Қоянға қонаққа барамыз мектепке дейінгі сабақ жоспары

Sheber Education24 МаусымҚаралды:76Жүктелді:0

Материал екінші сәбилер тобына арналған сабақ жоспарын қамтиды. Оны балабақша тәрбиешілері мектепке дейінгі балалармен өткізілетін оқу әрекетін ұйымдастыру және тақырыпты ойын арқылы меңгерту үшін пайдалана алады.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Ұйымдастырылған оқу іс-әрекетінің

технологиялық картасы

II сәбилер тобы

Білім беру саласы:Таным

Бөлімдері: Математика

Тақырыбы: Қоянға қонаққа барамыз

Мақсаты: -заттарды көлеміне, пішініне байланысты орналастыра білуге үйрету;

-әдептілікке тәрбиелеу;

-есте сақтау қабілеттерін арттыру.

Қостілдік компонент: қасқыр – волк, аю – медведь, қоян – заяц, құмырсқа – муравей, сәбіз – морковь.

Қажетті құралдар: қоян ойыншығы, ағаштардың суреті, аю, қасқыр, құмырсқа суреттері, көжек ойыншығы, сәбіз суреті, кеселер, табақшалар, қасықтар.

Іс-әрекет кезеңдері

Тәрбиешінің іс-әрекеті

Балалардың іс-әрекеті

Мотивациялық

қозғаушылық

-Сендер қонаққа баруды жақсы көресіңдер ме?

Бүгін біз қонаққа барамыз, ал кімге баратынымызды мына жұмбақты шешу арқылы білесіңдер:

Сылдырдан қорқады,

Шошынып жортады. (қоян)

-сонымен, бүгін біз қоянға қонаққа барамыз.

Шеңбер бойына отырады.

Жұмбақты шешеді.

Ұйымдастыру-

іздестіру

Суретпен жұмыс

Тәрбиеші қоянды көп ағаштардың арасына отырғызады (суретін іліп немесе ойыншықты пайдаланады).

-Орманға барғанда тыныштық сақтап жүрейік.

-Келіңдер, қоянға жақындайық. Қоян нешеу? Ағаштар нешеу?

«Қоянды сыйлаймыз» ойыны

Үстелдің үстіндегі 3 табақшада 2 сәбіз жатады.

-Қоянға сәбіз берейік, қоянның көжегі мен досы келіп тұр, оларға да берейік.

Тәрбиеші бір балаға тапсырманы береді:

-Қоянға, кірпі досына, көжекке сәбіз бер. Бәріне жетті ме?

-Тағы бір Көжек келсе, сонда қанша сәбіз керек?

-Қояндар ытқып секіріп кетті: олар азайды ма, әлде көбейді ме?

-Сәбіз саны қанша болды?

-Сәбіз бен қоянның саны бірдей ме?

-Балалар, қоянға тағы қонақтар келді (аю, қасқыр, құмырсқа).

- Аю, қасқыр, құмырсқа қандай?

«Кесені дұрыс қой» дидактикалық ойыны

-Балалар, қоянның қонақтарын тамақтандырайық.

Балаларға заттарды көлеміне, пішініне байланысты орналастыруды ұсынады.

Мысалы: аюға үлкен кесе, үлкен табақша, үлкен қасық қою керек.

-Қоянның қонақтарын ойынға шақырайық.

Сергіту сәті:

«Қайсысы тез жүгіреді?»ойыны

-Орманда неше түрлі жолдар бар: бірі тар, бірі кең. Мынау қандай жол?

-Сендер қалай кең, тар жолдарды тауып алдыңдар.

-Аю қандай жолмен үйіне қайтады? Қасқыр қандай жолмен қайтады? Құмырсқа қандай жолмен орманға қайтады?

-Қайсысы үйіне тез, кеш, өте кеш жетеді?

Балалардың жауаптарын тыңдап, толықтырады:

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады