Ойындар жасауға арналған бағдарламалар авторлық курсы 6 сынып

Sheber Education24 МаусымҚаралды:77Жүктелді:0

Материалда компьютерлік техниканы пайдалану, ойын әзірлеудің негізгі кезеңдері және оқушылардың оқу-танымдық қызметін дамытуға арналған мазмұн берілген. 6 сынып оқушылары мен бағдарламалауды жаңадан үйренушілерге ақпараттық технологияларды қолдану дағдыларын қалыптастыруда пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Павлодар облысының білім беру басқармасы, Баянауыл ауданы білім беру бөлімінің «Мұхтар Әуезов атындағы жалпы орта білім беру мектебі» КММ

Мажитова Самал Сактасыновна,

Информатика пәнінің мұғалімі,

Педагог- зерттеуші

«Ойындар жасауға арналған бағдарламалар»

(6-7 сынып оқушыларына арналған)

2024 жыл

Аннотация

«Ойындар жасауға арналған бағдарламалар» авторлық бағдарламасы 6-7 сынып оқушыларына арналған және оларды ойын бағдарламаларын жасауға үйретуді мақсат етеді. Бұл бағдарлама оқушыларды ақпараттық технологиялар мен бағдарламалаудың негізгі принциптерімен таныстырып, ойын жасаудың негізгі құралдары мен әдістерін үйретеді. Оқушыларға ойындардың құрылымы, логикасы, графикасы және интерактивті элементтері туралы білім беріледі.

Бағдарламада қолданылатын ойын жасаудың бағдарламалық құралдары (мысалы, Scratch, Unity, немесе GameMaker) оқушыларға бағдарламалау негіздерін түсінікті әрі қызықты етіп үйретуге бағытталған. Оқушылар өздерінің шығармашылық қабілеттерін пайдалана отырып, қарапайым ойындарды жобалайды, графикалық элементтерді қосады, код жазады және оларды жұмыс істеуге бейімдейді.

Бағдарламада тек бағдарламалауды үйрету ғана емес, сонымен қатар оқушылардың логикалық ойлау, алгоритмдерді дұрыс құру және мәселелерді шешу дағдыларын дамытуға баса назар аударылады. Бұл дағдылар олардың ақпараттық технологиялар саласында жұмыс істей алатын болашақ маман ретінде қалыптасуына ықпал етеді.

Начало формы

Конец формы

МАЗМҰНЫ

Түсініктеме хат

Тұрақтылау (мазмұндық) бөлім

Нормативті бөлім қмж 34 сағат

Ақпараттық-әдістемелік бөлім

Оқытуды ұйымдастыруға арналған әдістемелік нұсқаулықтар

Пайдаланылған әдебиеттер тізімі

Қосымша

Түсініктеме хат

«Ойындар жасауға арналған бағдарламалар» атты бағдарлама оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды әзірлеу және әдістемелік қамтамасыз ету барысында барлық деңгейдегі мемлекеттік жалпыға міндетті стандарттарды басшылыққа ала отырып, «Оқу жоспарының вариативті бөлігінің оқу бағдарламалары және элективті курстарды сараптамадан өткізу және оларды жаңартылған білім беру мазмұны аясында әдістемелік қамтамасыз ету» туралы ереже ҚР-ң 2007 жылғы 27 шілдедегі №319-ІІІ «Білім туралы» Заңына (06.05.2020 жылы енгізілген толықтырулар мен өзгертулер негізінде) сәйкес әзірленді. Бағдарлама мазмұнына аптасына 1 сағат, жылына 34 сағат жүктеме берілген. Жалпы білім беретін мектептің 6-7-сынып оқушыларына, информатика пәнінде қолдануға ұсынылған.

Бағдарламаның өзектілігі: Бүгінгі таңда ойын индустриясы тек ойын-сауық құралы ғана емес, сонымен қатар шығармашылық, білім беру және әлеуметтік өзара әрекеттестік алаңы ретінде де маңызды орын алуда. Жас ұрпақты осы салаға ерте жастан бағыттау олардың бағдарламалау негіздерін меңгеріп, өз идеяларын жүзеге асыру қабілетін арттыруға мүмкіндік береді. Бағдарлама Scratch, Unity және GameMaker сияқты платформаларды қолдану арқылы оқушыларды заманауи технологиялық құралдармен таныстырып, IT саласына деген қызығушылығын дамытуға көмектеседі.

Бағдарламаның мақсаты: Оқушыларға ойын жасау негіздерін меңгерту арқылы олардың шығармашылық және технологиялық қабілеттерін дамыту.

Бағдарламаның міндеттері:

Бағдарламалау негіздерімен және ойын құрудың негізгі кезеңдерімен таныстыру.

Scratch, Unity және GameMaker платформаларында жұмыс істеу дағдыларын дамыту.

Кейіпкерлер жасау, анимация қосу, сценарий жазу және ойын элементтерін жобалауды үйрету.

Ойын құру барысында топтық және жеке жұмыс жүргізу арқылы ынтымақтастық дағдыларын қалыптастыру.

Ойындарды сынақтан өткізіп, оларды бағалау және жетілдіру машықтарын дамыту.

Бағдарламаның қағидаттары: Жас ерекшелікке бейімделу: Барлық материалдар мен тапсырмалар оқушылардың жасына және даму деңгейіне сәйкес бейімделген. Интерактивтілік: Сабақтарда практикалық және ойын түріндегі жұмыс әдістері қолданылады. Шығармашылық: Оқушылардың өз идеяларын жүзеге асыруына жағдай жасау. Құзыреттілікке бағытталған: Оқушылардың болашақтағы кәсіби дағдыларын дамытуға негізделген.

Оқушылар бағдарламалау тілдерінің негізгі ұғымдарын түсініп, оларды қолдануды үйренеді. Scratch, Unity және GameMaker платформаларында ойын жасау дағдыларын игереді.

Қарапайым 2D және 3D ойын элементтерін жасау қабілетін қалыптастырады. Ойынның сценарийін жоспарлап, оның сюжеттік желісін құруды меңгереді. Өздері жасаған ойындарды сынақтан өткізіп, оларды қорғауға үйренеді.

Әдістері мен жұмыс түрлері:Теориялық материалдарды меңгерту (түсіндіру, әңгімелеу). Практикалық жұмыстар (кейіпкерлер жасау, қозғалыс анимациясы, физикалық эффектілерді қосу). Ойын элементтерін жобалау бойынша топтық және жеке тапсырмалар. Тесттер мен тренингтер ұйымдастыру. Финалдық жобаларды таныстыру және бағалау.

Бағдарламаның құрылымы:

Бағдарлама 34 сабаққа арналған (аптасына 1 сабақ) және келесі бөлімдерден тұрады:

Бағдарламалаудың негіздері: Ойын жасауға қажетті базалық білімдер мен терминология.

Scratch платформасы: Қарапайым 2D ойындарын құру және білім беру жобалары.

Unity платформасы: 2D және 3D ойын жасау негіздері, физикалық эффектілер мен жасанды интеллектті қолдану.

GameMaker платформасы: Мобильді ойындар және қарапайым 3D элементтер жасау.

Ойын жобаларының дамуы: Ойынның сценарийін жоспарлау, интерфейсті жобалау және тестілеу.

Қорытынды: Финалдық жобаларды қорғау және бағалау.

"Ойындар жасауға арналған бағдарламалар" оқушыларға ойын жасау әлемін түсінуге, өз идеяларын жүзеге асыруға, шығармашылық қабілеттерін арттыруға мүмкіндік береді. Бағдарлама программалау және IT саласына қызығушылығы бар оқушылардың болашақта өз саласын табуына септігін тигізеді.

Күтілетін нәтижелер:

Бағдарламалау дағдыларының дамуы:

Шығармашылық қабілеттерінің дамуы:

Проблемаларды шешу қабілетінің дамуы:

Топтық жұмыс дағдыларының жетілуі:

Ақпараттық технологиялар мен ойын индустриясына қызығушылықтың артуы:

Жобалық жұмыс дағдыларын дамыту:

Техникалық және шығармашылық білімдердің үйлесімі:

Тұрақтылау (мазмұндық) бөлім

Тақырыбы

Сағат саны

Бағдарламалаудың негізгі ұғымдары

1 сағат

Ойын жасауға арналған бағдарламаларға шолу

1 сағат

Scratch интерфейсімен танысу

1 сағат

Scratch-та кейіпкерлер жасау

1 сағат

Scratch-та қозғалыс анимациясын жасау

1 сағат

Unity платформасымен танысу

1 сағат

Unity-де 2D объектілер жасау

1 сағат

Unity-де 3D объектілер жасау

1 сағат

Ойынның сценарийін жоспарлау

1 сағат

GameMaker интерфейсімен жұмыс

1 сағат

GameMaker-де кейіпкерлер жасау

1 сағат

GameMaker-де ойынға дыбыстық эффектілер қосу

1 сағат

Ойын жанрларының ерекшеліктері

1 сағат

Unity-де 2D платформер жасау

1 сағат

Unity-де 3D әрекеттер ойындарын жасау

1 сағат

Unity-де жарық және көлеңке эффектілері

1 сағат

Ойын қозғалысын бағдарламалау

1 сағат

Ойын интерфейсін жобалау

1 сағат

GameMaker-де мобильді ойын жасау

1 сағат

Scratch-та білім беру ойындарын жасау

1 сағат

Unity-де деңгейлер құру

1 сағат

Unity-де физикалық эффектілер қосу

1 сағат

Unity-де жасанды интеллектті қолдану

1 сағат

Ойын графикасын жақсарту

1 сағат

Unity-де көп деңгейлі ойын жасау

1 сағат

Жобаларды бағалау

1 сағат

Жобаны таныстыру

1 сағат

Scratch-та анимациялық ойындар жасау

1 сағат

GameMaker-де 3D модельдеуді енгізу

1 сағат

Сабақ қорытындысы

1 сағат

Unity-де көп ойыншы режимін құру

1 сағат

Scratch-та тест сұрақтарын енгізу

1 сағат

Ойындарды тестілеу және кері байланыс жинау

1 сағат

Жобаны қорғау

1 сағат

Барлығы

34 сағат

Нормативтік бөлім

(аптасына – 1 сағат, барлығы -34 сағат)

Р/с

Бөлім/Ауыспалы тақырыптар

Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаты

Сағат саны

Мерзімі

Ескерту

Бағдарламалаудың негіздері

Бағдарламалаудың негізгі ұғымдары

Бағдарламалау тілдерінің негізгі ұғымдары мен терминдерін түсіну.

Сабаққа дайындық материалдары.

Бағдарламалау құралдарына шолу

Ойын жасауға арналған бағдарламаларға шолу

Ойын жасау құралдарының ерекшеліктерін зерттеу.

Видеоматериал дайындау.

Scratch бағдарламасын үйрену

Scratch интерфейсімен танысу

Scratch платформасындағы негізгі құралдарды меңгеру.

Scratch орнату нұсқаулығы.

Scratch-те кейіпкерлер жасау

Scratch-та кейіпкерлер жасау

Scratch-та кейіпкерлерді құру және оларды басқару.

Практикалық жұмыс.

Scratch анимациясы

Scratch-та қозғалыс анимациясын жасау

Кейіпкерлердің қозғалысын және анимациясын жобалау.

Үлгі мысалдарды көрсету.

Unity бағдарламасымен жұмыс

Unity платформасымен танысу

Unity интерфейсі мен негізгі құралдарын меңгеру.

Unity орнату туралы нұсқаулық.

Unity-де 2D объектілер жасау

Unity платформасында қарапайым 2D объектілер құру.

Практикалық тапсырмалар.

Unity-де 3D объектілер жасау

Unity платформасында үш өлшемді объектілер құру.

3D модельдер дайын болуы керек.

Ойын сценарийін жоспарлау

Ойынның сценарийін жоспарлау

Ойынның сюжеттік желісі мен сценарийін жазу.

Сценарий үлгілері дайын болуы.

GameMaker бағдарламасы

GameMaker интерфейсімен жұмыс

GameMaker платформасында алғашқы жобаны жасау.

Қосымша материалдар әзірлеу.

GameMaker-де кейіпкерлер жасау

GameMaker платформасында кейіпкерлер құру.

Практикалық мысалдарды көрсету.

GameMaker-де дыбыстық эффектілер

GameMaker-де ойынға дыбыстық эффектілер қосу

Дыбыстық файлдарды қосу және өңдеу.

Дыбыстық файлдарды дайындау.

Ойын жанрлары

Ойын жанрларының ерекшеліктері

Әртүрлі жанрлардағы ойындардың негізгі ерекшеліктерін түсіну.

Жанрларды салыстыру.

Unity-де платформер жасау

Unity-де 2D платформер жасау

Unity-де платформалық ойын құру.

Үлгі жобаларды көрсету.

Unity-де 3D әрекет ойындары

Unity-де 3D әрекеттер ойындарын жасау

3D ортада қарапайым әрекет ойындарын құру.

Практикалық жұмыс.

Unity-де жарық және көлеңке

Unity-де жарық және көлеңке эффектілері

Жарықтандыру және көлеңке параметрлерін баптау.

Unity құралдары.

Ойын қозғалысын бағдарламалау

Қарапайым қозғалыс алгоритмдерін жазу.

Код жазу мысалдары.

Ойын интерфейсін жобалау

Қолданушыға ыңғайлы интерфейсті жобалау және іске асыру.

Интерфейс эскиздерін дайындау.

GameMaker-де мобильді ойын жасау

GameMaker платформасында мобильді ойындар жасау негіздері.

APK файлдарын жасау нұсқаулығы.

Scratch-та білім беру ойындары

Scratch-та білім беру ойындарын жасау

Оқу мақсаттарына арналған қарапайым ойындар құру.

Scratch жобалары.

Unity-де деңгейлер жасау

Unity-де деңгейлер құру

Ойынның бірнеше деңгейін құру және басқару.

Деңгей құру үлгілері.

Unity-де физикалық эффектілер

Unity-де физикалық эффектілер қосу

Гравитация, соқтығысу, күштерді модельдеу.

Физика моделін әзірлеу.

Unity-де жасанды интеллект қолдану

Unity-де жасанды интеллектті қолдану

Қарапайым AI элементтерін енгізу және тестілеу.

AI мысалдарын көрсету.

Ойын графикасын жақсарту

Ойынның көрнекі элементтерін жақсарту және толықтыру.

Практикалық жұмыс.

Unity-де көп деңгейлі ойын жасау

Unity платформасында толыққанды көп деңгейлі ойын құру.

Unity жобаларын қорғау.

Жобаларды бағалау

Оқушылардың жасаған жобаларын талдау және бағалау.

Бағалау критерийлері.

Жобаны таныстыру

Unity немесе Scratch жобаларын таныстыру.

Жоба презентациясы.

Scratch-та анимация ойындары

Scratch-та анимациялық ойындар жасау

Scratch-та қарапайым анимация ойындарын құру.

Практикалық тапсырмалар.

GameMaker-де 3D модельдеу

GameMaker-де 3D модельдеуді енгізу

GameMaker-де қарапайым 3D элементтерін жасау.

3D модельдер дайындау.

Қорытынды

Сабақ қорытындысы

Сабақ нәтижелерін талқылау және ұсыныстар беру.

Рефлексия сабағы.

Unity-де көп ойыншы режимі

Unity-де көп ойыншы режимін құру

Көп ойыншы режимдерін Unity платформасында ұйымдастыру.

Серверлік құралдарды көрсету.

Scratch-та тест енгізу

Scratch-та тест сұрақтарын енгізу

Ойын ішінде тест сұрақтарын қолдану әдістері.

Практикалық жұмыс.

Ойынды тестілеу

Ойындарды тестілеу және кері байланыс жинау

Ойындарды тестілеу және нәтижелерін талдау.

Талдау және кері байланыс.

Жобаны қорғау

Соңғы жобаларды таныстыру және қорғау.

Финалдық жұмыс.

Ақпараттық-әдістемелік бөлім

1. Бағдарламаның құрылымы мен мазмұны

«Ойындар жасауға арналған бағдарламалар» авторлық бағдарламасы оқушыларға бағдарламалау негіздерін үйретумен қатар, оларды ойын жасауға қажетті техникалық және шығармашылық дағдылармен қамтамасыз етеді. Бағдарлама жалпы 34 сағатқа арналған және үш негізгі бөлімнен тұрады:

Теориялық бөлім: Оқушыларға бағдарламалаудың негіздерін, ойын жасаудың принциптерін, қолданылатын құралдар мен бағдарламалық жабдықтарды түсіндіру. Теориялық бөлімде ойын дизайны, алгоритмдер, код жазу және пайдаланушы интерфейсін құру сияқты тақырыптар қарастырылады.

Практикалық бөлім: Оқушылар өз бетінше немесе топпен жұмыс істей отырып, ойын жасауға қажетті тапсырмаларды орындайды. Практикалық бөлімде Scratch, GameMaker немесе басқа бағдарламалау тілдері мен құралдарын қолдану арқылы оқушылар қарапайым ойындар жасайды, оларды әзірлейді және тестілейді.

Қорытынды бөлім: Оқушылар жасаған ойындарды қорытындылап, олардың функционалдығын, дизайнын және логикасын талқылайды. Әр оқушы немесе топ өз ойын жобасын таныстырып, рефлексия жүргізеді. Бұл кезеңде оқушылар алған білімдерін бағалап, кейінгі даму бағыттарын анықтайды.

2. Оқытудың әдіс-тәсілдері

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады