Жоба интерфейсін тексеру және бөлу сабақ жоспары
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:85Жүктелді:0
Бұл үш беттен тұратын сабақ жоспарында жоба интерфейсін құру, жіберілген қатені тексеру және жұмысты қадамдап бөлуге қатысты мазмұн қамтылған. Материал 10-сынып информатика мұғалімдеріне сабақ дайындауға арналған.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Оқу-әдістемелік бөлім бастығының орынбасары (ЖБ):
Ж.Аскарова
Ұзақ мерзімді жоспардың тарауы:
Алгоритмдеу және программалау
Мектеп: КеңесОдағының Батыры Сабыр Рахымоватындағы Шымкент республикалық «Жасұлан» мектебі
Рота/взвод:
10А
10Ә 3/2
10Б
10 В
10 Г
10 Д
Мұғалімнің аты-жөні:
Сулейменова А.П.
Күні:
Сабақ № 14
Сабақтың тақырыбы:
Жобаның интерфейсін құру. Қатені тексеру. Қадамдап бөлу.
Ойлау қабілеттерінің деңгейі
(Блум таксономиясы)
1. Айнымалы. Айнымалының негізгі типтері. Айнымалыларды хабарлау тәсілдерімен танысады;
2. Тақырып бойынша алған теориялық білімдерін практикалық тапсырма орындауда тиімді пайдаланады.
3. Компьютерде дұрыс жұмыс істеу ережесін ұстануға үйренеді.
Сабақтың мақсаты
Бала бойына бүгінгі тақырыпты өту барысында айнымалының түрлерін және оның қасиеттерін айқындау.
Тілдік мақсаттар
Тақырыптық сөздік және терминология
Қазақша
Русский
English
Жаңа
Новый
New
Форма
Form
Файл
File
Түзету
Редактирование
Edit
Құндылықтарға баулу
Әр оқушыны іскерлікке, нақтылыққа, ынтымақтылыққа тәрбиелеу.
Пәнаралық байланыс
математика
Алдыңғы білім
Asc функциясы
CHR функциясы
Len функциясы
Left функциясы
Ресурстар
оқулық, жұмыс дәптері, компьютер
Сабақ барысы
Сабақтың жоспарланған кезеңдері
Сабақтағы жоспарланған жаттығу түрлері
Сабақтың басы
Ұйымдастыру кезеңі.(10 мин.)
Үй тапсырмасын тексеру,сұрау.
Asc функциясы
CHR функциясы
Len функциясы
Left функциясы
Сабақтың ортасы
Жаңа тақырыпты меңгеру. (20 мин)
Интерфейс ұғымын түсіндіру, жобаның интерфейс жобалау жолдарын айтып өту, интерфейсті безендіруді түсіндіру.
Көпкұжатты интерфейс құру, қолданушы мэзірін құру арқылы оқушылардың логикалық ойлау қабілеттерін дамыту.
Интерфейс - компьютерде сақталған жэне қолданушының енгізген ақпараттарымен мыс істеуге мүмкіндік беретін құралдар мен ережелердің жиынтығы.
Кез келген интерфейсті (агыл. inter - аралық, face - бет) жасаушы программалаушылардын мақсаты: ақпаратпен жүмыс жасағанда (қүжаттармен, мэліметтер қорымен, графиктермеі кескіндермен) жоғарғы сапаны, қолайлылықты қамтамасыз ету керек.
Егер қолданушылар тілімен айтатын болсақ интерфейс - нысандардың жиынтығы, оны: көмегімен ақпаратты белгілі бағытта орындау жүзеге асырылады. Интерфейс барлық программаның құрылымын анықтайды.
Visual basic - программасында пішін - пайдаланушы интерфейсін кұру үшін нысандарды орнату терезесі болып саналады. Егер Visual basic программасын қолданатын болсақ, интерфейстің қарапайымдылығы мен қолайлылығын қамтамасыз етуіміз керек. Мұндағы әрбір әрекет тез есте сақталатын болу керек. Артық батырмаларды қолданып, жиі сұхбат терезесін шақыратындай етіп жасалған интерфейс адамды жалықтырып жібереді. Сондықтан интерфейсті…
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

