қмж, 3 сынып информатика Графикалық редактордың құралдары.

Sheber Education24 ҚыркүйекҚаралды:86Жүктелді:0

Сабақтың тақырыбы: Графикалық редактордың құралдары. Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары 3.1.2.1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру 3.1.2.2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану 3.1.2.4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану 3.1.3.1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау 3.2.2.1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Қысқа мерзімді жоспары Бөлім Компьютерлік суреттер Педагогтың аты- жөні Күні Сынып: 3 Қатысушыла р саны

Қатыспағанд ар саны Сабақтың тақырыбы:

Графикалық редактордың құралдары.

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары

3.1.2.1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру 3.1.2.2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану 3.1.2.4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану 3.1.3.1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау 3.2.2.1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану Сабақтың мақсаты: Барлық оқушылар: Paint графикалық редакторды іске қосады Көптеген оқушылар: «қисық» құралын пайдаланып, суретін салады Кейбір оқушылар: түстер тобынан түсті қолданады; суретті сақтайды.

Сабақтың барысы:

Сабақты ң кезені/ уақыт

Педагогтың әрекеті Оқушының әрекеті

Бағалау Ресурстар

Сабақты ң басы

1.Оқушылармен амандасу. 2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру. 3.Өткен сабақты пысықтау. 1- тапсырма «Мюнстерберг» әдісі. Терминдерді тап, астын сыз. ЩШВВУНЙГРАФИКАОЫИСЧОРСУРЕ ТҰВЫРЕДАКТОРИЫПЬТТҮСТЕРПАЛ ИТРАСЫД

Дескирптор: -әріпті мәтінмен жұмыс істей алады; -тақырыпқа байланысты сөзді табады.

ҚБ: «Басбармақ» әдісі

1.Мұғалімме н амандасады. 2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады. 3.Сабақтың мақсаттарым ен танысады. 4.тапсырман ы орындайды Басбарм ақ

Карточка

Сабақты ң ортасы

Жеке жұмыс. 2-тапсырма. 2- тапсырманы орындайды

Карточка

Дескриптор: -берілген суреттерден графикалық редакторды көрсетеді.

ҚБ: Смайлик» әдісі

Жеке жұмыс. 3-тапсырма

«қисық» құралын пайдаланып сурет сал.

Дескриптор: - Paint графикалық редакторды іске қосады; -«қисық» құралын пайдаланып, «гүл» суретін салады; -түстер тобынан түсті таңдап, қолданады; -суретті сақтайды.

ҚБ: «Смайлик» әдісі

3- тапсырманы орындайды

Смайлик

Сабақты ң соңы

1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

2.Кері байланыс:

Өзін-өзі бағалау.

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады