Scratch ойын ортасы бойынша ашық сабақ, 5-сынып

Sheber Education24 МаусымҚаралды:86Жүктелді:0

Материалда информатика пәнінен Scratch ойын ортасымен танысуға арналған ашық сабақ ұсынылған. Ол 5-сынып мұғалімдеріне оқушылардың ойын ортасында жұмыс істеу дағдыларын қалыптастыруға көмектеседі.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Сабақтың тақырыбы

Жандандырылған графика

Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)

5.3.1.1- ойын ортасындағы программалау кезеңінде (Лого, Scratch) нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру

Сабақтың мақсаттары

Барлығы: Графикалық ақпараттарды өңдеу технологиясын оқушылар меңгереді,компьютерлік графика түрімен және оның классификациясымен, компьютерде кескіндеу жолдарын үйренеді..

Көбі: Гафикалық редактормен жұмыс істеуге, құрал - саймандарын тиімді пайдалануды, үйренеді .

Кейбірі: Анық және толық сөйлеу арқылы, мәселені түсінгенін көрсетеді.

Жетістік критерийлері

Нақты пікір айтуға,басқаның ойын тыңдауға үйренеді.

-Сыныпта диологтік әңгіме өрбиді

-Топпен жұмыс жасай отырып,балалар бір-біріне тапсырмалық жұмыстарда көмектеседі.

Кейбір оқушылар бағдарламалау ортаның қосымша операторларын пайдалана отырып өз жобасын құрады

Тілдік мақсаттар

Оқушылар таралу және цикл командаларынан құралғанбағдарлама құрылымын сипаттай алады

Пәнге тән лексика мен терминология:

спрайт, айнымалы, алгоритм, блок-схема, анимация

Диалог пен жазу үшін пайдалы сөздер мен тіркестер:

… анимация арналған

Анимация жасау үшін келесі программаларды қолдану

Құндылықтарды дарыту

Өмір бойы оқу, бірін бірі бағалау,

Пәнаралық байланыс

Өнер, ана тілі сабағы

АКТ қолдану дағдылары

Аудиожазба , таныстырылым.

Сабақ барысы

Сабақтың жоспарланған кезеңдері

Сабақтағы жоспарланған іс-әрекет

Ресурстар

Сабақтың басы

5 минут

Психологиялық дайындық (Әуен естіледі)

Топқа бөлу. Қиындылардан үшбұрыш құрастыру

Оқу іс-әрекетіне қызығушылықты арттыру.

Осы сабақта тиісті көрсетілімдік материалдар (СБ-презентация пайдаланылады.

Қайталау сұрақтары

Миға шабуыл:

1. Көрме дегеніміз не?

2. слайддегеніміз не?

3. презентация дегеніміз не?

4. Презентацияны қандай программамен жасаймыз?

Тірек сөздерді класстерлеу:

сурет

компьютер

графика

Осы сөздердің бір-бірімен қандай байланысы бар деп ойлайсыңдар?

Сабағымыз не туралы болуы мүмкін?

Жаттығулар көрсетілімі немесе видео материалдар.

Сабақтың ортасы

8 минут

1 минут

5 минут

3 минут

16 минут

Жаңа сабақты түсіндіру

Жұптық жұмыс. Оқушылар бір - бірін бағалайды.1. Қандай графикалық редакторларды білесіз?2. Paint графикалық редакторының мүмкіндіктерін ата3. Paint графикалық редакторы қалай іске қосылады?4. Түстер палитрасы не үшін қажет?5. Саймандар панелінің қызметі?6. Батырмаларға сәйкес олардың қызметтері қандай?7. Суреттерді сақтау үшін қандай әрекеттер орындау керек?8. Сақталған суреттерді ашу үшін қандай әрекеттер тізбегі орындалады?9. Жаңа бет ашу әрекеттерін ата

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады