Графикалық редактордағы фигуралар 3 сыныпқа арналған сабақ

Sheber Education24 МаусымҚаралды:92Жүктелді:0

Материалда графикалық редактордағы фигуралармен жұмыс істеуге арналған ашық сабақ мазмұны берілген. Үш беттен тұратын бұл ресурс информатика пәні мұғалімдеріне және 3 сынып оқушыларына тақырыпты меңгертуде көмектеседі.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Сұлтанова Асыл Бірлікқызы

Алматы облысы, Талғар ауданы, Ақтас ауылы, №36 орта мектебінің информатика пәнінің мұғалімі

Графикалық редактордағы фигуралар (3 сынып)

Сыныбы:

Күні:

Сабақтың тақырыбы:

§16. Графикалық редактордағы фигуралар

Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары:

3.2.2.1– қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

Сабақтың мақсаттары:

Барлық оқушылар: қарапайым графикалық редактор құралдарын қолданып, суреттер салуға дағдыланады. Фигуралармен танысады.

Басым көпшілігі: Paint графикалық редакторда фигураларды пайдаланып, суреттер салу мүмкіндіктерін меңгереді.

Кейбір оқушылар:қарапайым графикалық редактордың құралдары мен фигураларының атаулары мен қызметін ажырата алады.

Бағалау критерийі:

Графикалық редакторда фигуралар қызметін біледі. Графикалық редактордың құралдары мен фигураларын редактормен жұмыс жасағанда қолдана алады.

Тілдік мақсаты:

Диалог пен жазу үшін пайдалы сөздер мен тіркестер.

Графикалық редакторға қатысты тіркестер мен сөздермен танысу

Лексика мен терминология:

Фигура – Фигура – Sigure

Құндылықтарға баулу:

Сабақта жауапкершілік ,айқындық ,кұрмет,ынтымақтастық.

Пән аралық байланыс:

Бейнелек өнері, математика

Алдыңғы білім:

Өткен тақырып бойынша сұрақтар беріп, осы сабақпен логикалық көпір құру. Графикалық редакторда сурет салу үшін қандай құралдарды пайдаламыз?Суретті қалай сақтауға болады?

Сабақтың барысы:

Сабақтың

жоспарланған

кезеңдері

Сабақтағы жоспарланған жаттығутүрлері

Ресурстар

Сабақтың басы

2 минут

Сабақтың ортасы

10 минут

20 минут

3 минут

Оқушылармен амандасу.

«Ыстық алақан» атты психологиялық тернинг өткізу. (оқушылар алақандарын бір-біріне жақын ұстап, ыстық лебізін білдіреді. Мыс:әдемісің, ақылдысың т.б.)

Суреттер арқылы топқа бөліну

Оқушыларға түрлі фигуралар арқылы топтарға бөлемін (мысалы: төртбұрыш, дөңгелек, үшбұрыш; )

Мұғалім толықтырып, сабақтың мақсатымен таныстырылады.

/топтық жұмыс/

«Сұрақ-жауап» әдісі бойынша сұрақтарға жауап беру.

/топтық жұмыс/

1.Фигуралар салу үшін қандай топты таңдаймыз?

2. Қандай фигуралар бар?

Топтар бір-бірі «Смайлик» арқылы бағалайды.

Компьютермен жұмыс

Paint-ті іске қосып, өз үйіңнің суретін сал. Қандай фигураларды қолданасың? Салған суретіңді бумаңа сақта.

Берілген суретте қандай құралдар және фигуралар қолданып, салынған? Атап шық.

Стикер

Компьютеринтерактивті тақта

Оқулық

(60-62 беттер

Компьютер

Сабақтың соңы

5 минут

Рефлексия

«Бағдаршам» әдісін қолданып оқушылар жұмыстарына бағдаршамның суретін салады да көңіл күйіне байланысты түсті салып көтереді.

Үйге тапсырма

§16. Оқулық 60-62 беттер

Стикерлер

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады