Көшбасшы зияткерлік ойынының кезеңдері мен ережелері

БасқаБасқаБасқаWord

Sheber Education24 МаусымҚаралды:73Жүктелді:0

Материалда зияткерлік ойынның кезеңдері, қатысушылар саны, сұрақ қою тәртібі, жауап беру уақыты және ұпай есептеу ережелері қамтылған. Бұл материал мұғалімдерге тәрбиелік немесе сыныптан тыс іс-шара өткізуге, оқушылардың ойлау қабілетін дамытуға және жарыс ұйымдастыруға пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Көш басшы

Ойын ережесі

БІРІНШІ КЕЗЕҢ

БӘЙГЕ

Алты адам қатысады. 1. Жүргізуші қатысушыларға қарапайым сұрақтар қояды, әр сауалға жауаптың үш нұсқасы ұсынылады. 2. Қатысушы дұрыс жауап берген жағдайда бір ұпай иеленеді. 3. Жауап дабыл түймешесін басу арқылы беріледі. 4. Жауапқа бес секунд уақыт беріледі, одан кейінгі жауаптар қабылданбайды. 5. Тур кезінде артық сөз айтуға тыйым салынады, бұл шартты екі мәрте бұзған ойыншы ойыннан шығарылады. 6. Компьютер ұпаймен қатар әр ойыншының жауап беруге жұмсаған уақытын да тіркеп отырады. Екінші турда тақырып таңдау кезегі бірінші турда жиналған балл мөлшеріне тікелей байланысты. Егер ұпай саны тепе-тең болатын болса (кезек дұрыс жауап беру үшін ойыншы жұмсаған уақыт бойынша белгіленеді), артықшылық жауап беруге уақытты аз жұмсаған ойыншыға беріледі.

ЕКІНШІ КЕЗЕҢ

ПОЛИГЛОТ

Алты адам қатысады. Бірінші турда жиналған ұпай екінші турда сақталады. Екінші турда сұрақ әр ойыншыға жеке қойылады. 1. Қатысушыларға шартты тұрде екі блокқа бөлінген 12 тақырып ұсынылады. Компьютер түймешесін басу арқылы ойыншы кездейсоқтық жолымен блоктағы тақырыптың бірін таңдайды. Белгіленген блок бойынша ойыншы тақырыпты өзі таңдайды. Таңдау кезегі ойыншының бірінші турда алған орнына сәйкес жүзеге асырылады. Бірінші (соңғы) орын алған ойыншы бірінші болып таңдайды, әрі қарай осылай кезекпен кете береді. 2. Әр тақырыптың ішінде бес сұрақ болады, сұраққа дұрыс жауап берген ойыншының бірінші турда жинаған ұпай санына бір балдан қосылып отырады. 3. Сұрақ экранға шығады және жүргізуші дауйыстап оқып береді. Ойыншы экранда сұрақ көрінгеннен кейін дереу жауап бере алады, бұл жағдайда сұрақты дауыстап оқу үзіледі. 4. Әр сұраққа жауап беру үшін 8 секунд уақыт беріледі. Бұл уақыт өткеннен кейін жауап қабылданбайды. 5. Жауап ауызша беріледі. 6. Екі тур барысында барынша көп ұпай жинаған үш ойыншы үшінші турға шығады. Егер жиналған ұпай саны тепе-тең болатын болса, жауап беру үшін барынша аз уақыт жұмсаған ойыншыға артықшылық беріледі.

ҮШІНШІ КЕЗЕҢ

КӨКПАР

1. Турға үш адам қатысады. Екінші турда жиналған ұпай есептелмейді. 2. Қатысушылар алдына электронды тақтайша қойылады, ол 20 сектордан тұрады, табло әрқайсысы бес сектордан тұратын төрт тақырыпқа бөлінеді. Олардың әрқайсысында күрделілігі бойынша бағаланатын сұрақ жасырынулы. Оған сәйкес 10;20;30;40 балл беріледі. 3. Қатысушылар кезек бойынша тақырып пен сұрақ бағасын таңдайды. Таңдалатын сұрақ саны – 5, әркім өзі таңдаған сұрағына жауап береді. Ойлануға 10 секунд уақыт беріледі. 4. Сұрақтарды ойыншылар кезек бойынша таңдайды және сол кезекпен жауап береді. 5. Дұрыс жауап берген жағдайда ойыншы сұрақ бағаланған мөлшерде ұпайға ие болады. 6. Ойыншы дұрыс жауап бермеген жағдайда, жүргізуші дабыл түймешесін басқаннан кейін, оның қарсыластары өз кезегінде дабыл түймешесін басу арқылы дұрыс жауап беруге талпыныс жасай алады. 7. Егер екінші ойыншы дұрыс жауап бере алмаса, жауап беру құқығы үшінші ойыншыға өтеді. Ол екінші ойыншы тәрізді ойланбай жауап беруге міндетті. 8. Кез келген жағдайда сұрақта көрсетілген ұпай дұрыс жауап берген ойыншыға өтеді. 9. Турдың (ойынның) жеңімпазы болып үшінші турда барынша мол ұпай жинаған ойыншы танылады. 10. Ұпай саны тепе-тең түсетін болса төртінші ту

ТӨРТІНШІ КЕЗЕҢ

ОВЕРТАЙМ

Ойын жеңімпазын анықтау мақсатында өткізіледі (егер үшінші турда екі немесе үш ойыншы бірдей ұпай жинаған болса). 1. Ойыншыларға 1 бейнесұрақ қойылады (бейне көрсетіліммен қойылатын ауызша сұрақ). Сұраққа жауаптың үш нұсқасы ұсынылады. Ойыншылар ойын пультіндегі сәйкес түймешені басу арқылы дұрыс жауапты көрсетуге тиіс. Бірінші болып дұрыс жауап берген ойыншы жеңімпаз болып саналады. 2. Егер олардың екеуі (үшеуі) де қате жауап беретін болса немесе жауапты бір мезетте берсе (теория жүзінде бұл мүмкін емес) ойыншыларға келесі сұрақ қойылады. Жеңімпаз анықталғанша ойын осылай жалғаса береді.

Мақсаты : Оқушылардың практикалық дағдылары мен білімдерін кеңейту.Логикалық ойлауды, тапқырлықты, математикалық қырағылықты дамыту. Қабілетті, дарынды балаларды көрсету. Олардың ой-өрісінің әрі қарай дамуына көмектесу. Барлық пәндерге деген қызығушылығын арттыру, табандылыққа, еңбекке, ұйымшылдыққа тәрбиелеу.

І-жүргізуші. Қайырлы күн, құрметті жанкүйерлер, көрермендер, ұстаздар!. «Халықтың кемеліне келіп, өркендеп өсуі үшін- азаттық пен білім қажет,»- деп ғалым Шоқан Уалиханов айтқандай еліміз егемендігін алып, тәуелсіздігін атап өтіп отырған бүгінгі таңда ендігі алдағы мақсат- халықтың білімін дамыту. Ол мақсатқа жету үшін еліміздің болашақ иелері жастарымыз білімді, парасатты болу қажет.

2-жүргізуші. Ана тілім қасиетті өз тілім, Тілім үшін шаттанамын мен бүгін,- деп ана тілімізге деген қошеметімізді «ХХІ ғасыр көшбасшысы» зияткерлік ойыны арқылы көрсетейік.Ойын төрт кезеңнен тұрады. 1-кезең «Бәйге», 2-кезең «Тапқыр болсаң шешіп көр» , 3-кезең «Бір сөзбен айтқанда», 4-кезең «Әзіл аралас сұрақтар». 1-жүргізуші. Сайысқа қатысушыларды ортаға шақырайық.. 7 «А» сынып оқушылары Жадыра мен Альфия

7 «Ә» сынып оқушылары Абзал мен Ысмайыл, 7 «Б» сынып оқушылары Еркежан мен Сандуғаш, 7 «В» сынып оқушылары Сания мен Мадина 2-жүргізуші. Әділ қазылар алқасымен танысайық..

1-жүргізуші. 1-кезең. «Бәйге» 1. Қазақтың тұңғыш педагог-жазушысы кім? (Ы.Алтынсарин) 7„А“ сынып 2.„Өнерлі жігіт“ мәтіні кім туралы? (Әбу Насыр әл Фараби) 3. Тұңғыш қазақ ғарышкері кім? (Тоқтар Аубакиров) 4. Абайдың әжесінің аты кім? (Зере) 5. Бір тәулікте не бар? (Сағат) 6. Аяқ саусақтарымен билейтін би. (Балет)

7. Ит үреді, сиыр мөңірейді, жылқы кісінейді,ал қой ше? (Маңырайды) 8. Жаздан кейін не келеді? (Күз) 9. „Апар“ қандай сөз? (Біріккен сөз) 10. –ым,-ім, -м жалғаулары қай жалғау? (Тәуелдік жалғау)

1. Қазақтың ұлы ақыны кім? (А. Құнанбаев) 7„Ә“сынып 2. Экватор, синтаксис, метр, ғасыр қандай сөздер? (Термин) 3. Қазақстанда тіл мерекесі қай күні тойланады? (22-қыркүйек) 4. Адамда неше саусақ бар? (Жиырма) 5. Жүз жасаған қазақ ақыны кім? (Жамбыл) 6. 12 жылда қайталанатын жас (Мүшел жас)

7. Мұсылмандар діні (Ислам) 8. Бір жылда 12 не бар? (Ай) 9. Сиырдың төлі ( Бұзау) 10. Сөйлемнің тұрлаулы мүшелері (Бастауыш, баяндауыш)

1. Қазақ алфавитінде неше әріп бар? (42) 7„Б“ 2. Екінші рет ғарышқа ұшқан қазақ ғарышкері кім? (Талғат

Мұсабаев) 3. Жүз жыл (Ғасыр) 4. Дауысты дыбыстардың саны қанша? (12) 5. „Биік“ сөзінің антонимін ата (Аласа) 6. Астана қаласының символы (Бәйтерек) 7. Сөздің одан әрі бөлінбейтін бөлігі (Түбір) 8. Біздің пайғамбарымыз кім? (Мұхаммед) 9. „Таза бұлақ“ кімнің әңгімесі? (Ы. Алтынсарин) 10. Қазақ даласындағы ғарыш айлағы (Байқоңыр)

1. Абылай ханның шын аты кім? (Әбілмансұр) 7 „В“ 2. Әртүрлі аспаптарда ойнайтын музыканттардың үлкен тобы

(Оркестр) 3. Қазақ алфавитінде М әрпінен кейін қандай әріп келеді? (Н) 4. Қазақстанның астанасы қай қала? (Астана) 5. Күнге ең жақын планета (Меркурий) 6. Үшінші нота қалай аталады? (Ми) 7. Қазақстанда Конституция күні қашан тойланады? (30 тамыз) 8. Буын түрлерін ата. (Ашық,тұйық. бітеу) 9. „Ғылым таппай мақтанба“ кімнің өлеңі? (А. Құнанбаев) 10. Сөздің мағынасын өзгертетін қосымша қалай аталады? (Жұрнақ)

2-кезең. «Тапқыр болсаң шешіп көр»

1. Тазы жүгіртіп, құс салып,аңшылық құрған Алмас есімді бір жігіт әрі

мырза болса керек. Ол аңнан қайтқан кезде, алдынан шыққан кісілерге қалағанынша шыралғы беретін болыпты. Осындай аңнан кештеу оралған сәтінде әкесі алдынан шығып: -Балам, таң азаннан кеткендегі олжаң осы ма?-деп, қанжығадағы қояндарды азырқана сөйлепті. -Әлде тазыңның салымы болмады ма?

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады