Үшөлшемді модельдеу тақырыбына сабақ жоспары 7 сынып
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:82Жүктелді:0
Материалда жетінші сынып информатика пәніне арналған үшөлшемді модельдеу тақырыбындағы сабақ жоспары қамтылған. Жоспар мұғалімдерге тақырыпты түсіндіруге, оқушылардың цифрлық сауаттылығын дамытуға және практикалық жұмысын ұйымдастыруға көмектеседі.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Ұзақ мерзімді жоспар тарауы:
Тарау Объектілерді және оқиғаларды модельдеу
Мектеп: №97 ЖОББМ
Күні:
Мұғалімнің аты-жөні: Асылбеков И.А
Сынып: 7
Сабақ 31*32
Қатысушылар саны:
Қатыспағандар:
Сабақ тақырыбы
Нысандардың үш өлшемді модельдері
Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)
7.3.1.1 -нысандар мен оқиғалардың 3D моделін құру
Сабақ мақсаты
SketchUp редакторында примитивті 3D объектілерді құру
Объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру
Сәттілік критерийі
SketchUp 3D редакторының негізгі элементтерін және қызметін біледі
Бағдарлама интерфейсін біледі
Редакторға кіріктірілген объектерді атай алады
3D объектерді қолдана және өңдей алады
Қарапайым объектілерді моделдей алады
SketchUp-тың мүмкіндіктеріне талдау жасап шешім шығара алады
Тілдік мақсаттар
Пәнге тән лексика және терминология.
Модельдер, 3D объектілер, моделдеу, примитивтер, SketchUp редакторы
Диалогтар мен жазу үшін пайдалы сөз тіркестері:
Жасалған модель … сәйкес келеді
Мен … негізінде модель жасадым
Құндылықтарға баулу
«Мәңгілік ел» жалпыұлттық идеясы бойынша құндылықтар
Индустрияландыру мен инновацияларға негізделген экономикалық өсім
Мақсаты: Оқушылардың топтық жұмыста және ортақ шешімге келуі барысында бір-біріне қолдау көрсетуі арқылы құндылықтарды сіңдіру
Пәнаралық байланыстар
Көркем еңбек, Физика, Математика
Алдын ала білім
Модельдер, 3D объектілер
Сабақ барысы
Сабақтың жоспарланған кезеңдері
Сабақтағы жоспарланған қызмет
Ресурстар
Сабақ басы
Қолайлы, жағымды орта құру үшін.
«Қошемет жаса». Оқушылар шеңбер құрып турады және сағат тілі бойынша бір-біріне қошемет жасайды. Ойын шарты: сол жақтағы көршісінің атын атау, қолынан ұстап, қошемет көрсету.
Мақсатты тұжырымдау.
Объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру.
Сабақ соңында, біз 3D редакторда жұмыс істей аламыз және үшөлшемді объектілірді құрамыз
Білімді жаңғырту.
- Моделдеу дегеніміз не?
- Қандай жағдайда 3D-редакторы қолданады?
- 3D-моделдеу үшін қандай бағдарламаларды білесіз?
- SketchUp бағдарламасы не үшін арналған?
- SketchUp-тің негізгі құрал-саймандарын ата .
Сабақ ортасы
Примитивтер дегеніміз не?
Графикалық примитив дегеніміз -векторлық суреттерді құрайтын ең кіші графикалық объектер.
Мысалға: түзулер және бағыттауыш тілшелер; тіктөртбұрыштар; шеңберлер, эллипстар, доғалар, сегменттер және секторлар; кисықтар; біріктіруші түзулер және т.б.
Қандай 3D примитивтерді білесіз және оларды атаңыз?
3D-моделдің құрама бөліктері
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

