Программалау тілдері бойынша 7 сыныпқа сабақ жоспары

Sheber Education24 МаусымҚаралды:73Жүктелді:0

Материалда программалау тілдері тақырыбына арналған сабақ жоспары берілген. Жоспар информатика пәнінің 7 сынып мұғалімдеріне сабақ өткізуге және оқу материалын ұйымдастыруға пайдалы.

Алдын ала көру

Сатып алмас бұрын бірнеше бетін көре аласыз. Толық нұсқасы жүктегенде — жазусыз, сызықсыз.

Материалдан үзінді

Ұзақ мерзімді сабақ жоспары:

Мектеп: .

7.3А Жобалық жұмыс

Мұғалімнің аты -жөні:

Күні/сынып:

Қатысушылар саны/қатыспағандар:

Сабақтың тақырыбы: Программалау тілдері

Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)

7.1.2.1-«программалау жүйесі» және «программалау тілдері» ұғымдарын ажырата білу

Сабақтың мақсаты

Барлық оқушылар білетін болады:

Бағдарламау тілдерініңі жүйеленуін, бағдарламау тілдерінің айырмашылық ерекшеліктерін, олардың артықшылықтары мен кемшіліктерін; жоба бойынша қалай есеп жазу керектігін

Оқушылар істей алады:

Әртүрлі бағдарламау тілдерінің артықшылықтары мен кемшіліктерін анықтайды; бағдарламау тілінде кодтар жазады

Жетістік критерийлері

Тақырыпты түсініп оқи білуге бағыттау

Тілін, сөздік қорларын дамыту арқылы сабаққа деген қызығушылығын арттыру

Алгоритмнің командаларымен және құрылыммен таныстыра отырып, алгоритм құру дағдыларын қалыптастырады

Тілдік мақсаттар

Оқушылар біледі:

Жоба бойынша қалай есеп жазу керектігін; бағдарламау жүйелері мен тілдерін классификациялай алады және оларды жобаны жазу үшін қолданады.

Оқушылар істей алады:

Бағдарламау тілінен бағдарламау жүйесін айыра алады; әртүрлі бағдарламау тілдерінің артықшылықтары мен кемшіліктерін анықтай алады; жоба бойынша есеп жаза алады.

Пәндік лексика және терминология:

Процедуралық Бағдарламау

procedural programming

Процедуралық емес бағдарламау

non-procedural programming

Структуралық бағдарламау

structured programming

Объектілі-бағытталған бағдарламау (ОББ)

object-oriented programming (OOP)

Декларативті бағдарламау

declarative programming

Сценарийлер тілі

script language

Оқиға

Event

Сипаты

Property

Анимация

Animation

Модуль

Unit

Форма

Form

Компонент

Component

Айнымалы

Variable

Компиляция

Сompilation

Интерпретация

Interpretation

Қолданушының интерфейсі

Graphic User Interface

Кроссплатформерность

Cross-platform

Алгоритм

algorithm

Түсініктілік

intelligibility

Детерменированность

determinacy

Бұқаралық

mass character

Нәтежиелік

effectiveness

Блок-схема

flowchart

Сызықты алгоритм

linear algorithm

Тармақталушы алгоритм

branching algorithm

Бағдарламалық код

programming code

Модельдеу

modeling

Алгоритмнің модулі

algorithm module/unit

Бағдарламау тілдері

programming language

Өмірлік цикл

life cycle

Жобаны өңдеу

create project

Диалога/хат үшін пайдалы сөйлемдер:

Бағдарламау тілі – бұл…

Бағдарламау жүйесіне кіреді…

Бағдарламау тілі келесілер бойынша жүйеленеді …

Менің жобамның тақырыбы, мақсаты және міндеттері ….

Құндылықтарға баулу

Өмір бойы оқу;

Құрметтеу;

Ынтымақтастық.

Пәнаралық байланыс

Тарих.

АКТ қолдану дағдылары

ЖК – да жұмыс істеу дағдысы.

Алдын ала білімдері

Бағдарламау тілдері туралы алдында алған білімдер

Сабақ барысы

Сабақты жоспарлаған кезеңдері

Сабақта жоспарланған қызмет

Ресурстар

Сабақтың басы

0 - 8 мин.

Ұйымдастырушылық сәт: Журнал бойынша сабаққа қатысушыларды тексеру. Сыныптағы тәртіп ережесімен танысу. Оқушыларды сабақтың тақырыбымен, оның мақсаттары және критерийлерімен таныстыру.

(P) Келесі бағдарламалық өнімдерді жасау үшін қандай тілді қолданар еді және неге:

Операциялық жүйе;

Компьютерлік ойын;

веб-браузер;

медиа ойнатқыш;

мобильдік телефонның қосымшасы;

интернет дүкеннің беті;

Тестер.

(К) Бағдарламау тілдері не үшін қажет? Бағдарламау тілдерінің көмегімен қандай мәселелерді шешуге болады? Сізге таныс болуы мүмкін бағдарламау тілдерін атаңыз?

Презентация

Сабақтың ортасы

9- 30 мин.

Программалау тілдері. Тілдің алфавиті мен синтаксисі

Топтарға жаңа тақырып бойынша және өткен сабақты толық меңгерту мақсатында тапсырмалар беріледі.Сұрақтар мен қосымша тапсырмалар жаңа тақырып бойынша, сабақты қалай түсінгендігін тексеру және сұрақтар беру арқылы жұмыс істеу.Топпен талқылату. Ортадан білімді оқушы шығып өз ойын сыныпқа жеткізу

Берілген жаңа тақырыпты топтан талқылайды, өз ойларын ортаға салады, тексереді, нәтижесін қазаға шығып тамаша жазған оқушы ортаға орындыққа отырып оқыйды. Қосымша сұрақтарға жауап береді.

Берілген сұрақтар арқылы топтар бір-біріне сұрақ қою арқылы диалогке түседі.

Программалау тілінің белгілі бір іс-әрекетті орындай алатын тиянақты мағынасы бар ең қарапайым сөйлем – оператор деп аталады.

Тілі объектілерін, яғни программадағы пайдаланылатын мәліметтердің құрылымы мен ұйымдастырылуын алдын ала анықтайтын сөйлемдер жиыны - программаның сипаттамасы болып табылады.

Синтаксистік диаграммаларда екі геометриялық фигура тіктөртбұрыш және (кейде дөңгелек) кең пайдаланады. Тіктөртбұрыш ішінде тілдің анықталатын элементтер ал элипс ішінде терминалдық символдар, яғни анықтауды қажет етпейтін таңбала жазылады.

Тілдің қарапайым объектілері

Тілдің қарапайым объектілеріне «сан», «идентификатор», «тұрақты», «айнымалы», «функция» және «өрнек» ұғымдары кіреді. Программадағы негізгі амалдардың орындалуын керекті мәліметтердің сандық, логикалық немесе символдық (литерлік) мәндері болады.

Жазылымдар

Өзіңізге ыңғайлы жазылымды таңдаңыз

1 күн

BASIC

790₸
/күн

5 ЖИ / күн

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

17 Құралдар / күн

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

5 Материал / күн

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

15 Ойындар / күн

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Тиімді

1 ай

BASIC

9 990₸
/ай

50 ЖИ / ай

Жасанды интеллект арқылы презентация, тест құрастыру мүмкіндігі

22 Құралдар / ай

Рефлексия, кері байланыс, таймер, топқа бөлу т.б инстурменттерге доступ

100 Материал / ай

Сайттағы 106мың материалға доступ.Кез-келген файлды жүктеп алу.

100 Ойындар / ай

Жазылым бойынша ойын жасау лимиті.

Реклама - жарнама

Сабаққа арналған ойындар

Сабағыңызға арналған интерактивті ойындарды жасанды интеллект арқылы құрастырыңыз! Тақырыпты жазсаңыз ойын бірден дайын болады