таныстыру.

3. Эстетикалық тұрғыдан көркем өңдеу дағыдысын қалыптастыру.

көрнекілігі:

Ms Pikture Manager редакторы.

түрі:

Теориялық-практикалық сабақ.

ІІ

барысы:

(3 мин)

(5 мин)

Ұйымдастыру.

Оқушыларды түгелдеу, журнал толтыру, оқушылардың дәптерлерін, оқулықтарын қарап шығу.

Сынып, тақта, парта тазалығын қарап шығу, қажет болса ескертулер жасау.

Оқушылардың назарын сабаққа аудару.

ІІІ

Қысқаша сұрақ-жауап.

Ақпарат түрлері?

Мәтіндік ақпаратқа мысалдар келтіру,

Дыбыстық апқпаратқа мысалдар келтіру?

Кез-келген таңба компьютерде қалай кодталады?

Суреттер таңбаға жатпайды, олай болса оны қалай кодтайды?

IV

Жаңа сабақ

Лекция

(10 мин)

1. Графикалық режимде экран көлденеңінен және биіктік бойымен көптеген нүктелерге бөлінген. Жұмыс столының параметрін баптағанда біз ол өлшемдерді көргенбіз (жұмыс

стөлі →мауыс оң жақ кноп.→свойства →параметры →разрешение экрана).

Мыс: 1024 на 768 нүкте т.б. Мұндағы 1024 экран ұзындығындағы нүктелер саны, 768 биіктігі бойынша нүктелер саны. Экранның тағы қандай өлшемдері бар?

Енді сурет компьютер экранында қалай шығады, соны қарастырайық.

Мұндағы 0-дер ақ, 1-лер қара түсті береді. 0-дер мен 1-лердің 2-лік кестесін компьютерге енгізсек, ол оң жақтағы тік бүрышты үшбұрыш суретін экаранға шығарады. Бұл мысалда кішкентай үшбұрыш 1000 есе үлкейтіліп көрсетілген. Егер суреттің ұзындығы 800 биіктігі 600 және ақа-қара сурет болса оның көлемі 800*600=480000бит/8 = 60000байт/1024= 5806Кб немесе 5,8Мб болады. Ақ-қара суретте кескіннің бір нүктесі 1бит болады.

Түрлі-түсті суретте бір нүктені кодтау үшін 4бит қажет болады. 3-еуі нүктенің түсін (қызыл, жасыл, көк RGB) көрсету үшін. 3 түсті араластырып көптеген түстер алуға болады. Алдынғы мысалдағы суретіміз тұрлі-түсті болса оның көлемі 4 есе үлкен болады. 5,8Мб*4=23.2Мб.

2. Компьютерлік графика түрлері.

Растрлық графика деп суреттердің нүктелер н/е пиксельдер түрінде берілуін айтады. Базалық элементі нүкте. (103бет).

Векторлық графика деп сызық, доға, шеңбер, тікбұрыштар түріндегі геометриялық объектілер жинағынан тұратын суреттерді айтады. Базалық элементі сызық.

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады