Ойынның сценарийін әзірлеу бойынша 6 сынып сабақ жоспары

Sheber Education24 МаусымҚаралды:56Жүктелді:0

Материалда ойын сценарийін әзірлеуге және оны сабақ жоспарына енгізуге арналған үлгі берілген. Бұл материал физика пәнінен сабақ беретін 6 сынып мұғалімдеріне, әсіресе жас мамандарға жоспар құру кезінде пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Ұзақмерзімдіжоспарбөлімі:

Компьютерлікойындардыәзірлеу

Мектебі: 14

Күні:29.01.19

Мұғалімн:Каржаубаева Ж

Сынып: 6ә,а

Қатысушыларсаны:

қатыспағандар:

Сабақтақырыбы

Ойынның сценарийін әзірлеу

Осысабақтақолжеткізілетіноқумақсаттары (оқубағдарламасынасілтеме)

6.3.2.2 –алгоритмдіблок-сызбалартүріндекөрсету

Сабақтыңмақсаты

алгоритмдіблок-сызбалартүріндекөрсету

Бағалаукритерийлері

Тапсырмада алгоритм түрінқалайанықтайтынынтүсіндіреді.

Алгоритм блок-сызбаэлементтерінтүсіндіреді.

Алгоритм арасындағыөзарабайланыстытүсіндіреді.

Тілдікмақсаттар

Оқушылар:

Тапсырмадағы блок-сызбалардытүсіндіреалады;

Пайдалысөйлемдер:

Блок-сызбанықұруүшін…қажет

Тапсырмадаорындауүшін …істеуқажет

Құндылықтар

Бірлестік, өзарақұрметтеу.

Пәнаралықбайланыс

Ойыністеугеболатыноқупәндері.

Алдыналабілімдер

Оқушыларалгоритмдісөзретіндекөрсетеалады, орындаушыларғажәнеолардыңкомандаларжүйесінемысалкелтіреалады, бағдарламалаудыңойындықортасындабұтақтаужәнециклдіккомандалардықолданаалады

Сабақтыңжоспары

Сабақ кезеңдері

Сабақтың басы

0-5 мин

10 мин

Білімдіөзектіқылу

Оқушыларменсәлемдесу. Білімдердіқайталаужәнеөзектіқылу.

«Блок-сызба»алгоритмдері. Анықтаунемесе тест өткізу

Сұрақтыталқылау: Алгоритмдегенемізне?

Теориялық бөлім.

Оқушылар презентация слайдтарымен өзбетімен жұмыс атқарады. Оқушылар анықтамалар, блок-сызбалар және мысалдарды қарастырады.( дәптерлеріне жазады)

Алгоритмдердің үш типі болады:

-сызықтық

-тармақталған

-циклдік

Сызықтық алгоритмдер–командалар жазылуына байланысты орындалатын алгоритм, яғни бірінен соң кезекпен.

Тармақталған алгоритм - кейбір шарттардың орындалуына байланысты бір немесе басқа іс-қимылдар кезектілігі орындалатын алгоритм.

басы

айнымалыларды енгізу

нәтиже

тармақ 1

тармақ 2

соңы

иә

жоқ

шарт

Дидактикалық материал

Сабақтыңортасы

10 мин

5 мин

Жаңаматериалдыбекіту. Тасырмалардыорындау(топпен)

№ 1тапсырма

Блок-сызбаны «Ағайын тату болса – аткөп, Абысын тату болса – аскөп»мақалыментолтыру.

Алгоритм түрінатаңыз. Берілген блок-сызбадақатенікөрсетіңіз.

конец

начало

3.Практикалық жұмыстыорындау.

Әртүрлідеңгейлікарточкаларбойыншажұмысістеу.

Бағыттауыштарарқылыкөрсетілгенсуреталгоритмніңқайтүрінежататынынкөрсетіңіз.Алгоритмдергеатауберіңіз

4.Қорытындылау. 1.Әртүрлі тапсырмаларда

алгоритм түрлерінқалайажарытуга болады1

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады