Графика және жобалау пәнінен КТП 11-сынып

СызуБасқа11 сыныпWord

Sheber Education24 МаусымҚаралды:416Жүктелді:0

11-сыныптағы графика және жобалау пәніне арналған күнтізбелік тақырыптық жоспар берілген. Тоғыз беттен тұратын материал оқу үдерісін жоспарлайтын сызу пәні мұғалімдеріне сабақтарды жүйелі ұйымдастыруға көмектеседі.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

«Графика және жобалау» пәні бойынша күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау

Графика және жобалау пәні 11 «ә» сыныбы

Пәннің оқу жүктемесі аптасына: 2 сағат, оқу жылында: 68 сағат.

Ұзақ мерзімді жоспардың бөлімдері

Тақырыптар/Ұзақ мерзімді жоспардың мазмұны

Оқу мақсаттары. Білім алушылар білуге тиісті

Сағат саны

Мерзімі

Ескерту

1-тоқсан (16-сағат)

Ақпаратты визуализациялаудың графикалық әдістері мен құралдары

Компьютерлік графиканың негізгі түрлері

11.1.1.1-Растрлық, векторлық графикалық бағдарламалар редакторларының негіздерін білу және оларды қолдану

Компьютерлік графиканың негізгі түрлері

11.1.1.1-Растрлық, векторлық графикалық бағдарламалар редакторларының негіздерін білу және оларды қолдану

2D кескінін құру үшін БҚ (бағдарламамен қамтамасыз ету)

11.1.2.1-2D ны санасын жасау үшін (сызық қалындығымен түсі, тікбұрыш, көпбұрыш, шеңбер, доға, эллипс, сплайн сызықтар, сызықпен түрлеу, өлшемдер қою, кординаттық тор) бағдарламалық қамтамасыздандыруды (расторлық немесе векторлық) таңдау

2D кескінін құру үшін БҚ (бағдарламамен қамтамасыз ету)

11.1.2.1-2D ны санасын жасау үшін (сызық қалындығымен түсі, тікбұрыш, көпбұрыш, шеңбер, доға, эллипс, сплайн сызықтар, сызықпен түрлеу, өлшемдер қою, кординаттық тор) бағдарламалық қамтамасыздандыруды (расторлық немесе векторлық) таңдау

2D кескінін құру үшін БҚ (бағдарламамен қамтамасыз ету)

11.1.2.1-2D ны санасын жасау үшін (сызық қалындығымен түсі, тікбұрыш, көпбұрыш, шеңбер, доға, эллипс, сплайн сызықтар, сызықпен түрлеу, өлшемдер қою, кординаттық тор) бағдарламалық қамтамасыздандыруды (расторлық немесе векторлық) таңдау

2D кескінін құру

11.1.2.2 -2Dобъектiлердiжасау үшiн графикалықредактордың тиiстi аспаптарының мүмкiндiктерін қолдану

11.1.2.3-Векторлық және расторлық графикада түстік модельдерін таңдауды талдау

11.1.2.4-Векторлықжәнерасторлық графикалардың графикалық операцияларын (ерекшелеу, жою, масштабтау, бұру, қозғалту, айна-қатесіз суреті, ауқым, қию) пайдалана білу

2D кескінін құру

11.1.2.4-Векторлықжәнерасторлық графикалардың графикалық операцияларын (ерекшелеу, жою, масштабтау, бұру, қозғалту, айна-қатесіз суреті, ауқым, қию) пайдалана білу

Сызбаны безендіру ережелері (пішім, масштаб, негізгі жазулар)

11.1.3.1-2Dобьектілердің графикалық безендіруін орындау үшін графикалық редактордың мүмкіндіктерің пайдалану

Сызбаны безендіру ережелері (пішім, масштаб, негізгі жазулар)

11.1.3.1-2Dобьектілердің графикалық безендіруін орындау үшін графикалық редактордың мүмкіндіктерің пайдалану

Примитивтерді қолданаотырып, 2D объектінің кескінін құру

11.1.4.1-2Dобьектілерін (геометрия-лық құрылым, түйіндесу, кескіндер көріністер) жасау үшін растрлық, векторлық кестенiң түрлерiн таңдау

Примитивтерді қолданаотырып, 2D объектінің кескінін құру

11.1.4.1-2Dобьектілерін (геометрия-лық құрылым, түйіндесу, кескіндер көріністер) жасау үшін растрлық, векторлық кестенiң түрлерiн таңдау мен технологияларын білу

Примитивтерді қолдана отырып, 2D объектінің кескінін құру

11.1.4.2-2Dобъектiлерінқұрастыру алдында клипарттар,кiтапханалар, үлгiлерді пайдалану

11.1.4.3-Расторлыжәневекторлы графикалық 2D объектiлерiн (сызба қаріптері, сызба сызықтары, геометриялық құрылым, түйіндесулер, кескінлер-көріністер, тіліктер, қималар және т.б.) жасаудың үрдісін оңтайландыруды мен жеделдету технологияларын пайдалана білу және кескінлерді баспада басып шығару

11.7.1.1-Компьютерлік графика құралдарын пайдаланып графикалық модельдеу бойынша қолданбалы және шығармашылық тапсырмаларды орындау

2-тоқсан (16-сағат)

Кескіндердің негізгі түрлері және оны құрастыру

Көлемді денелерді және үстіртін моделдеудің негізгі тәсілдері

11.2.2.1-Компьютерлік графика құралдары арқылы көлемді денелерді және үстіртінмодельдеудің негізгі тәсілдерін пайдалану

Көлемді денелерді және үстіртін моделдеудің негізгі тәсілдері

11.2.2.1-Компьютерлік графика құралдары арқылы көлемді денелерді және үстіртінмодельдеудің негізгі тәсілдерін пайдалану

3D моделін құрудың негізгі кезеңдері

11.2.2.2-3Dмоделінжасау үрдісін кезеңдерге бөлу (кординаттық тор, геометриялық денелер, сплайндар, әртекті рационалды сплайндар, модельдер, негізінде модельдеу)

3D моделін құрудың негізгі кезеңдері

11.2.2.2-3Dмоделінжасау үрдісін кезеңдерге бөлу (кординаттық тор, геометриялық денелер, сплайндар, әртекті рационалды сплайндар, модельдер, негізінде модельдеу)

3D моделін құрудағы расторлық және векторлық бағдарлама мүмкіндіктері.

11.2.2.3-3D модельдерін (аксонометриялық проекция, техникалық сурет, жиынтық бiрлiк) жасау үшiн растрлық, векторлық бағдарламалардың мүмкiндiктері мен тиісті құралдарын пайдалану

3D моделін құрудағы расторлық және векторлық бағдарлама мүмкіндіктері.

11.2.2.3-3D модельдерін (аксонометриялық проекция, техникалық сурет, жиынтық бiрлiк) жасау үшiн растрлық, векторлық бағдарламалардың мүмкiндiктері мен тиісті құралдарын пайдалану

Көлемді моделдеу операциясының негізіне сүйеніп 3D моделін құру

11.2.2.4-3Dмоделін (аксонометрия-лық проекция,техникалықсурет, жиынтық бiрлiк) жасауда көлемді денелерді модельдеу операцияларын қолдану(қаңқалы беттi бiрiктiру, қиылысу, алу, ұлғайту, жасау)

Көлемді моделдеу операциясының негізіне сүйеніп 3D моделін құру

11.2.2.4-3Dмоделін (аксонометрия-лық проекция,техникалықсурет, жиынтық бiрлiк) жасауда көлемді денелерді модельдеу операцияларын қолдану(қаңқалы беттi бiрiктiру, қиылысу, алу, ұлғайту, жасау)

3D моделдердің визуализациялау

түрлерін анықтау.

11.2.3.1-3D моделін визуализациялау

түрлерінанықтаужәнетаңдау (аксонометриялық проекция, техникалықсурет), жиынтық бірліктер

3D моделдердің визуализациялау

түрлерін анықтау.

11.2.3.1-3D моделінвизуализациялау

түрлерінанықтаужәнетаңдау (аксонометриялық проекция, техникалықсурет), жиынтық бірліктер

3D моделдерін тұрғызу тәсілдерін таңдау

11.2.3.2-Көлемді денелерді(призма, пирамида,цилиндр,конус ,сфера, тор) және үстіртін модельдеуді салыстыру (күрделі формаларды) және құрастыру тәсілдерін таңдау

3D моделдерін тұрғызу тәсілдерін таңдау

11.2.3.2-Көлемді денелерді(призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера, тор) және үстіртін модельдеуді салыстыру (күрделі формаларды) және құрастыру тәсілдерін таңдау

3D моделдерін тұрғызу тәсілдерін таңдау

11.2.3.2 -Көлемді денелерді(призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера, тор) және үстіртін модельдеуді салыстыру (күрделі формаларды) және құрастыру тәсілдерін таңдау

3D моделдерін тұрғызу тәсілдерін таңдау

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады