Қазақ ертегісін анимациялау жолдары туралы мақала

Sheber Education24 МаусымҚаралды:57Жүктелді:0

Материалда Macromedia Flash бағдарламасы негізінде қазақ ертегісінің анимациясын құрастыруды үйрету жолдары түсіндіріледі. Информатика пәні мұғалімдері мен анимация негіздерін меңгертетін мамандарға әдістемелік тұрғыдан пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКАСЫ БІЛІМ ЖӘНЕ ҒЫЛЫМ МИНИСТРЛІГІ

АЛМАТЫ ОБЛЫСЫ, ЕІСК ҚАЛАСЫ

ДОКЛАД

ТАҚЫРЫБЫ: «MacromediaFlashбағдарламасы негізінде қазақ ертегісінің анимациясын құрастыруды үйрету жолдары»

Арнайы пән оқытушысы: Аманкулов А.Т

Есік - 2016 ж

«Macromedia Flash бағдарламасы негізінде қазақ ертегісінің анимациясын құрастыруды үйрету жолдары»

«Әке мен бала», «Құмырсқаның қанағаты», «Қасқыр мен жеті лақ»

Мақсаты: Мектеп оқушыларына арналған мысал-әңгімелердің анимация түрінде, көрсету арқылы тәрбиелік мәселелерді шешу: балалардың ой-өрісін дамыту, үлкенді құрметтеу, адал еңбек ету т.б.

Өзектілігі: Заман ағымына сай XXI ғасыр техникасының даму барысында анимациялық қазақ ертегілерінің рөлі көрсетіледі, балаларға салт-дәстүрлерді, «үлкенге-құрмет, кішіге-ізет» қағидаларын насихаттау мәселелері шешіледі.

Болжамы: Егер әрбір мысал-әңгімелер анимациялық түрде заманауи технологиямен көрсетілетін болса,

-оқушылардың ой-өрісі дамиды;

- тәрбиелерін жан –жақты толықтыруға түрткі болады.

- жеке тұлғалық қасиеттері дамиды;

болашақта жасөспірімдерге қазақ салт-дәстүрімізді жеткізе аламыз.

Баяндама

Адамзат өркениетінің даму қарқынының негізгі сипатының бірі қазіргі уақытта. Бүгінгі таңда технологияның қарқынды дамуына байланысты компьютерлердің графикалық мүмкіндіктері.

-Жинақтылық (компьютерде тез жүктеледі) – векторлық графиканы пайдалану есебінде;

-Интерактивтілік – пайдаланушы Flash-фильмдегі іс әрекеттерді тікелей басқара алады;

-Мультимедиялық – фильм және Internet-ке информацияны визуалдаудың стандартты құралдары;

-Көпсалалығы – Macromedia Flash-те қарапайым үй парақтары сияқты арнаулы;-Қолайлылық – Macromedia Flash технологиясының негізі, компьютермен жұмыс істеудің;

Осы мақсатымызға жету үшін, бізге Macromedia Flash технологиясын білу.

Flash анимация негізі - объектінің қасиетін өзгерту болып табылады. Мысалға, объектілер көрініп немесе жоқ болып кетуі, өзінің тұрған орнын, көлемін, өлшемін, түсін, көріну деңгейін өзгертуі мүмкін т.б.

FLASH-та объектіні анимациялау механизмінің үш түрі бар.

Кадр бойынша(«классикалық») анимация, яғни автор әрбір кадрды өзі жасайды немесе басқа қосымшадан импорттап алып олардың көріну ретін анықтайды;

Автоматтық анимациялау (tweened анимация), яғни автор бірінші және соңғы кадрды ғана құрады, ал қалғанын FLASH автоматтық түрде құрады. Tweened-анимацияның екі түрі бар, біріншісі анимация, объектінің қозғалысына негізделсе (motion animation), екіншісі анимация объектінің трансформациялануына (пішінін өзгерту) негізделген (shape animation);

Сценарийге негізделген анимация; сценарий – ActionScript деп аталатын FLASH тілінде жазылған әрекетті сипаттау. Бұл тіл синтаксисі көптеген тор шығармаларын жасауда қолданылатын басқа тілдердің синтаксисіне ұқсас келеді. (мысалға, JavaScriptжәнеVBScript).

Бұл механизімдердің артықшылықтары мен қатар кемшіліктері де болады. Tweened – анимацияның басқалардан бөліп тұратын екі артықшылығы бар:

біріншіден, авторға енді әр кадрды жеке-жеке құрып отырудың енді қажеті жоқ;

екіншіден, мұндай FLASH «мультфильмін» ойнату үшін алғашқы және соңғы кадрларын сақтап алса болғаны, бұл фильм көлемін әрине кішкене етіп сақтауға септігін тигізеді.

Flash'та фильмдерді жариялау

Flash – фильмдерінің негізгі форматы, оларды Flash- плеері арқылы құрып шығуын қамтамасыз ететін форматы. Серверде орналасқан Flash-фильмдер –файлында алдымен басқа файлдармен толықтырылуы керек. Бұл ең алдымен құжаты, файлын браузер көмегімен жүктеу: яғни –файлы браузерге жүктеледі, Flash – плеерін шақырады, содан соң өзінің кезегінде - файлы ашылады. Алдын-ала ескеру қажет, өз файлыңызға кірушінің Flash – плеері жоқ болуы керек. Бұл…

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады