ктп, Цифровая грамотность 2 класс
Sheber Education·23 Қараша·Қаралды:130Жүктелді:3
Среднесрочный (календарно-тематический) план по предмету Цифровая грамотность 2 класс
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Среднесрочный (календарно-тематический) план по предмету
Цифровая грамотность 2 класс
Итого:34 ч., в неделю: 1 ч.
№ п/п
Разделы
Темы
Цели обучения
Количество часов
Сроки
Примечание
1 четверть(8 часов)
Раздел 1 – Компьютеры и программы (сквозная тема: «Моя семья и друзья»)
Сохраняем свое здоровье
2.1.1.1 отличать устройства ввода и вывода звуковой информации;2.1.3.1 следовать основным правилам техники безопасности при работе с цифровыми устройствами;2.1.3.2. следовать правилам нетикета при работе в сети Интернет;2.3.1.1 использовать браузер для поиска информации на заданную тему
Сохраняем свое здоровье
2.1.1.1 отличать устройства ввода и вывода звуковой информации;2.1.3.1 следовать основным правилам техники безопасности при работе с цифровыми устройствами;2.1.3.2. следовать правилам нетикета при работе в сети Интернет;2.3.1.1 использовать браузер для поиска информации на заданную тему
Файлы и папки
2.1.2.1 объяснять понятия файла и папки;2.1.2.2 создавать, копировать, перемещать и удалять файлы и папки;2.1.2.3 использовать контекстное меню в своей работе
Файлы и папки
2.1.2.1 объяснять понятия файла и папки;2.1.2.2 создавать, копировать, перемещать и удалять файлы и папки;2.1.2.3 использовать контекстное меню в своей работе
Раздел 2 – Творчество и компьютер (сквозная тема: «Моя школа»
Продолжаем разрабатывать программы
2.4.1.1 разработать алгоритм ветвления в игровой среде программирования (Scratch (скретч)) по заданному сценарию
Исполнение алгоритма
2.4.1.2 реализовать алгоритм ветвления, заданный в словесной форме в игровой среде программирования (Scratch (скретч));
Создание собственного персонажа
2.4.2.1 создавать персонаж во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования (Scratch (скретч)) для проекта;2.2.2.1 копировать и отражать фигуру персонажа во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования (Scratch (скретч)) для проекта;2.2.2.2 редактировать фигуру персонажа (обрезка, поворот, изменение размера) во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования (Scratch (скретч)) для проекта;
Создание собственного персонажа
2.4.2.1 создавать персонаж во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования (Scratch (скретч)) для проекта;2.2.2.1 копировать и отражать фигуру персонажа во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования (Scratch (скретч)) для проекта;2.2.2.2 редактировать фигуру персонажа (обрезка, поворот, изменение размера) во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования (Scratch (скретч)) для проекта;
2 четверть(8 часов)
Раздел 3 – Мультимедиа и текст(сквозная тема: "Мой родной край", "Времена года")
Знакомство с клавиатурой
2.2.4.1 знает наименование клавиш и использует их
Работа с текстом
2.2.1.1 редактировать текст в блоках игровой среды программирования (Scratch (скретч))
Управление персонажем с клавиатуры
2.4.2.2 организовать управление спрайтом с клавиатуры в игровой среде программирования (Scratch (скретч))
Диалог между персонажами
2.4.2.3 организовать текстовый диалог между персонажами в игровой среде программирования (Scratch (скретч))
Запись и воспроизведение звука. Редактирование звука
2.2.4.2 редактировать звуковые файлы в игровой среде программирования (Scratch (скретч))
Создание мультфильма
2.4.2.1 создать персонаж во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования (Scratch (скретч)) для проекта;2.4.1.1 разработать алгоритм ветвления в игровой среде программирования (Scratch (скретч)) по заданному сценарию;2.4.2.2 организовать управление спрайтом с клавиатуры в игровой среде программирования (Scratch (скретч));2.4.2.3 организовать текстовый диалог между персонажами в игровой среде программирования (Scratch…
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

