Краткосрочный план занятий в старшей группе детского сада
Sheber Education·24 Маусым·Қаралды:90Жүктелді:0
Материал для воспитателей старшей группы детского сада: краткосрочный план занятий по дошкольному воспитанию. Подходит для подготовки и проведения организованной образовательной деятельности, объемом 22 страницы.
Материал жүктеу үшін жазылым қажет
Алдын ала көру
Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.
Материалдан үзінді
Краткосрочный план
старшая группа № 6 «Колобок»
26.09.2018 учебный год
Область: «Коммуникация»
Раздел: Драма
Тема: «Изменю ка голос я! Догадайтесь, кто же я?»
Цель: Учить воспроизводить интонацию для выражения различных эмоций через голос и мимику. Формировать умение подбирать тембровый окрас голоса в зависимости от характера и настроения героя веселое, злое и т.д.; правильное звукопроизношение. Формировать умение оценивать поступки героев. Воспитывать привычку доводить дело до конца.
Предварительная работа: чтение любимых сказок, просмотр театрализованной сказки «Чей хвост лучше?».
Оборудование и материалы: куклы Куаныш, Айсулу, Джин, сундук, фонограммы для игры: «Кошка» – музыка С. Головина, «Медведь» – музыка С. Головина,
«Зайчик» – музыка Г. Потева, USB-флеш-накопитель, зеркала, блокнотик (азбука-тетрадь).
Словарная работа: артистизм, выразительность.
Белингвальный компонент: түлкі – лиса, қоян – заяц, қасқыр – волк , мысық – кошка
1. Вводная часть:
Педагог создает благоприятную
атмосферу для работы на занятии.
Куаныш и Айсулу открывают волшебный сундук. Появляется сказочный джин (театральная кукла), который предлагает поприветствовать друг друга от имени
любого, придуманного ими сказочного персонажа (лисы, зайца, волка, кошки…),
надевают (по желанию) костюмы и рассказывают, на кого они стали похожи.
Педагог помогает им изобразить выбранных героев через выразительные
движения, мимику, голос.
Белингвальный компонент: түлкі – лиса, қоян – заяц, қасқыр – волк , мысық – кошка
2. Основная часть
Куаныш и Айсулу предлагают Джину поиграть с голосом, но сначала его нужно
научить поиграть с Язычком:
«Язычком играем, речь мы развиваем».
Артикуляционная гимнастика, игры и упражнения на речевое дыхание.
Педагог предлагает упражнения на три вида вдыхания.
Педагог предлагает прослушать фонограмму и «добавить» в нее звуки.
Первый вид – спокойная, плавно звучащая речь:
Свистит ветер – с-с-с-с-с-с-с-с…
Шумят деревья – ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш…
Летит пчела – ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж…
Пищит комар – з-з-з-з-з-з-з-з…
Второй вид – волевая, но сдержанная
речь:
работает насос – с-с-с-с! с-с-с-с! с-с-с-с!
Метет метель – ш-ш-ш-ш! ш-ш-ш-ш! ш-ш-
ш-ш!
Сверлит дрель – з-з-з-з! з-з-з-з! з-з-з-з!
Третий вид – эмоциональная речь в
быстром темпе:
кошка сердится – Ф! Ф! Ф! Ф! Ф!
Пилит пила – С! С! С! С! С!
Заводится мотор – Р! Р! Р! Р!
Вот теперь можно поиграть в игру
«Угадай, кто я?»
Педагог подводит детей к открытию: оказывается, голос может помочь спрятаться или озвучить героя!!! Джину понравилась игра, он предлагает свое любимое игровое упражнение
«Расскажи по-разному».
В этой игре можно использовать любое стихотворение, скороговорку, потешку,
которую дети знают наизусть. Педагог следит, чтобы дети были внимательными и вовремя меняли интонацию голоса при рассказывании.
Работа в Блокнотике.
Педагог показывает детям картинку, на которой изображена улыбка и дети рассказывают стихотворение с веселой интонацией, если дети видят грустное лицо – рассказывают грустно и так далее. За то, что дети отлично поиграли, Джин хочет их познакомить со своими друзьями, но для этого их нужно угадать по голосу.
Игра «Угадай-ка».
Цель: развивать навыки восприятия тембровой окраски голоса. Педагог (от имени героев) произносит фразы радостным, грустным, злым, испуганным или удивленным голосом.
Дети определяют и называют, с какой тембровой окраской голоса произнесены
фразы.
Комплимент от Сказочного джина: у
героев голоса звучат по-разному. Если герой добрый, то и голос у него приятный,
Комплимент от Сказочного джина: у героев голоса звучат по-разному. Если
герой добрый, то и голос у него приятный, радостный, герой говорит звонким
веселым голосом, у злого – голос скрипучий….промычать, прожужжать….
Если водящий не узнал игрока, он водит еще раз. Рассматривают картинки,
определяют настроение, рассказывают любое знакомое произведение, изменяя интонацию
в зависимости от задания.Слушают педагога, определяют персонажа.
Слушают педагога, повторяют фразу: «Как красиво!» радостно.
Но каждый герой может изменять свой голос. Куаныш и Айсулу предлагают этюд
«Повторяй-ка» для того, чтобы дети показали свои умения джину: Цель: учить передавать эмоционально- смысловые оттенки речи.
Работа в Блокнотике.
Театральное представление. Предлагает рассмотреть картинки. Назвать знакомые сказки. Определить настроение героев. Соединить картинку с соответствующим изображением
мимики.
3. Заключительная часть
Итог занятия
Педагог подводит итог, поощряет детей.
Рефлексия. Джин предлагает детям оценить свою работу на занятии, выбрав маску определенного цвета: 1. Доволен своей работой – выбирает
зеленую маску. 2. Испытывал затруднения – красную.
Краткосрочный план
старшая группа № 6 «Колобок»
12.09.2018 учебный год
Образовательная область: Коммуникация.
Раздел: Драма.
Тема: Кто прячется в сундуке?
Цель: развивать интерес к театрализованной деятельности. Учить оценивать поступки героев с точки зрения нравственных норм и представлений; выражать свое отношение к поступкам литературных персонажей. Формировать правильное звукопроизношение.
Предварительная работа: драматизация сказки «Пых», интонационно-выразительное чтение стихотворения А. Барто «Страшная птица» (слушанье), рассматривание иллюстраций народных сказок.
Оборудование и материалы: куклы Куаныш, Айсулу, Джин, сундук, портативная колонка, USB-
флеш-накопитель, блокнотик (азбука-тетрадь).
Словарная работа: сказочный джин, Жалмауыз кемпір.
Билингвальный компонент: сəлеметсізбе – здравствуйте
1. Вводная часть
Педагог создает благоприятную атмосферу для работы.
Группа оформлена в театральном стиле: ширма, зрительный зал, имитация подсвечников.
Обращает внимание на необычное появление гостей, которые принесли сказочный волшебный сундук.
Работа с Блокнотом юного театрала. Предлагает познакомиться с гостями: Куаныш и Айсулу.
Билингвальный компонент: здравствуйте – сəлеметсізбе
Моделирование игры «Волшебный сундучок» (обыгрывание появления сундука).
Что же в этом сундуке?
И как его открыть?
Пальчиковая игра «Замок».
Начинаем колдовать,
Двери в сказку открывать,
Хоть замочек очень крепкий,
Металлический и цепкий,
Мы его слегка покрутим,
А потом три раза дунем,
Посчитаем раз, два, три,
Двери в сказку отвори! (Открывается сундук) Сюрпризный момент. Работа в Блокнотике.
Соедини по точкам, и ты узнаешь, кто находится в сундуке.
Появление«Сказочного джина»
(кукла), который предлагает помечтать.
На крыльях мечты можно оказаться
в сказке. Вместе с героями сказки можно погрустить, посмеяться, потанцевать и поиграть.
2. Основная часть
Обыгрывание и голосовое подражание, через артикуляционную гимнастику
«Язычком играем, речь мы развиваем».
«Часики».
Тик – так, тик – так – Ходят часики – вот так! Влево тик,
Вправо так.
Ходят часики – вот так!
«Трубочка».
В гости к нам пришел слоненок, Удивительный ребенок.
На слоненка посмотри, Губки хоботком тяни.
Индивидуальное сопровождение детей во время проговаривания.
Куаныш и Айсулу спрашивают у сказочного джина:
– Кто прячется в сундуке? Появляется Жалмауыз кемпір (из сундука).
Героя выразительно озвучивает взрослый, и мотивирует детей на характеристику персонажа, его образ, голос, характер, движения.
Предлагает примерить образ на себя: Что такое? почему?
Ничего я не пойму. Почему веселье, пляс? Ничему не быть сейчас!
Педагог обращает внимание, что Жалмауыз кемпір злая, голос у нее хриплый, что в сказках – это отрицательный герой.
Кто в корзине Машу нес,
Кто садился на пенек
И хотел съесть пирожок?
Сказочку ты знаешь ведь?
Кто же это был? …
Всех важней она в загадке,
Хоть и в погребе жила:
Репку вытащить из грядки,
Деду с бабкой помогла
Педагог обращает внимание детей, что у мышки голосок тоненький, писклявый. Имитация движения мышки: быстрая, шустрая, в случаи опасности пищит (звукоподражание).
Обманул зубастый зверь –
Песню мамину пропел. Кто потом козляток съел?
Что за домик на опушке, Дал приют Ежу, Лягушке, Мышке, Зайцу, Петуху?
Дом с трубою наверху, Из трубы идет дымок.
Этот домик – …
(Теремок)
Подвести к умозаключению: герои в сказках имеют свой образ, который мы передаем, используя голос (звукоподражание), движение тела, характер персонажа в сказке.
Комплимент от Сказочного джина: Театр – это волшебная страна, которая помогает нам превращаться в сказочные образы, меняя голос и движения.
Блокнотик юного театрала Рассматривание иллюстраций (здание театра)
Куаныш и Айсулу предлагают этюд
«Кто как ходит?»
Педагог предлагает детям превратиться
в героев любимых сказок и показать, как они умеют ходить, имитируя движения и голос.
В группе расставлены игрушки, изображающие героев сказки.
3. Заключительная часть
Итог занятия
. Педагог подводит итог, поощряет детей.
Рефлексия.
Джин предлагает детям оценить свою работу на занятии, выбрав маску определенного цвета:
1. Доволен своей работой – выбирает зеленую маску.
2.Испытывал затруднения – красную
Краткосрочный план
старшая группа № 6 «Колобок»
10.10.2018 учебный год
Образовательная область: Коммуникация.
Раздел: Драма.
Тема: Чок - чок- каблучок!
Цели: развивать коммуникативно-речевые, игровые и артикуляционные навыки; учить произносить все звуки четко, правильно и в разных темпах; учить соблюдать чувство ритма. Воспитывать умение выслушивать ответы других.
Предварительная работа: работа над произношением звуков, используя «Сказки веселого язычка».
Оборудование и материалы: Куаныш и Айсулу, сундук, смайлы - картинки, перфокарты с изображением ритмического рисунка, игрушки животных – медведя, зайца и лошади, музыкальный инструмент (барабан, металлофон), портативная колонка, USB-флеш-накопитель, блокнотик (азбука-тетрадь).
Словарная работа: быстрый и медленный темп, ритмический рисунок.
Билингвальный компонент: аю – медведь, қоян – заяц, ат – лошадь
1. Вводная часть Педагог создает благоприятную атмосферу для работы.
Игровая ситуация: Куаныш и Айсулу пришли рано утром и постучались вот так
** (количество ударов).
Педагог комментирует: стучать можно быстро и медленно.
Как постучался Куаныш и Айсулу?
Они постучались, но я подумала, что это дождь и не открыла им. Тогда они решили постучаться по-другому, вот так: *** *** *. Покажите.
А как можно еще постучать?
Работа в Блокнотике.
На каких музыкальных инструментах можно простучать ритм? Отметь их.
2. Основная часть
Игровое упражнение
«Движение животных».
Куаныш и Айсулу и достают из сундука игрушки: медведя, зайца и лошадь.
Педагог поочередно берет игрушки и показывает соответствующий определенному персонажу темп и характер передвижения.
Прием «Вопрос – ответ».
Как двигается мишка?
Лошадка?
–Заяц?
Кто двигается быстрее?
Кто медленнее?
Какие звуки они издают?
Обыгрывание и голосовое подражание через артикуляционную гимнастику.
«Язычком играем, речь мы развиваем».
Артикуляционная гимнастика
«Лошадки».
Я лошадка – серый бок (цок, цок),
Я копытцем постучу (цок, цок),
Если хочешь, прокачу (цок, цок).
Артикуляционная гимнастика
«Зайчики».
Зайчик не спеша скачет по дорожке, и одновременно произносит:
«Прыг-скок, прыг-скок!»,
теперь зайчик поскакал быстрее.
При этом ускоряет темп движений и темп произнесения звукоподражаний:
«Прыг-скок, прыг-скок, прыг-скок!»
Артикуляционная гимнастика
«Медведи».
Сабаққа арналған ойындар
Жазылымдар
Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз
1 күн
BASIC
5 ЖИ / күн
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
17 Құралдар / күн
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
5 Материал / күн
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
15 Ойындар / күн
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.
1 ай
BASIC
50 ЖИ / ай
Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі
22 Құралдар / ай
Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ
100 Материал / ай
Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.
100 Ойындар / ай
Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

