КТП, Информатика 6 класс
Sheber Education·23 Қараша·Қаралды:124Жүктелді:0
Среднесрочный (календарно-тематический) план по предмету Информатика 6 класс
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Среднесрочный (календарно-тематический) план по предмету
Информатика 6 класс
Итого:34 ч., в неделю: 1 ч.
№ п/п
Разделы
Темы
Цели обучения
Количество часов
Сроки
Примечание
1 четверть(8 часов)
Компьютерные системы и сети
Что такое эргономика
6.4.1.1 формулировать и решать задачи эргономики (для максимального комфорта и эффективности);6.4.2.1 обсуждать проблемы Интернет-зависимости
Что такое эргономика
6.4.1.1 формулировать и решать задачи эргономики (для максимального комфорта и эффективности);6.4.2.1 обсуждать проблемы Интернет-зависимости
История развития вычислительной техники
6.1.1.1 рассказывать об истории и перспективах развития вычислительной техники
Как работает компьютер
6.1.1.2 объяснять взаимодействие основных устройств компьютера;6.1.2.1 называть основные функции операционной системы
Как работает компьютер
6.1.1.2 объяснять взаимодействие основных устройств компьютера;6.1.2.1 называть основные функции операционной системы
Как работает компьютер
6.1.1.2 объяснять взаимодействие основных устройств компьютера;6.1.2.1 называть основные функции операционной системы
Беспроводные сети
6.1.3.1 объяснять преимущества беспроводной связи
Беспроводные сети
6.1.3.1 объяснять преимущества беспроводной связи
2 четверть(8 часов)
3D - печать
3D - редактор
6.3.1.1 приводить примеры применения 3D-моделей;6.3.1.2 описывать возможности 3D-редактора
Инструменты 3D - редактора
6.3.1.3 использовать инструменты 3D-редактора для создания графических примитивов
Инструменты 3D - редактора
6.3.1.3 использовать инструменты 3D-редактора для создания графических примитивов
Создание конуса, цилиндра и сферы
6.3.1.4 создавать тела вращения и преобразовывать их
3D модели объектов
6.3.1.5 создавать модели объектов в 3D–редактор
3D модели объектов
6.3.1.5 создавать модели объектов в 3D–редактор
3D - печать
6.3.1.6 экспортировать 3D-модель для печати;6.3.1.7 настраивать 3D-печать
3D - печать
6.3.1.6 экспортировать 3D-модель для печати;6.3.1.7 настраивать 3D-печать
3 четверть(10 часов)
Программирование на языке Python(пайтон)
Знакомство с IDE (Integrated Development Environment (интегрейтед девелопмент энвайронмент))
6.1.2.2 использовать возможности интерфейса IDE (Integrated Development Environment (интегрейтед девелопмент энвайронмент))
Алфавит языка. Синтаксис
6.3.2.1 записывать линейные алгоритмы на языке Python(пайтон)
Алфавит языка. Синтаксис
6.3.2.1 записывать линейные алгоритмы на языке Python(пайтон)
Типы данных
6.3.3.1 классифицировать типы данных
Типы данных
6.3.3.1 классифицировать типы данных
Правила записи арифметических выражений
6.3.2.1 записывать линейные алгоритмы на языке Python(пайтон)
Правила записи арифметических выражений
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

