Шахматтағы пешканың квадраты бойынша сабақ жоспары
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:73Жүктелді:0
Материалда шахматтағы пешканың квадраты ұғымын түсіндіруге арналған сабақ мазмұны берілген. Ол шахмат мұғалімдеріне, спорт нұсқаушыларына және жаттықтырушыларға үйірме немесе жаттығу кезінде бастапқы ойын түсініктерін қалыптастыруға пайдалы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
«Бекітемін»
Факультатив: шахмат
Жаттықтырушы мұғалімі:
Уақыты:
Сабақ реті:
Тақырыбы
Квадрат ережесі
Мақсаты:
Пешкаға байланысты квадрат ережесін білу
Керекті ресурстар:
Шахмат тақтасы, дәптер, ручка, компьютерлік ойын, интерактивті тақта, жай тақта.
Сабақ мақсаты:
Сұрақ арқылы оқушылардың ойлау қабілетін дамыту. Жылдам жауап табуды үйрету. Ойын тақтасында жалпылама ойын жүргізу. Нотациямен жаздырып ойнату.
Сілтеме:
Орта мерзімді күнтізбелік-тақырыптық жоспар
Жалпы мақсаттар:
Оқушыға шахмат ойынын екеуара ойнату. Квадрат ережесі жайлы конспект жаздыру. Түсіндірме жұмыстарын жүргізу. Тапсырмалар ды талдау.
Оқыту нәтижесі:
Квадрат ережесі жайлы түсінік алады. Шахмат нотациясын жатқа айтатын болады. Тең ойын қай жағдайда болатынын біледі.Эндшпильде қандай жағдайда мат қоюды білетін болады.Квадрат ережесіне берілген тапсырмаларды шеше алады.
Түйінді идеялар:
Оқушыға сұрақтар қою арқылы ойлау дағдысын қалыптастыру және өткен сабақтарды еске түсіру. Серіктестермен ақылдасып жұмыс жасауға дағдыландыру.
Жаттығулар:
1. Жұптық жұмыс. Нотациямен фигураларды орналастыру, нотациямен сауатты жаза білу, өткенді еске түсіру. Фигураларды орналастыру. Дебют-алғашқы 10 жүрісті жүру және оны талдау. Жұлдызша беру.Мадақтау.
Дәптермен жұмыс. Конспект. Пешканың квадраты деп-әрбір қабырғаның ұзындығы пешканың орналасқан жерінен ферзіге айналу жерінің ұзындығына тең квадратты айтады. Пешканы қуып жету үшін короліңізбен квадраттың кез-келген клеткасына кіре алсаңыз болғаны.
Тапсырмалар:
1. Ақ жағы: Kpa1, f4. Қара:Kpa3.
2. Ақ жағы: Kpa2, Kd4, h4. Қара:Kpd5.Ақ бастайды.
3. Ақ жағы: Kpd4. Қара:Kpd8, Ch1, c4.
2. Ережелер:
1. Әуелі жеңіл фигураларды, ат пен пілді шығар.
2. Бір фигурамен ойынның басында бірнеше жүріс жасама.
3.Ферзіні айқасқа ойынның басында шығарма.
4. Центрді басып алуға тырыс.
5. Қарсыласыңа өзің істегің келгенді істетпе.
6. Пешкаларды жей берме, егер фигураларыңды ойынға қосуға кедергі жасаса, же.
Қорытындылау
1. Ойынның негізгі мақсаты не? Центр үшін күрес.
2. Королді ойынның соңында қамалға тыққан дұрыс па? Жоқ
3. Ойынның басында шах бере берген дұрыс жүрістер ме? Жоқ
4. Дебютте әр фигураның неше реттен жүргені дұрыс? Бір
5. Әр жүрісте өзіңе қандай сұрақ қояр едіңдер?
6. Королдің жолын кесіп тастау немесе жүрісін қысқарту не үшін қажет?Королді ойынға қоспау үшін.
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

