Веб бағдарламалау және жасанды интеллект 10 сынып
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:102Жүктелді:0
Зерттеу жұмысында веб-қосымшаларды әзірлеу әдістері мен жасанды интеллект мүмкіндіктері қарастырылады. Материал информатика пәні мұғалімдері мен 10 сынып оқушыларына, сондай-ақ заманауи технологияға қызығатын ізденушілерге пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Ғылыми жоба т ақырыбы :
Әдебиеттегі манга мен аниме
жаңа жанр
Түркістан облысы, Келес ауданы
№22 З.Рүстемов атындағы жалпы орта мектеп
Жоба жетекшісі : Жузбаева Шолпан
Жобаны орындаған :
Данабай Әлмира Даниярқызы
11 «в» сынып
Кіріспе ………………………………..……..…………….......... 4
1. ХХ-ХХІ ғ.ғ. манга мен аниме жанрының даму сатысы ................................5
2. Жапон мәдени дәстүрі мен манга мен аниме жүйесіндегі соңғы көркемдік үрдістердің байланысы........................................................................................ 18
3. Қазақ әдебиетіндегі алғашқы «кодомо»......................................................... 21
Қорытынды .............................................................................................22
Пайдаланылған әдебиеттер............................................................................... 23
Мазмұны
Бағыты : әдебиет тану (қазақ)
Әдебиеттегі М анга мен аниме жаңа жанр
Кодомо – балаларға арналған манга.
( 1-сурет)
Тедзука Осамудың «Сиқырлы тәттілер» кодомосынан үзінді [3]
Сёнен – жасөспірімдерге арналған манга. (2-сурет)
Жапондық «Нанахоши мен Тачибани» мангасынан үзінді. [4.]
Сёдзё – қыздарға арналған манга.
( 3-сурет)
«Кими-иро» туындысынан үзінді[5.]
Сэйнен -ер адамдарға арналған манга.
( 4-сурет)
Америкалық туынды «13-ші клуб» мангасынан үзінді[3.]
Атауы
Тираж (2004)
Тираж (2005)
Тираж (2006)
Тираж (2007)
Тираж (2009)
Morning
Young Magazine
Young Jump
Ultra Jump
Business Jump
Кестеде сэйнен журналдарының 2004 жылдағы тиражы
2009 жылы күрт төмендегені көрсетілген.
Джосей –әйел адамдарға арналған манга. (5-сурет)
«Бояу жаққан Джоске» мангасынан
үзінді [3.]
Журнал атауы
Тираж (2009) [6]
Тираж (2008) [6]
Тираж (2007) [7]
Тираж (2006) [8]
Тираж (2005) [9]
Shonen Magazine .
Shonen Magazine
Shonen Jump
Shonen Sunday
Сёдзёнің пайда болуы идеологиялық тұрғыдан қарастырылады. 1868-1912 жылдар аралығында билік құрған император Муцухитоның кезінде мемлекетте жаңа дәуір жаңғыруының белгісі болып табылатын "жақсы әйел мен дана ана"бейнесі қалыптасты. Жалпы седзенің астарында мемлекеттік саясат жатты.
Сэйнен – 18 және одан жоғары жастағы ер адамдарға арналған манга. Сэйнэнде күрделі сюжеттер басым. Онда сатира, қанды оқиғалар болуы мүмкін. Манганың бұл түрінде сюжеттің дамуына, кейіпкерлердің бейнелерін дамытуға, шайқас пен іс — қимылға көп көңіл бөлінеді. Мұнда реализм басым болуымен ерекшеленеді. Алайда, олардың таралым саны жыл сайын кеміп бара жатыр. Оны келесі кестеден [1.] байқауға болады.
Джосей – 18 және одан жоғары жастағы қыздар мен әйелдерге арналған манга. Джосэйде мансап, ата-аналар мен балалар арасындағы қарым-қатынас, өзіне сенімді әйелдердің тұрмыстық мәселелері қозғалады. Сюжеттің ортасы көп жағдайда романтикалық сипатқа ие болады.
Джосей жанрларына махаббат романдары, ғылыми фантастика, драма т.б. жатады.
ХХ ғасыр.Аниматор және режиссер Осам Тезука
Гекига негізін қалаушы - суретші Йошихиро Тацуми
ХХ ғасырдың екінші жартысындағы манга дамуының келесі кезеңі ересек аудитория үшін форма болып табылатын манга жаңа тармағы «гекига» (драмалық картиналар) пайда болды.
Гекиганың айрықша белгілері айқын, кейде тіпті натуралистік, бейнелі күрделі сюжет. Гекиганың пайда болу және даму тарихы Йошихиро Тацумидің шығармаларынан басталады.
Аниме өнерінің қалыптасуы мен дамуына назар аударатын болсақ, бұл жанр ХХ ғасырдың 70-жылдарында ғана пайда болды. Бұған дейін «манга-эйга («манга-кино») термині қолданылған. Яғни, аниме манганың бір…
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

