Растрлық графика тақырыбына ашық сабақ, 6-сынып
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:75Жүктелді:0
Материалда растрлық графика ұғымын түсіндіруге арналған ашық сабақ мазмұны қамтылған. Ол 6-сынып оқушыларына компьютерлік кескіндердің ерекшеліктерін таныстыратын информатика мұғалімдеріне сабақ өткізу кезінде пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Сабақтың тақырыбы: Растрлық графика
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: растрлық графика туралы түсінігін қалыптастыру, растрлық графикалық кескіндерді жасауға және өңдеуге үйрету.
Дамытушылығы: Оқушыларды білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын дамыту
Тәрбиелігі: ұқыптылыққа, ізденімпаздылыққа, еңбекке тәрбиелеу
Сабақтың типі: жаңа сабақты меңгерту
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, интерактивті тақта.
Сабақтың барысы:
І. Ұйымдастыру кезеңі
ІІ. Үй тапсырмасын тексеру:
ІІІ. Жаңа білімді түсіндіру.
Компьютерлік графика түрлері
l Растрлық графика
l Векторлық графика
l Фрактальді графика
l 3D графика
Компьютерлік графика түрлері кескіндердің жасалу принципіне байланысты ажыратылады.
Растрлық графика
l Электрондық және полиграфиялық басылымдар жасауда пайдаланылады
l Редакторлардың көпшілігінде кескіндерді жасаумен қатар, оларды өңдеуге баса назар аударылған.
l Интернетте тек растрлық иллюстрациялар пайдаланылады.
Растрлық кескіндердің негізгі элементі – нүкте болып табылады.
l Кескіннің рұқсаты нүктенің санын ұзындықтың бірлігінде білдіреді (dpi – 1 дюймге тең нүктелер саны)
l Монитор экранындағы кескіннің минималды нүктесі пиксель деп аталады.
Пиксель (ағылш. picture element – сурет элементі) – растрлық кескіннің ең кіші элементі
Қарапайым жағдайда (қара – ақ түсті кескін) экранның әрбір нүктесі тек екі түрде бола алады – «қара» немесе «ақ», яғни оны сақтау үшін 1 бит керек.
Түрлі-түсті кескіндер әртүрлі түстер қанықтығына ие бола алады (4, 8, 16, 24 бит нүктелерге). Әрбір түсті нүктенің мүмкін жағдайы етіп алса, N=2I формуласы арқылы монитор бетінде көрсетіліп тұрған түстердің санын есептеуге болады.
Растр — (ағылш. raster) – кескіндердің жол және баған бойынша реттелген нүктелердің (пиксельдердің) екіөлшемді массив түрінде көрсетілуі.
Қазіргі заманғы дербес компьютерлерде әдетте кескіндердің 4 негізгі өлшемі немесе 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 пикселді экранның мүмкіндігі пайдаланылады.
Растрлық графикамен жұмыстың негізгі мәселелер:
l Мәліметтер көлемінің үлкендігі. Растрлық кескіндерді өңдеу үшін жоғарыөнімді компьютерлер қажет.
l Растрлық кескін үлкеюге де, кішіреюге де сезімтал. Оны кішірейткенде ұсақ бөлшектердің айырмашылығы бұзылады. Үлкейткенде: сатылы эффект пайда болады.
l
Растрлық графика файлдарының форматтары
ІҮ. Тапсырмалар орындау.
«Көктем шақырады» тақырыбында жоба жасау.
Ү. Сабақты бекіту.
Activote бағдарламасы бойынша тест тапсырмаларын алу.
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

