Инфобілгірлер сыныптан тыс жұмысы 5 сыныпқа
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:75Жүктелді:0
Материалда оқушылардың информатикаға қызығушылығын арттыруға, танымдық белсенділігін дамытуға және ақпараттық мәдениетін қалыптастыруға бағытталған сыныптан тыс жұмыс берілген. Оны информатика мұғалімдері қолдана алады.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
«№ 1 ЖББМ
Математика, физика және информатика пәндері апталығы
Информатика пәнінен сыныптан тыс іс-шара
«ИНФОБІЛГІРЛЕР»
5 сынып оқушыларына арналған ойын
Дайындаған: информатика пәні мұғалімі Кемелова А
2018-2019 оқу жылы
Сабақтың тақырыбы: «Информатика» Сабақтың мақсаты: Білімділік: оқушылардың информатика пәніне деген қызығушылықтарын арттыру, танымдық іс - әрекеті мен ақпараттық мәдениетін қалыптастыру. Дамытушылық: ойлау қабілеттерін дамыту, сөз мәдениетін жетілдіру, шығармашылық ізденістерін арттыру. Тәрбиелік: өз білімдерін дамытуға, бір – бірін құрметтеуге, информатика пәні туралы білімін толықтыру. Сабақтың типі: Сыныптан тыс жұмыс Жабдықталуы: Интерактивті тақта, тапсырмалар, викториналық сұрақтар. Көрнекілігі: Слайд презентация. Пән аралық байланыс: ағылшын тілі, қазақ тілі, математика, орыс тілі. Сабақтың өту барысы: І. Ұйымдастыру. 1. Сайыс жоспарын таныстыру. Жарыс кезеңдері:
І. “Бәйге” (Әр топқа 10 сұрақ қойылады. Дұрыс жауапқа 1 ұпай беріледі). ІІ. “Тіл - өнер” (Жұмбақталып 10 жасырын сөз оқылады. Сол сөзді тауып қазақ, орыс, ағылшын тілдерінде айтқан оқушыға 3 ұпай, ал екі тілде айтса 2 ұпай, бір тілде айтса 1 ұпай). ІІІ. “Логикалық ойлау” (Логикалық есептер беріледі, дұрыс жауапқа 1 ұпай). ІV. “Адасқан әріптер” (Дұрыс жауапқа 5 ұпай). V. «Кім жылдам?» (Информатикаға қатысты торкөзде сөздер жасырылған дұрыс жауапқа 5 ұпай) VI. “Көкпар”(сайыс түрі – айтыс. Жасыл және қызыл түсті карточкалар жасырылады, жасыл түсті таңдаған команда мақтайды, екінші команда даттайды ). VII. Марапаттау.
Жүргізуші: Құрметті ұстаздар мен оқушылар! «Инфобілгірлер» атты сайысымызға қош келдіңіздер!
Компьютер – сенің көмекшің Қаламың, әрі қағазың! Керек емес демессің, Аздаған болса хабарың. Үйрену керек бәрін де – Ақпараттық заманың! – дей келе «Инфобілгірлер» атты ойынымызға қатысушыларды қошеметтейік.
Мәңгі бақи есте қалар, Қызықты бір жиын болсын Білімдірек шәкірт озар, Сұрақтары қиын болсын – дей отырып, ойынымыздың «Бәйге» деп аталатын І кезеңін бастайық. Бұл бөлімде ойыншыларға
сұрақтар қойылады. Жауап нақты, тез болу керек. Қай топ қолындағы жалаушаны бірінші көтереді, сол топ жауап береді. Әр дұрыс жауапқа 1 ұпай беріледі.
I топ.
1. Ақпаратты шығару құрылғысы (Принтер) 2. Қағаздағы ақпаратты компьютерге тікелей енгізетін құрал
(Сканер) 3. Ақпаратты өңдеу құрылғысы (Процессор) 4. Ақпараттың ең кіші өлшем бірлігі (бит) 5. Компьютерге зақым келтіретін арнайы шағын программа?
(вирус)
II топ. 1. Адам көзі мен монитор арасындағы ара қашықтық қанша болу
керек? (60 - 70 см) 2. Дүниежүзілік компьютер арасындағы байланыс ортасы
(Интернет ) 3. Бит қандай цифрлардан тұрады? (0 және 1) 4. Вирустың кері әсерін жоятын программа (Антивирус) 5. Бас әріп режимін іске қосатын перне? (CapsLock)
Жүргізуші: Топтардың жауап бергендеріне байланысты ұпайларын береміз.
Жас достарым, мұны айтпаймын несіне, Информатиканы құрметтеу менің есімде.
Қазақ, орыс, ағылшын тілін білсеңіз, 3 ұпай, шәкіртім саған несібе, - дей келе “Тіл - өнер” атты ІІ кезеңімізді бастайық. Бұл кезеңде жұмбақ беріледі. Жауабын тауып, сөзді орыс, ағылшын тілдеріне аударасыздар. Бір тілде жауап берсе 1 ұпай, екі тілде жауап берсе 2 ұпай, 3 тілде жауап берсе 3 ұпай қосылады.
1. Төртбұрышты әйнек,
Тұнып тұрған әлек. (монитор - монитор) 2. Ұзынтұра Жалқаубек,
Тұрмай ылғи жатады. Қозғала қалса артынан, Ешбір белгі қалмайды. (бос орын пернесі - пробел - blank) 3. Бұтақ орнында мың бір инесі,
Компьютер жаны мекені (кактус - cactus - тікенекгүл) 4. Тетігін бассаң алаңсыз,
Жазады қалам, қағазсыз (пернетақта - клавиатура - keyboard) 5. Батырмасын басасың
Қажетті файлды ашасың (тышқан - мышка - maus) 6. Жоқ өзінде бас та, қас та, мойын да,
Ұзындығы жазулы тұр бойында. (сызғыш, линейка, a ruler) 7. Қабат-қабат қаттама
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

