Ұяшықты пішімдеу тақырыбы бойынша информатика конспектісі

Sheber Education24 МаусымҚаралды:70Жүктелді:0

Материалда информатикадағы ұяшықты пішімдеу тақырыбын түсіндіруге арналған конспект берілген. Бұл жұмыс 8-сынып оқушыларына тақырыпты меңгертетін информатика мұғалімдеріне сабақ мазмұнын жүйелеу кезінде пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Ұяшықтар пішімі.

Ұяшықтардың ішіндегі деректердің пішімдеуіне бірнеше қосымша жолақ (1 сурет) және Басты (Главная) Ұяшықтар (Ячейки) Пішім (Формат) Ұяшықтар пішім (Формат ячеек) командасына сқхбаттық терезесі жауап береді.(2 сурет).

(1 сурет)

(2 сурет)

Сұхбаттық терезеде бапталатын командалар мен опцияларды қарастырамыз.

Деректер типі.

Сендер кестелк процессордың сандармен, мәтіндермен және формулалармен жұмыс істей алатынын білесіңдер. Енгізу пернесін басқаннан кейін программа деректер типән өзі анықтайды, соған сәйкес деректерді ұяшықтың әр шетінен теңестіреді.

(3 сурет)

Деректер типінің оның ұяшықта бейнелеуіне қалай әсер ететіні (3 суретте) көрсетілген. В6 ұяшығында программа формула ретінде анықтаған деректер орналасқан, өйткені олар = таңбасымен басталады. Бірақ = таңбасынан ккейін есептелмейтін мәтін орналасқан. Сондықтан программа қате туралы хабарлама шығарды. Ағымдағы ұяшықта белгіленген деректер типі Басты (Главная) қосымша парағында Сан (Число) тобында көрсетіледі. (3 сууретте) көрсетілген қатені түзеу үшін мәтіндік деректерге (қандай болсада) тиісті деректер типін беру жеткілікті. (4 сурет).

(4 сурет)Мәтіндік деректер типі

Сандық деректер типіне мына пішімдер (формат) қарастырылған:

Жалпы;

Ақшалай;

Пайыздық;

Дата пішімі;

Әр түрлі пішімге қарамастан, олар бәрібір сандар болады, тек экранда өзгеше көрсетіледі.(5 сурет) .

Ақшалай және қаржылық деректер пішіміне валюта белгісін бейнелеуге болады. (6 сурет).

(5 сурет) Деректер пішімі

(6 сурет) Ақшалай пішімін баптау (теңге)

Ұяшықтардағы теңестіру.

Мәтіндік процессорға қарағанда кестелерде деректерді тек көлденеңінен нмнс, тігіненде кірістіруге, сонымен қатар мәтін көлбеулігін кез келген өлшемге өзгертуге болады (7 сурет).

(7 сурет) Теңестіру

Егер бір ұяшықтағы мәтінді бірнеше жолға орналасу қажет болса, «сөздер бойынша тасымалдау» жалаушасын қосады. С6 ұяшығының осындай бейнелеуі (3 сурет) бейнеленген.

«Ұяшықтарды біріктіру» жалаушасын қосар алдында біріктіруге бағытталған ұяшықтардың диапазонын белгілеу керек.

Кестелерді безендіру.

Кестені баспаға шығару үшін алдын ала кестенің шекараларын белгілеу қажет.

Бұл мақсаттар үшін Ұяшықтың пішімі Формат ячеек батырмасынан кейін шекаралар раницы және Құю Заливка қосымша беттерініңбаптауларын немесе Басты Главная Қаріп Шрифт жолақтағы сәйкес батырмаларды пайдаланады.

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады